2016年12月6日

語彙力が無いにもほどがある、原始人TRPG「Og」リプレイ。こちらは前日譚編

原始人を遊ぶ海外未訳TRPG、「Og」のリプレイまとめが人気を得ています。 http://togetter.com/li/1056080 このリプレイに至る半年前、わたしが初めて「Og」を遊んだ時の話です。当然こちらも語彙力はない。
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一石楠耳@かわいいの刑に処す 朗読動画見てね @isikusu

念願の原始人TRPG、「Og」を遊んで来ました。サイコロ一個+2までの、キャラクターシートにあらかじめ記載された言葉しか喋れないTRPG。果たしてそれでゲームが成立するのかというと、するんです!超面白かった pic.twitter.com/KSnx5giyfB

2016-06-12 22:40:12
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改めて本日は、原始人TRPG『Og』を楽しんでまいりました。 GM「皆さんは原始人です。クラスは7つあり選べます」 俺「案外多い」 GM「(各クラスを説明後)最後にミラクルというクラスがあります。こいつは判定を放棄してサイコロを二個振り、ゾロ目が出ると奇跡でどうにかできます」

2016-06-13 00:29:06
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俺「うわっミラクル使えなさそう」 経験者「以前ミラクルをやったことがありますがゲーム中一度も奇跡を起こせませんでした」 俺「やっぱり使えない!!それもうただのエセ霊能力者じゃん!」 GM「皆さんクラスは決まりましたか」 俺「ミラクルやりたいです」 決まりました

2016-06-13 00:31:07
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こうして集まった4人の原始人。名前は何でもいいと言われたので各自つけたがヤバイ。 クラス:ハヤアシ 名前:マッハ・ハヤイ クラス:ブンナグリ 名前:殴るかもしれない クラス:ミラクル 名前:無いかもしれない クラス:モノシリ 名前:ウィキペディア かも知れない兄弟が誕生

2016-06-13 00:40:18
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使える言語一覧に「あるかもしれない」っていう最高の言葉があったので、かもしれない兄弟がこうして生まれたわけですが、俺は終始「あるかもしれない」って言いながら心の中では「無いかもしれない……」って思っていました。自分の名前も言えないんだよ、言語にないから!

2016-06-13 00:42:40
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もちろん奇跡も一度も起こせなかったので、「無いかもしれない」じゃなくて、無い。判定も失敗しまくってたので、全編通してほとんど活躍してないのすごい面白かった。しかも言語で「眠る」を取ってたから、何か失敗するたびに「オレ、眠る!」ってすぐ言うの。で、兄弟に「お前殴る!」って言われるの

2016-06-13 00:46:05
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ギャグのつもりで取った「眠る」の一語が想定外に役立ち、敵に対しては「お前、眠る……!」と言いながら殴りかかり、攻撃判定に失敗しては「オレ眠る」と現実逃避し、誰かが死にそうなときにも「お前眠る?」と尋ね、あとは概ね寝ていました。楽しかったです。オレ今日はそろそろ眠る!続きは明日!

2016-06-13 01:03:08
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原始人TRPG「Og」、お前と俺の言い方で感情伝達のバリエーションが結構できるということがわかったのも面白かったです。 「オレ、行く!お前、行く!」 「オレ、輝く!お前、輝く!」 「オレ眠る」 「おーまーえーー!!」 「お前、殴る!」 「オレ?オレ、眠る??

2016-06-13 00:55:58
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面白いこと多すぎて埋もれちゃってたけど、後半の方の深刻にヤバそうな辺りで、「オレ……眠る……?」ってありまさんに聞いたら、渾身の「あるかもしれない……」が返ってきたのめちゃくちゃ面白かった。あれ多分俺だけにクリティカルヒットしたんだよ、すごかった

2016-06-13 01:12:44

増える語彙

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原始人TRPG『Og』では、最初に決めた数種類の単語しか喋れません。オウム返しも許されない。そんな我々全員が取得した言葉が「あるかも知れない」。おかげでゲーム開始時は「あるかも知れない」「あるかも知れない」と言い合う4人組に。曖昧な肯定をしあう女子グループっぽい。「わかる~」的な

2016-06-13 21:02:00
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しかしミッションをクリアすると新たな言語が獲得できます。ゲーム中もっとも印象的だったシーンを投票し、最多得票のシーンに相応しい言語を、我々は獲得するのです。皆で乗り越えた試練により言語が増え、コミュニケーションが円滑になるさまは、実に楽しくよく出来たシステムだと思いました

