ロボットアニメの重要点

デストローーーーーーーーーーーーーーーイ!!!
5
ツタカズラ @zassyu2_ero

巨大ロボットアニメとは その影響力を楽しむもの 破壊、世界、支配 それこそが巨大ロボットのおもしろポイントなわけ

2016-10-13 23:12:01
ツタカズラ @zassyu2_ero

巨大ロボットとは世界最強の力なわけ パワーよパワー その力をどう使うか、ってのも一つのポイントではあるが やはり基本は破壊 人形の巨人が破壊する、つまりウルトラマンとかと同じわけ その辺を忘れちゃうと設定こねくり回しつまんねアニメになるわけー

2016-10-13 23:13:07
ツタカズラ @zassyu2_ero

巨大ロボットアニメを作るときはウルトラマンにすべきなわけー ウルトラマンは、怪獣とウルトラマンが戦うわけー それにスパイスとして人間ドラマがあるわけ でも一番のポイントは ウルトラマンが必殺技で怪獣を木っ端微塵に粉砕するところなわけー

2016-10-13 23:14:15
ツタカズラ @zassyu2_ero

ゲッターロボがなぜ面白いか ・恐竜帝国はもともと地上に住んでたから取り戻したいという正当性 ・ゲッターは恐竜を絶滅に追いやった進化のエネルギーで動く というこの因縁がちゃんとわかりやすい下地がまずあって 下地大事超大事

2016-10-13 23:16:29
ツタカズラ @zassyu2_ero

ゲッターロボのロボットとしての面白さって まず主役が斧で敵をぶった切ったり ビームでドロドロに溶かしたりするのが面白いわけ ドリルもドリルが良いんじゃなくて、ドリルで敵を突き刺して回転してぶっ壊すから面白いわけー

2016-10-13 23:17:33
ツタカズラ @zassyu2_ero

つまり破壊こそが巨大ロボットアニメに求められるものなわけ

2016-10-13 23:17:49
ツタカズラ @zassyu2_ero

初代ガンダムだってグフは両腕切断 ドムもぶっ刺すわ踏み台にするわ真っ二つにするわ ズゴックはジムを腹ぶっ刺して貫通 エルメス串刺し と破壊が面白いわけ

2016-10-13 23:19:07
ツタカズラ @zassyu2_ero

パトレイバーもグリフォンが量産機ボッコボコにぶっ壊すし 空飛んでバラバラに自壊するし 破壊こそがロボットアニメに必要なものだと思う

2016-10-13 23:19:47
ツタカズラ @zassyu2_ero

エヴァなんか3号機ぶちぶち引きちぎるし 使徒を食うわちぎりるわ割るわ血ブシャーだわで 破壊があるから面白いわけー

2016-10-13 23:20:21
ツタカズラ @zassyu2_ero

だからリアルロボットアニメだとかスーパーロボットアニメだとか そういう視点で見るからズレるんだよ ロボットアニメは破壊のアニメ リアルな設定を持ち込んでリアルに破壊するから面白いわけ

2016-10-13 23:21:36
ツタカズラ @zassyu2_ero

ゴティックメードも超かっちょいいロボが相手をワンパンでぶっ壊すから面白いわけー ファイブスター物語も定期的にロボぶっ壊すからな ヤクトミラージュ出てきて5機ぐらい一気にぶっ壊すから面白いわけー つまり破壊こそが必要なわけー

2016-10-13 23:22:47
ツタカズラ @zassyu2_ero

そんで無駄な破壊ってのがあるからな 映画で行ったら2時間頑張って見たのに世界滅んだみたいなターミネーター3みたいなクソ展開は絶対に許されない ターミネーター2は2時間みて意味のある破壊だからシュワちゃんが自殺しても感動できるわけ 破壊、とそれに付与する有意義さってのがだいじなわけ

2016-10-13 23:24:04
ツタカズラ @zassyu2_ero

悪いやつをぶっ壊す 隕石とかを街を護るためにぶっ壊す 復讐するためにぶっ壊す スカッとする破壊が大事なわけー

2016-10-13 23:24:43
ツタカズラ @zassyu2_ero

遊戯王ARC-Vの問題点もそこで 意味のある破壊(勝利)がないわけ この前も遊矢勝ったのに拘束されるし スカっとさせろよ客を!

2016-10-13 23:26:34
ツタカズラ @zassyu2_ero

つまり意義のあるスカッとするわかりやすい破壊をお出しし続けるのが大事なわけー

2016-10-13 23:30:24

コメント

名無し・A・一郎(過去のロボットアニメ担当) @nanashiborger 2016年11月23日
確かにロボットアニメとして求められる要素の1つではあるが、今は”そうあるべき”という時代ではない。リアルやスーパーという視点だけでなく、もう巨大ロボットアニメという定義もあやふやではある。あと遊戯王ARC-Ⅴって巨大ロボットアニメと同位置に置いて書くものだろうか?
0
深井龍一郎 @rfukai 2016年12月9日
破壊よりも正当性とかカタルシスが大事って結論になってないですか?
0
ツタカズラ @zassyu2_ero 2016年12月9日
途中で意味のない無駄な破壊ってのはそれはそれでムカつくから補足した形になった 核ミサイルぶっ放して死なない怪獣という描写には意味があるが 核ミサイルぶっ放したけど別のとこ落ちちゃったっていう展開はイラつくからな
0
nekotama @nukotama001 2016年12月9日
すごく狭い世界で語る御仁ですな。まあ殺さずの話は「本当に面白いドラマ」が要求されるとは思うけど、純然たるバトルドラマだって「時々敵と望まぬ戦いをしたりするから深くなるんですよ」。更に言えばウルトラマンって毎回怪獣殺してるわけじゃないんだけどなあ、怪獣って作品によるけど大体「自然現象で悪意があるわけじゃない」し、バルンガのとき「台風に竹槍に立ち向かうのかという悲壮な例え」もあるからな。
0