UE4のメリット

UE4のメリット メモ。 Nintendo switch と UE4.14.0prev 同時に 続きを読む
0
中野アゲハ@大阪のwebエンジニア @nakanoageha

UE4の最大のメリットは日本語チュートリアルが充実している (頭の悪そうな発言

2016-11-04 09:40:40
このツイートは権利者によって削除されています。
Yuuto Inashiro @mwsss

UE4のメリットー・・ 1年半前にUE4が無料になった時にUnity4で作ってたのがUnity5ではダメで、Unity5よりもUE4の方が多機能でグラボ無いmac miniでも軽く動くから。 好きな順でUE4>Godot>werkkzeug4>SourceSDK>Unityも好き

2016-11-04 02:42:13
alwei @aizen76

僕もやっぱりUE4を使う事の最大のメリットはプループリントって言うかな。プログラマーだけではなくて横断的にメンバーでゲームを作りたい時には特にそう。

2016-11-04 01:53:54
くろさわ @kurosaurus

Blueprintは本当にすごくて、アーティストや企画が主体となって自分で思いついた機能をガンガンつけていける。ぼくもこれまでの10年近いゲーム業界の仕事と、UE4を使った仕事では明らかに役割が変わってるので…!

2016-11-04 01:50:53
くろさわ @kurosaurus

UE4のメリットって何だろうと考えると、ちょっと前はレンダリングのクオリティって言えたけど設定すればUnityでも大差ないので、いまはちょっと違うかなあ。 個人的にはアーティストでもBlueprintで処理が作れることと、豊富な機能(シーケンサーとか)かなあ。

2016-11-04 01:47:50

コメント

コメントがまだありません。感想を最初に伝えてみませんか?