天羽(amabane)TwitterのSkullgirls小ネタ集

自分のツイートまとめ用。役に立つものから全く役に立たないものまで。新しいものは随時更新していきますがこれより昔のツイートはもうさかのぼるのやめます(;´Д`)疲れた…
ゲーム skullgirls 格ゲー
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天羽 翔(amabane) @syo_amabane
(続き)やはり相討ちが原因ぽい。相討ちじゃないとこっちに飛ばないのならコンボには使えないか…。 ただダイナモみたいな出してしまうと止められない技に対して狙って生交代すれば!と思ったけどダイナモは相討ちするとバウンドくらいなので追い打ちが間に合わなかった。リスクも半端ない。 pic.twitter.com/6JNJHVyI2c
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
もっと細かく 1枚目、ヒットする1F前の画像 2枚目、ヒットFの画像(ヒットして攻撃判定は消失) 3枚目、その後ヒットストップ3F経過後のくらいモーション1F目 pic.twitter.com/zY1sdEcwI7
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天羽 翔(amabane) @syo_amabane
やはりフィリアの生交代はめくりじゃなくても引き寄せる事がある。 相討ち限定?でもなぜ相討ちだとこっちに飛んでくるのか… pic.twitter.com/1YtfzyHPS6
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
@shiodama000 昨晩は画面端でめくり気味に当たっていると思っていたのですが調べているうちに中央でも出来て、その時完全に表の当たり方で引き寄せダウンもありました。謎過ぎる…やはり相討ちが関係するのかよくわからないですね pic.twitter.com/0L55NixXjA
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
フィリアの生交代相討ちによる追い打ち (スローで見ても何故バンドが手前に飛んできたのかよくわからんけど多分めくり?) pic.twitter.com/bvSeMHtPBY
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
影lv3まで使ってもうズルじゃんって域だけど倒しきれなかった… ノーゲージって難しい pic.twitter.com/OtyeNq8ayQ
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
この前の実戦でもなったHPキャンセル地上ガード。これめっちゃSkullgirlsって感じ。 pic.twitter.com/mMaQtzCqkh
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
裏!表!裏!裏!表!裏!表!裏ぁ!表ぇ!裏ぁぁああ!! (ガード方向) pic.twitter.com/LZfFaT9U8z
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
@MikeZSez 質問です。 スクィグリーのLV5技でKOした時の「塩」の演出は削除されたのでしょうか?endlessbeta版でも表示されません。 pic.twitter.com/4gdY6RC4Hs
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
Liam君のデイジーヒットからの外れを見てどこかで見た事あるカス当たり集を作ってみました。(だいたいピーコが悪い集) アシスト組み合わせやディレイドして悲しい事になるのは他にもいっぱいありそう。 pic.twitter.com/ZHnbmgNvZd
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
いやもう完全に顔面にハンマー当たってるでしょ…(;´Д`)判定… pic.twitter.com/16g2hRrRcn
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天羽 翔(amabane) @syo_amabane
カニスメジャーがバーストできるようになりましたがバーストを確実に当てられる機会でもあるのでバーストヒットから繋がる技を調べておくと反撃に役立つかも。もちろんバーストヒット前に交代技を当ててok。密着カウンターから始まるので自分のチームの交代スタートコン開発しておくといいかも。 pic.twitter.com/LtMC8tBMLS
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
というかベオの移動投げに投げ無敵があるの知らなかった。 ということはもしかして?と思ったらやっぱりこうなるのであった。 pic.twitter.com/3ThzRAyfQ6
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
NWM9Skullgirls決勝での熱かったシーン。 空中グレゴがガード間に合った所から始まってディレイドカテライトの猛攻を全てガードしベオの移動コマ投げで投げ無敵からの反撃。 低ダjlpを立ちガードさせその後の上りjLKがF式になっておりそこからの挑発コンディレイドで倒しきる。 pic.twitter.com/ehO7kEVoEg
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
今日の対戦であった中バンで避けつつしかし相手はアーマーで耐えてしまうため吹っ飛ばすその技の隙にピーコ側の攻撃が間に合うっていうやつ。(対戦のはバンドしゃがみくらいしてるから間に合ったわけじゃないかも) これ結構見る。セレベラの頭突き避けつつ隙に反撃間に合ったり。 pic.twitter.com/7r2sqb5x7k
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
サバイバルモードにて10試合目に赤、18試合目に金マリー、28試合目に赤、36試合目に金マリーで負けた。10試合赤↔8試合金マリーの繰り返しかと。 そして負けてもリザルト画面的なものは一切なし。(´・ω・) pic.twitter.com/q0ktXjVTum
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
この二つ好き。試合始まるまで喋ってる。 試合始まってもまだ喋ってそうなキャラいそうだけどw pic.twitter.com/XGjo09gjec
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
アイテム複合めくりから~。2vs2なら5ゲージ、3vs3なら4ゲージで足りた。ゲージ回収も良いから3.5ゲージあれば足りるかな。 pic.twitter.com/GmPvhCAqcZ
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
インフェルノはピーコのLV3から追い打ちを可能にしてくれる唯一の技。ゲヘナもオペラもダメだったけどインフェルノはずっと待っててくれるしヒット時間も長い。 pic.twitter.com/jMoeSsgBoq
天羽 翔(amabane) @syo_amabane
「インフェルノオブリヴァイアサン」 追尾性能と発生保証付き飛道具。削りダメージも1560(3vs3時)と高くスクィグリー本体を倒しても球は消すことが出来ない。 そのためこちらの体力が少ない時に出されてしまうと「削り殺されるしかない」と思われがちだけど…アウトテイクで消せる! pic.twitter.com/tiVhiRwfh2
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コメント

天羽 翔(amabane) @syo_amabane 2017年6月2日
まとめを更新しました。
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