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jMatsuzaki🔥 @jmatsuzaki
よくあるRPGゲームの勇者を見ててすごいなと感心するのは「話を聞く習慣」。誰にでも偏見なく話を聞きに行く。初対面でもなんらかの意味があるはずだとよく聞く。気になった話は何度でも聞き返す。いちいち口も挟まない。これだけ話を聞く習慣が徹底されてたら、勇者にもなれるわと感心する
共感する声
ひつじのはね @Chitose_Idumi
はい いいえ の完結な回答も良いですね。 twitter.com/jmatsuzaki/sta…
MOO @MOO_hw
「ゆうしゃは そのことばを こころにふかく きざみこんだ!」っていう記憶力もすごい twitter.com/jmatsuzaki/sta…
✴︎ヒ ロ ミ ヤ ⛅ @vc66AaZmbH5oZbE
ビジネスマンは皆見習ったらいいと思います。 と言うか、RPGならできることが、何故日常生活でできない?と詰りたくなることのほうがむしろ多いことに愕然とします。 twitter.com/jmatsuzaki/sta…
現実的には勇者以外の人たちの協力も必要不可欠
マサヒロさん(79)🤪 @xjrmpages
勇者も凄いけど、話を聞いてくれる住人や王様なんかも 凄いかなと。 現実は聞く相手が『聞く耳すら持たない』場合も あるんですよ、寂しい話ですが。 twitter.com/jmatsuzaki/sta…
fkm @fkm
「町の人が協力してくれるプロジェクト」だからよいものの、「ミシシッピー殺人事件」のように、2回目は「もういいました」と返す住人ばかりだとうまくいかない。。。 twitter.com/jmatsuzaki/sta…

コメント

山吹色のかすてーら @sir_manmos 2016年10月31日
「さっき言ったよね」って切れるお局さま。
youare @seikuriddo 2016年10月31日
大丈夫、村人や町人も聞く耳持たない、特に意味のないセリフをぶつけてくる奴は大勢いるから
イチロー @sbzkichi 2016年10月31日
こっちからなんのきっかけをださないでもベラベラ喋ってくれる人があいてならどれだけ楽か。
nekosencho @Neko_Sencho 2016年10月31日
やめとけ、他人の壷を割りまくるようになるから
ゴンゴンカビゴン @kabigon_2 2016年10月31日
サラリーマンは勇者でしょうかね(*´q`)
くつした🐷 @the_sox 2016年10月31日
人の前に立ってAボタン押したら相手が勝手に話しかけてきてくれる世界に生まれたかったなー俺もなー
平尾 由矢(パブリックエネミー) @astray000 2016年10月31日
勇者が人々に話を聞きまくっているそのとき、リンクは夢を見る島にて、店主の隙をつき、弓を盗むことに成功した!(なお、強制的に名前が「どろぼー」になる模様。
ぉざせぃ @hijirhy 2016年10月31日
人口が少ないから成り立つことでは?人口一千万の東京じゃ、誰に話しかけるか考えるだけで1日終わる。
フローライト @FluoRiteTW 2016年10月31日
アポなしでも堂々と上がり込む度胸!営業の鑑よ!あと「同じことを何度聞いても嫌な顔一つせずに繰り返し最初から教えてくれる」村人たちを社内の連中は見習うべき。
ボドロー @kochi_boardgame 2016年11月1日
「勇者」という肩書きに「大企業の名刺」とか「ジャスティンビーバー」みたいな威力があるのでは
@mouth0717 2016年11月1日
コミュニケーションに伴う困難を捨象しないと、普通にクエスト達成にかかる時間が実人生一回分くらいになっちゃうから。
@todohami 2016年11月1日
特殊な交渉術。
ぱんどら @kopandacco 2016年11月1日
そもそも勇者から喋れないという説が
わんゼット @keremycuvymu 2016年11月1日
犬や猫や馬にまでまんべんなく話しかけるからな…
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