老子、systemを語る!

金色老子氏(@kiniro_system)による『system』の紹介 公式ページもよろしくお願いします! http://kinniro.tea-nifty.com/system/
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kiniro @kiniro_system

いよいよ。system関連どんどん公開していきたい。

2011-02-06 23:44:33
kiniro @kiniro_system

systemはOSに近い。ワープロするのにOSから作らない人も多いだろう。そういう人はsystemの世界観から始めれば良い。オープンなので自分好みにも変えられる。要はどのレベルから始めるかである。 #trpg

2011-02-08 13:19:25
kiniro @kiniro_system

TRPGの足腰を強くすることこそ日本を救う! #trpg

2011-02-09 10:40:01
kiniro @kiniro_system

system以降TRPGの議論は感覚的なものから、裏付けを持ったものになるだろう #trpg

2011-02-12 17:49:58
kiniro @kiniro_system

これからは大人の事情の戦略は通用しない、サンライズ宮河常務の語る今後のコンテンツ産業の新マーケティング - GIGAZINE http://t.co/rD2Fouo そうTRPG業界も気色悪い事情では崩壊するのみだ。systemが救います! #trpg

2011-02-13 23:57:31
kiniro @kiniro_system

物語は生き物であり、通常は見えないものである。可視化させるのはsystemしかない:-) #trpg

2011-02-13 10:35:24
kiniro @kiniro_system

業界人は致命的に分かってなくて、大事な構造理解が足らないから骨組みを崩して平気だ。このままではsystemが動き出すと確実に淘汰されるが大丈夫だろうか?別に仕事を用意することを願う。もう警告したから泣き言は無しですよ。 #trpg

2011-02-14 19:17:17
kiniro @kiniro_system

わかっている人には分かる。それがsystemの売りでもある。ルールの意味が分からない人には分からないのだ。だから分からないと言い続ける人たちには不正で非効率な方々ばかりなので、良い対比となる。とても愉快だ。 #trpg

2011-02-15 15:01:50
kiniro @kiniro_system

業界人の言っている面白さとかは検証できないので、ほとんどポエムに近い。そういう彼らは刹那的快楽を求め続けるから乱暴だ。また構造を理解していないから、やることなすこと不正で非効率で理解力が低い。残念だが彼らは考えを改めないとsystemに淘汰されるだろう。 #trpg

2011-02-15 23:25:46
kiniro @kiniro_system

そろそろ更新しようと思う。これだけ土台ができれば、判定に凝らなくてもバランスが取れるので良いのだが(それがsystemの良い所)、淘汰されたくて仕方がない人も多いようだから少し研いでから出すこととしよう。しかしそうすると、彼らの助かる道がなくなるのだが仕方がない。

2011-02-16 16:01:58
kiniro @kiniro_system

桃太郎を発表する。これが重要だ。リプレイのような宣伝を入れるるしかない既存システムと違いsystemは、まだ十分出来ることがある。まあ本当にTRPG業界人は考えを改めないといけないね。編集者もデザイナーはセンスがない。この様子では、事は容易に進むだろうね。 #trpg

2011-02-17 12:39:24
kiniro @kiniro_system

既存の業界に胡坐をかいていてはいけないということだ。文化の新陳代謝のためにsystemは鬼退治開始である。

2011-02-17 16:32:56
kiniro @kiniro_system

ユーザーからの開発は従来の業界人思考では理解できない。

2011-02-18 08:29:09
kiniro @kiniro_system

構造を維持する、線型性である。

2011-02-20 08:19:24
kiniro @kiniro_system

キャンプファイヤー | マイクロ・パトロン・プラットフォーム #campfirejp: http://camp-fire.jp/ systemはこのようなことをするプラットフォームになり得る。 #trpg

2011-02-21 13:37:15
kiniro @kiniro_system

TRPG界のカネヨコセ社は、ルールの深部を公開しないし、公開しても難癖つけてカネヨコセと言ってくる。そして本来守るべきユーザーさえも攻撃してくるのだ。こんな会社がニーズを汲んでいるわけがない。それは幻想だ。あらゆる面で質が低い。systemはこれを越えていきます! #trpg

2011-02-21 19:15:57
kiniro @kiniro_system

今のTRPGではニーズを追いきれない。systemしかない。 #trpg

2011-02-22 00:52:24
kiniro @kiniro_system

クリエーターを支援したいものだ。TRPGは総合的に活用出来るからね。面白そうだ。

2011-02-22 00:54:43
kiniro @kiniro_system

色々方法はあるがGPL、GFDLで公開していただき、選定して料金を払う。こういうのはどうだろうか?もちろんクリエータ側からsystemを利用してもよい。 #campfirejp #trpg

2011-02-22 17:56:40
kiniro @kiniro_system

奥さんの料理は良いね。お金を払っても買えないものだ。systemはそういう幸せを感じるものにしたい。最近のシステムは刹那的快楽を求めすぎなのだ。 #trpg

2011-02-22 20:54:59
kiniro @kiniro_system

特にゲームの場合、完成していても、これが面白いと言ったところでポエムみたいなもので実証しようがない。銀行はお金を貸さない(任天堂でも貸さないらしい)。ベンチャーキャピタルも同様。よってsystemはお金が当分かかることは無いが金策の道を残しておくことは重要なのだ。 #trpg

2011-02-22 21:39:43
kiniro @kiniro_system

どうかなー。当面お金がかかることは少ないのではないかな。コレクターズアイテムで実物の豪華本を出すとか映画作るとか。それはかなり後の事ではないか。意味がある課金じゃないと今時、誰も賛同しないだろう。

2011-02-22 21:08:22
kiniro @kiniro_system

一般ユーザーはsystemは受け入れやすいんじゃないかな?既存ユーザーは今のシステムで満足だろうし解決しているんじゃないだろうか。市場を広げるのがsystemの役目である。 #trpg

2011-02-23 17:27:50