2016-06-13 21:05:42
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とうことで、「ハヤアシ(クラス名)のマッハハヤイ(名前)が一人だけ判定に失敗し、敵を見つけられず情報弱者になったのに、敵と遭遇したら一瞬で一人だけ逃げおおせたシーン」が選ばれ、我々は彼をたたえて「マッハ」という新言語を獲得しました

2016-06-13 21:09:53
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この新言語「マッハ」が後々すげえ役に立つんですよ。マッハハヤイ自身を呼ぶときにも使えるし、「早い」という意味でも、「超」「すごい」などの意味としても使えるし、誰かに期待が集まったり活躍したりすると「マッハ!マッハ!」ってマッハコールが起きるの。チームマッハが誕生しました

2016-06-13 21:12:35
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なお2セッション目では、「ハヤアシのマッハハヤイが一人だけ登攀判定に成功して恐竜の巣に取り残されたシーン」が危うく最多得票になるところでした。「なんであいつだけ判定失敗したりあいつだけ判定成功したりすんの??」「マッハ持ってる」「今日あの人やばい

2016-06-13 21:20:37
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だって判定後に「マッハハヤイだけはこの情報がわからないので少し席を外してください」と、「マッハハヤイだけが取り残されたので他の全員は席を外してください」が別タイミングで両方発生したんだよ。別室で我々が笑ってる間、マッハハヤイはGMに「ぶっちゃけ俺死にますか??」って聞いてたらしい

2016-06-13 21:28:59
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そう、これ!俺も思いました。今回は誰も取ってなかったんだけど、「くさい」は良くないものを表す万能ワードになるなあって。我々「輝く」とか「行く」とか前向きな言葉はあったんですけどね…… twitter.com/keeeeeeeda/sta…

2016-06-13 21:40:26
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写真を撮り忘れてしまったんですが、原始人TRPG『Og』では、絵を描く判定に成功すると、GMに画用紙とクレヨンを渡されて実際に絵を描いて表現ができるんですよ。モノシリ(クラス名)のウィキペディア(名前)が絵を描いて異文化交流に成功したシーンもクソ面白かったです。てか名前が卑怯

2016-06-13 21:47:55
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あいつはモノシリだけどいまいち出典にあやしいところがある」とか「編集合戦が起きそう」とか「常に寄付を募ってそう」とか良くない噂が立ちがちなウィキペディアでしたが、このお絵かきによる挽回は素晴らしかったです。画像(要出典)

2016-06-13 21:50:09
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殴るかもしれない(名前)及び、無いかもしれない(名前)による、かもしれない兄弟は、なにげに常に心の中にいるような気がする。やる気が起きない時の「オレ眠る」「オマエ殴る!」の兄弟のせめぎあい。みんな心に原始人を持とう

2016-06-13 22:04:07
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『Og』の話があちこちにリツイートされてて評判が良さそうでよかった。4時間程度で3セッションこなしてるんですよこれ。キャンペーンシナリオですよ。プレイ中ほぼ笑ってたので大変に疲れた。密度が濃すぎる。メンツも濃すぎる。おそらく一年ぶりぐらいのTRPGでこれ。すごい一日だった

2016-06-13 22:29:35
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先日遊んだ原始人TRPG『Og』のツイートを見た方が、「猛烈に惹かれてとりあえず英語版を購入したのですが、皆さんが遊ばれた日本語版はどうすれば入手できますでしょうか」と、俺に質問をなさってきた!GMのはやわかさんを紹介しておきました。良いゲームが広がる、いいこと!オマエ輝く!

2016-06-15 23:54:53

派生その1

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語彙力を失くした腐女子TRPG、「えっ」「わかる」「尊い」「待って」「つらい」この辺押さえとくとだいぶコミュニケーションが取れそう

2016-06-14 19:24:56

派生その2

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コメント

レポサド(TL拝見用垢) @LI_QUORS 2016年12月6日
だめだwww このまとめだけでめちゃくちゃ笑ってしまったwwww
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ありま@宇宙キター!! @arimatter 2016年12月6日
絶賛バズり中の中野さんのOgリプレイの前日譚的サムシング。自分も参加で超楽しかったw
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DJパターサン @dj_patersan 2016年12月7日
なんかゲーム外においても語彙力低下してませんかwww
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アザラシ@毒 @AzaraSeals 2016年12月19日
ありまぇ… すっかり逞しくなったな!www
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ぐるり @gururi 2020年6月24日
ぴよぷるん物語を思い出した(・ω・)
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