10月9(日) 恋ヶ窪ゲリラ例会報告+

国分寺ゲーム会 ・インサイダー ・インホテップ ・ロールプレイヤー 続きを読む
0
ピザ @pizza0907

「ディルヴィア計画」プレイ自体はオーソドックスなワープレ。お金・リソース・土地・勝利点をあれこれこねくり回すんだけども、とにかく分かりづらい。というか意図的に直感的ではなくしているのかな?

2016-10-09 23:47:23
ピザ @pizza0907

「ディルヴィア計画」よくできてると思うけど、面白いと感じるのに時間が掛かるかも

2016-10-09 23:52:55
ピザ @pizza0907

「フードチェーンマグネイト」安売り戦争に負けてラスでまくられた。くやしす!自分の組織が大きくなっていく様を見るのは楽しいー

2016-10-09 23:57:39
ピザ @pizza0907

「トランプ・ナポレオン」今日は【マイティ/正ジャック/裏ジャック/セイム2】の追加ルールで遊んだけどこれくらいが面白いね

2016-10-10 00:00:58
流星キック @ryuuseikick

【本日遊んだゲーム】◇:初プレイ ・インサイダー ・インホテップ ◇ロールプレイヤー ◇ドラキュラの饗宴 ・フードチェーンマグネート ◇ディルビア計画 ・ナポレオン(トランプ)

2016-10-10 03:01:02
流星キック @ryuuseikick

【インサイダー】今回ひつじさん主催の国分寺ゲーム会にお邪魔してきました。ただ最寄り駅は国立です。朝イチだったので人が集まるまで5人で最近お気に入りのこれを。今回はインサイダーが巧く潜りこみました pic.twitter.com/pDwHe7HB0f

2016-10-10 03:02:24
拡大
流星キック @ryuuseikick

【インホテップ】こちらも最近お気に入り。初見の方がいらしたので例によってA面ルールで。自分の得より他人の得の方が見えてしまうので、勢い、足の引っ張り合いになりますが、それもまた楽しい。最後にまくって勝利しました pic.twitter.com/JivU5Vcqdw

2016-10-10 03:03:05
拡大
流星キック @ryuuseikick

【ロールプレイヤー】「ドミニオン」はTCGのデッキビルドそのものをゲームにしてしまったエポックな衝撃作でしたが、こちらはRPGのキャラメイクだけをゲームにしたものです。確かにウィザードリーで何度もパラメータを割り振り直したりしたのは楽しかった記憶があります。いろいろ考えるなぁ pic.twitter.com/2h4jZAqKcv

2016-10-10 03:05:42
拡大
流星キック @ryuuseikick

最初のダイスドラフトがそのままカード購入の手番順も兼ねてます。プレイヤー固有の色ダイスを集めるとボーナス点が貰えるのですが、バッグからドローしてくるしドラフト順もあるので思うようなダイスが取れるかどうかも悩ましい。色ダイスの配置パターンによる得点もあって、なかなか忙しい

2016-10-10 03:07:06
流星キック @ryuuseikick

カードではスキルや、装備品を買えますが、それで戦闘することも冒険することもありません。ただ同じ種類で揃えるとボーナス点があったり、ゲーム終了時の得点カードなどがあります

2016-10-10 03:08:17
流星キック @ryuuseikick

ダイス置き場のスロットは3×6あるので、18手番でゲームは終わるのですが、カードテキストの確認や、最善手を思考するために、初見ではちょいと時間がかかりました。パラメータは5列くらいの方が、ゲームが締まったように思いました

2016-10-10 03:08:56
流星キック @ryuuseikick

昼過ぎにゲーム会途中退出して、いつものクローズド会に顔を出すために恋ヶ窪の図書館まで歩きました。例によってX-WINGの準備はされてましたが、到着したときはちょうど4人で「ふたつの町の物語」をやっていたようです

2016-10-10 03:11:09
流星キック @ryuuseikick

【ドラキュラの饗宴】5人くらいで試したかったので、P&Pで自作したこれを。パーティに集まったゲストの正体はモンスターだが、みんな身を隠していて、その正体を暴くというテーマです pic.twitter.com/BetkPiONJB

2016-10-10 03:11:53
拡大
流星キック @ryuuseikick

手番には誰かに「質問」ができます。「あなた、ゾンビですか?」 それに対して相手はイエスかノーのカードを質問者にこっそり渡します。つまりゾンビかそうでないかの答えは質問者しか解りません

2016-10-10 03:12:42
流星キック @ryuuseikick

もしくはダンスに誘います。ダンスを受け入れたら、両者のゲストカードをお互いが確認します。相手の正体を見るにはこれが一番ですが、相手にもこちらの正体を知られてしまいます

2016-10-10 03:13:01
流星キック @ryuuseikick

ある程度特定できたと思ったら「告発」で、正体を宣言します。当たっていたら相手は自分の正体を現し、パーティから追放(負け抜け)します。もし外れたら告発者が追放されます

2016-10-10 03:13:35
流星キック @ryuuseikick

さて、このゲームの目的は全員の正体を特定することです。まず自分の正体を明かします。そして自分以外のプレイヤー全員に告発カードをそれぞれ提示します。提示されたプレイヤーたちは、その告発が当たっているかどうかをイエスかノーのカードを伏せて出して、それを集めます pic.twitter.com/4T359i5gy1

2016-10-10 03:14:08
拡大
流星キック @ryuuseikick

集めた判定カードを軽くシャフルして、一斉にオープンし、全てが「イエスカード」なら大暴露したプレイヤーの勝利。もし1枚でも「ノー」が入っていたら、大暴露をしたプレイヤーが追放されます

2016-10-10 03:14:31
流星キック @ryuuseikick

告発や大暴露の失敗などで、何人かが追放されると、残っている人数は少なくなるので全員を特定しやすくなるわけです。実際には、3手番、回ってくるかどうかというタイミングでだいたい誰かが勝ちました

2016-10-10 03:14:50
流星キック @ryuuseikick

基本的な勝ち方の他にも、モンスター固有の勝ち方、というのがあります。たとえばヘルシング教授は、ドラキュラとダンスしたら即勝利ですw またゾンビは、3回ダンスしたら勝ちです

2016-10-10 03:15:49
流星キック @ryuuseikick

だから、やたらダンスしたがるプレイヤーはゾンビかヘルシングじゃないかという推測が成り立つわけですね。ダンスの誘いは任意ですが、ダンスに誘われると断れないモンスターも何人かいます

2016-10-10 03:16:10
流星キック @ryuuseikick

そのあたりのモンスターの属性、習性が推理のとっかかりになるわけです。ただし自分が解ってきた頃には、他のプレイヤーもだいたいの察しがついてる頃でもあるので、どこで仕掛けるかが勝負です

2016-10-10 03:17:22
流星キック @ryuuseikick

これは、かなり軽い正体暴露系で面白かった。製品版が出たら、どこかのメーカーが日本語版を出してくれることを願いましょう

2016-10-10 03:17:48
流星キック @ryuuseikick

【フードチェーンマグネイト】同じメンツなのでインストなしで始められるのがいいね。今回は冷蔵庫で食べ物貯蔵作戦で行こうとおもったのに、思うように宣伝できずに自前で自分だけが大量にピザ売る作戦は失敗に終わりましたとさ。庭の2倍能力は強し pic.twitter.com/hrZDaGQo58

2016-10-10 03:18:07
拡大