暇なのでつらつらとギルティ(というかだいたい全部の格ゲー)の、立ち回りの組み立てとか書いてみる。この辺りはかなり個人差あると思うので、あくまでおれがやってる自己流の考え方ということで
2016-12-25 17:23:16①防御1 考えるだけで結果に繋がりやすい防御、というか受ける側の考え方から。考えるポイントは色々あるけど、対戦で負けた時にまず「どんな攻撃を喰らって負けたか」を思い出してみる。 例えば「中下段の起き攻め喰らい続けて負けた!」だったら、それに対してどう対応するかを考えてみる
2016-12-25 17:27:38防御編2 おれらみたいなギルティ老害勢だと、まず「喰らい続けた中下段は同じタイミングか?」を考える。これが同じタイミングじゃ無いならただのわからん殺しで負けたのと一緒 まー最近の起き攻めはほぼ同じタイミングな事が多いけどw中下段どっちが早いか確かめて、ガードの練習して終わり
2016-12-25 17:32:10防御編3 で、中下段がほぼ同じタイミングだった場合は、早々に両対応を諦める。それ以上考えるのはリソースの無駄。まー昇龍拳あれば話は違うんだけどここでは割愛wそういう場合次に考えるのは、 「片方の選択肢を読んだ場合にどれだけリスク無く凌げるかorリスクを与えられるか」
2016-12-25 17:35:31防御編4 例えば端のカイのチャージ黄>前J降り際空ダJSor着地下段。これ、連続ガードかつほぼ同じタイミングの中下段なんで、両対応ガードは無理。 だから読みで「中段or下段ガードした場合」の、こっちが出来る事とそこからの展開を考える
2016-12-25 17:40:36防御編5 例えば中段のJSをガードする、と決めた場合。 通常ガードかFDでJSをガードした場合、その後のJHS>着地後の攻撃まで連ガ。こっちはあんまりやる事ない。ただ、JSを直ガすればJHSが連ガじゃないんで、「JHSにブリッツで割り込む」という選択肢が出てくるわけだ
2016-12-25 17:46:42防御編6 もちろんここはゲージ25%あるの前提になっちゃうけど、切り返す選択肢を1つ把握しとくのは大事。だから、 「どうせ読みで中段ガードするなら直ガして、その後切り返すポイントを作る」 って感じかなー
2016-12-25 17:51:48防御編7 大事なのは対策1つ見つけたからって考えるのをやめない事。実戦でこれやると相手はブリッツ返しが必要になるから、ゲージない時は安全な下段択が増えるかも、といったその後の展開の意識。 ブリッツ以外、バクステや無敵技で割り込んだらどうなるか?といった事も勿論調べる
2016-12-25 17:56:59防御編8 一通り終わったら次は対となる下段択に関して考える。ここはカイ側がしっかりリターン取ろうと思うとほぼ2S>HSになるので、FD貼って距離を離すとかなり攻めが続きにくくなるなーという事をトレモで確信持って(←大事)知っておく。実戦で違うガトリング使われたら、その都度調べる
2016-12-25 18:01:04防御編9 こんな感じで「わからない事」を潰していけば、1つの起き攻めに対する対策は終わり。考える事はかなりあるw で、次に考えるのは、「どんな攻撃を受けてその起き攻めに持って行かれたか」といった、起き攻めを喰らう前の段階を考える。思考はまだまだ終わらない…
2016-12-25 18:04:35防御編10 ここからは攻めにも繋がる事になるんで完結に書くけど、ファーストタッチをどう取られたか意識するのは大事。 自キャラの強い行動(メイなら低ダとか)は相手も当然知ってる訳だし、いくら強いとはいえ狙われてたらただの的。どんな状況でどう動いて攻撃を受けたか、を考える
2016-12-25 18:08:35防御編11 ・地上牽制に苛ついて低ダして落とされた→誘われてるから別の行動をして意識配分を散らす ・手なりで低ダして落とされた→手癖の改善を意識 てな感じで立ち回りの改善ポイントを探す。体力減らされなきゃ負けないんだから、対戦中に攻撃を受けたポイントは把握しときたいところ
2016-12-25 18:14:41防御編12 後は立ち回りでの対応の仕方とか。ギルティは強い行動に対応しようとすると、どうしても意識配分的に動きがぎこちなくなったりする 上級者はそこを見て柔軟に動きを変えてくるので、同じ場面で同じ行動をしてないか(癖読みされてないか)ってのを負けた時に振り返ると良いかなーと
2016-12-25 18:20:43そんなこんなで防御編終わり。TL汚し失礼しました!長くなったんで攻撃編は気が向けばw あくまで1プレイヤーの考え方なんで、上達の参考になれば幸いです。大事なのは考えるのをやめない事!みんなが知ってる上手い人とか、きっと暇があれば(無くても)ギルティの事ばっか考えてるよ!多分!
2016-12-25 18:24:18そんなこんなで防御編終わり。TL汚し失礼しました!長くなったんで攻撃編は気が向けばw あくまで1プレイヤーの考え方なんで、上達の参考になれば幸いです。大事なのは考えるのをやめない事!みんなが知ってる上手い人とか、きっと暇があれば(無くても)ギルティの事ばっか考えてるよ!多分!
2016-12-25 18:24:18今更だけど、さっき書いてたのは中級レベル以上の人向けになる気がします。伸び悩んだりしてる場合の思考の補助になればなと。読んだ感想とかくれたら気合い入れて攻撃編書いたりするかもですw
2016-12-25 18:46:24