一般向け解説からはや一ヶ月。ようやく手を付けることにしました...。
1.はじめに
1.はじめに このメモはあくまで私、キャスほの(の背後)の経験と主観に基づいて構成されています。 必ずしもソードマン全員に適用できるものではなく、また読んだからと言って必ずソードソロ出来るというものでもありません。 あくまで参考程度に留めて頂くようお願いします。
2016-11-28 17:33:06またこれおかしいな、これどういうことだろう?という記述があれば補足・質問等をリプライ・引用RT等で教えていただければ幸いです。 またのちほどTogetterにて纏めるので、その際同時に記載する場合は改めて連絡させていただきます。
2016-11-28 17:39:422.準備するもの
2.準備するもの ・好きな強化済みソード(旧式なら10、新生は30↑。属性はなるべくMAX。★11以下の場合はクラフトも) ・ちゃんと強化した防具 ・火力が足りなければ肉野菜炒め ・ギクスでなければセルクフロッツもあれば困らない ・一般向け解説の知識 ・何度失敗しても諦めない心
2016-11-28 17:37:343.開始前の準備
3.開始前の準備 3-1.ツリー見直し タイム狙いにしろそうでないにしろ、一人なのである程度の火力がないと時間切れを起こしやすい。 特に高Lv帯の場合、打撃力をスキルで取るよりは倍率で上がるスキルを取るほうが大きく火力が上がるためそちらを優先して取ると良い。
2016-11-28 17:47:273-2.スキルツリー一例 ※穂乃果はHu/FiなのでHu/BrやHu/Te等で取得スキルが変わってくる場合があります。他職については別の方に丸投げで...(オイ
2016-11-28 17:52:413-2-1.乙女式ゴリ押し塾 オートメイトの高いゴリ押し性能とマッシブ等で生存能力を発揮するツリー。A.R.K.Sシステムの回復量上昇(Lv3)もあってモノメイト有りでも大抵死なない。 ただし深遠の攻撃力が高く、HP次第では普通に50%以上から即死にもっていかれるので過信は禁物。 pic.twitter.com/Tb1fyxnOxu
2016-11-28 18:17:003-2-2.火力式打撃塾 防御を捨てあまりを打撃力に振ったツリー。(実は若干ミスあり、Fi側は同じ構成) 防御方面が圧倒的にモロくなるので、上級者向け。またギクスを持つ場合潜在を最大限発揮する場合はどうしてもこうなってしまうのには注意が必要。 (フューリースタンスアップは両方全) pic.twitter.com/IRn7IYy0jK
2016-11-28 18:22:413-3.リングの作成 さっきの用意するものリストには書かなかったものの、やはりある分には便利。なるべく用意しておきたい。 ここではL/R共に解説していく。
2016-11-28 18:25:373-3-1.ハンターギアセイブ Hu武器のギア減少量が75~50%に減少する。Lv1でも効果が割りと高い。 逃げ回るダブルや深遠などに対して多く飛ばれてもすぐに復帰可能になりやすい。12防具を持っているならこれをつけておくだけでだいぶ楽になる。 素材は森林エメラルド。
2016-11-28 18:28:063-3-2.JGソニックアロウ JGに成功するとソニックアロウが発動する(長めの無敵付き)。このソニックアロウからJGしたPAにはテックアーツが乗るため、ガードしてもテックアーツが切れない。パリング苦手ならつけておくと楽。ただしPP消費するのでLv20推奨。素材は遺跡アメジスト。
2016-11-28 18:31:073-3-3.メイトラバーズ メイトを咄嗟に飲める上に回復力が上昇する。深遠・ダブル共に攻撃の間隔が割りと短いため咄嗟に飲める上に回復量が上昇(更にA.R.K.Sでも上昇するため相乗効果有り)するこのリングも割りと有用。 ただし乙女があるとあまり効果が実感できない。砂漠トパーズ。
2016-11-28 18:33:313-3-4.ステップジャンプ ステップをした後ジャンプするとダッシュ時の速度になり、着地後即ダッシュに移行するリング。平時でもそうだが移動等に有用なリング。 ギルティ移動が出来ない低ギア時に有用だが地味。火山洞窟ガーネット。
2016-11-28 18:35:423-3-5.JリバーサルJAコンボ、エアリバーサル それぞれリバーサル後にジャストアタックリングが出るリング、空中でリバーサル出来るようになるリングだが、深遠・ダブル共にダウンする攻撃が多くなく深遠花形では花弁攻撃にダウン攻撃がつかみしかないため活用は難しい。優先順位は低め。
2016-11-28 18:38:163-3-6.Cストライク打撃、Pキーパー打撃 貴重な火力上昇系Rリングだが上昇量は低め。またCストライクはサブFiは装備不可能の為シフタクリティカルで上げられるサブTe向けか。またPKは条件がどうあがいてもHP75%以上の為若干条件も厳し目。それぞれ東京オパール、遺跡アメジスト。
2016-11-28 18:41:013-3-7.PPコンバート PP回復量を上昇させるが最大HPが減少する。何かと役に立つが最大HPが下がることによって死亡率が上がる(インジュリーと重ねられるとなお辛い)点には気をつけたい。発動後リングを即解除することでHPを瞬間回復させる小ネタがあったり。海岸サファイア。
2016-11-28 18:43:003-3-8.Jリバーサルカバー リバーサル時にHPが割合回復する。JリバーサルJAやエアリバーサル共々活躍しにくいが、ダウンする攻撃には高火力なものが多いので(A.R.K.Sの回復量上昇と合わせて)立て直しがしやすくなるメリットも。被弾が多いなら一考の価値有り。ラスベガスダイヤ。
2016-11-28 18:45:343-3-9.アドレナリン シフタ/デバンドの自分への効果時間が上昇する。Lv20であればFi用と同じ効果量になる。サブTeの場合はシフデバ維持が用意になる上、ロングタイムアシストのお陰でいちいち掛け直しをする手間が省けやすい。欠点はサブFiでは装備できない事。浮上施設トルマリン。
2016-11-28 18:48:173-3-10.テックアーツJAPPS 異なるPAを連続発動することでPP消費量を抑えるリング。やはりサブFiは装備不可だが、PPを節約出来るというのは非常に大きい。サブBrやBo向けか。地下坑道ペリドット。
2016-11-28 18:53:16