【ネタバレ注意】すふぃあ様のロマンシングステラバイザー攻略ツイートまとめ 17/4/27更新

めいさくRPG 星をみるひと のSFC以降のサガ風リメイクであるロマステ! すふぃあ様による攻略ツイートをまとめさせて頂きました。 ※度々バランス調整更新をしているので、現在の値と異なるところがありますがご了承くださいませ。 続きを読む
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すふぃあ @nekoko9

・すふぃあさんのロマステ独り言 ロマステにはESPと武器の複合技が存在する。 しかし、複合技はそれぞれ対応の武器を装備しなければ発動できず、燃費も良くないものが多い。 複合技の強みは一体なんだろうと思って色々考えたところ、1つのことに気付いた

2016-10-01 10:35:44
すふぃあ @nekoko9

それは、 ・基本はESP技なので、参照能力はMENが多い ・武器攻撃でもあるので、武器攻撃力補正が乗る よって、ESPメインで運用されていて、物理3能力(STR・DEX・AGI)が低いキャラでも、それなりにダメージを与えることが出来るメリットがある

2016-10-01 10:38:27
すふぃあ @nekoko9

検証 本当に武器攻撃力補正は乗るのか 攻撃側 みさ MEN92 ATT55 使用技・ダンシングソード 防御側 白いワニ VIT46 対突27 以上の条件だと、理論上のダメージは91点x5回攻撃である。結果は画像の通り pic.twitter.com/lanrPLpJxO

2016-10-01 10:41:42
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すふぃあ @nekoko9

多少理論値より低いが、まあこんなものかと。武器補正が乗らなければダメージは70点も出ないはずなので、十分武器の効果はある。

2016-10-01 10:42:12
すふぃあ @nekoko9

すふぃあさんのロマステ独り言 ~光属性は地味~ 3ESPの中で、序盤の主力サイコシェイカ擁する炎属性・コスパ抜群ショックボルト擁する電属性に対して、光属性はどうも地味な感じが拭えない 何故なのか

2016-10-15 10:40:57
すふぃあ @nekoko9

フォーカルレイ WP4 MENx2.0+60  MEN30時:150 ショックボルト  WP3 MENx1.7+90  MEN30時:167 そら地味だわな(

2016-10-15 10:42:59
すふぃあ @nekoko9

まあショックボルトがWP3技にしては破格の性能を持っているだけで、フォーカルレイの能力が特別低い訳じゃない。 ファイアサイコなんてもっと地味だし

2016-10-15 10:43:56
すふぃあ @nekoko9

中級ESP ライトバブル    WP6 MENx2.2+90  MEN30時:189  RES-付与あり ランニングサージ WP7 MENx3.0+120 MEN30時:255 電速チャージング WP9 MENx2.7+220 MEN30時:342

2016-10-15 10:46:28
すふぃあ @nekoko9

RES-付与効果があるとはいえ、威力自体は下級ESPと大差ないためやっぱり地味……

2016-10-15 10:47:18
すふぃあ @nekoko9

上級ESP クロムフレア    WP13 MENx5.2+40 MEN60時:508 アークエンゼル  WP14 MENx1.6+60 3回 MEN60時:204x3回 重積ヴォーテクス WP13 MENX5.6+130 MEN60時:634

2016-10-15 10:49:29
すふぃあ @nekoko9

アークエンゼルは一見それなりに強そうに見えるが、実際撃つとたいしたダメージは期待できない ダメージ計算式の関係上そうなるのである

2016-10-15 10:51:16
すふぃあ @nekoko9

ロマステダメージ計算式 ((参照能力x係数x1.5)+固定値)x(100-敵耐性)/100 - 防御力(VITかRES) 複数回攻撃は、1発事にこの式を使って威力を出す つまり、「敵防御点による威力減衰を、攻撃回数分受ける」ということである

2016-10-15 10:53:34
すふぃあ @nekoko9

例えば技の攻撃力が300として、敵防御力を30としよう。この場合、ダメージは270点である。 では、攻撃力100の3回攻撃はどうなるか。 1発辺りは100-30で70。それが3回だから210点だ。 基礎火力が同じでも、ダメージが大きく下がっていることがわかる

2016-10-15 10:55:10
すふぃあ @nekoko9

では、光属性のメリットとはなんなのか。 個人的には、「全体攻撃の豊富さ」だと思う。

2016-10-15 10:56:35
すふぃあ @nekoko9

全体攻撃 ホノオの虎 炎 ハイペリオン 光/銃 セルフ衛星砲 光/光銃 ウチの記憶する限り、ESP絡みの全体攻撃はこの3種 特にセルフ衛星砲はコスパが良く使いやすい

2016-10-15 10:58:17
すふぃあ @nekoko9

光属性は純火力よりも、全体攻撃でボスボス攻めていくような使い方でいいんじゃないかなと思った10月半ばのお話

2016-10-15 11:02:32
すふぃあ @nekoko9

以上、細かすぎて需要が全く無いロマステ話終わり

2016-10-15 11:02:50
すふぃあ @nekoko9

しかし上方修正を受けたランニングサージが、一気に使える技になったなあ WP7と多少コストは重いが、MEN30でも255の火力を出せるのは強み 最大WPが低くて電速チャージングを連発出来ない時なんかに便利

2016-10-21 00:44:01
すふぃあ @nekoko9

あと、この2技の強みは「中級ESPであること」だったりする。 熱属性は使えない子ファイアサイコの一つ上が、WP10のサイコシェイカなので中級と言っていいのか怪しいし、光属性はライトバブルが超絶使えない子()なので、使える中級ESPの存在はでかい

2016-10-21 00:49:11
すふぃあ @nekoko9

ライトバブルの有用な使い方について pic.twitter.com/6SQYSUx79k

2016-10-21 00:50:51
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すふぃあ @nekoko9

ロマステ独り言 複合ESPに武器倍率は乗っかるか 検証結果 リフレクター MENx5.5+100 あいね MEN105 ATT50   ⇒理論ダメ1016 こやつはスリだ 耐光40  ⇒最終ダメ609.7 結果 10回平均でダメージ584

2016-10-22 17:03:50
すふぃあ @nekoko9

理論値より若干低目だが、結論としては「複合ESPにも武器補正は乗る」

2016-10-22 17:04:20
すふぃあ @nekoko9

複合ESPの存在意義は、ESPよりも高威力だということ。 ESPは武器補正が一切乗らない関係上、ダメージ上限は低い。 しかし複合ESPなら熱光電の3属性でも武器補正を乗せられる為、ダメージが上がる。物理攻撃に強い敵に有用だろう。 欠点は、WPの重い技が多いこと。

2016-10-22 17:05:39
すふぃあ @nekoko9

複合ESPの強さ どっちも能力値は120で計算。武器はATT50。 重積ヴォーテクス WP13 MENx5.6+130  理論ダメ802 インパルスガン   WP14 AGIx4.7+100  理論ダメ996 武器を2つ拘束するというデメリットはあるが、火力は目に見えて上がる

2016-10-22 17:17:42
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