ポストアポカリプスな世界から産業革命したりして復興していくSLG

やってみたいけどないので作ってみたい。 作りたい方がいたらご自由にどうぞ。
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Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

ポストアポカリプスな世界から産業革命したりして復興していくSLGがしたい。

2016-12-13 19:19:06
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

限られたリソース。 すぐ死んでしまう天才。 襲撃してくるヒャッハー。 なかなか起こってくれないパラダイムシフト。 発展に対する無限の可能性はあれど、一度ドツボにはまると破滅していく。 そんなポストアポカリプス復興SLG。

2016-12-13 19:27:37
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

ランダムマップ生成 大破壊以前のリソース ・機械 ・ジャンク ・破滅以前の食品 ・破損度の低い工業製品 ・などなど 新規リソース源 ・鉱山 ・畑 ・などなど

2016-12-27 13:54:24
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

ランダムに現れる才能 ・ダ・ヴィンチ的な先駆者 ・基礎研究する人 ・発展させる人 偶然の発見 ・本当に偶然 ・一定の失敗から全く別分野の発見

2016-12-27 15:30:59
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

ポストアポカリプスからの文明復興 ・ポストアポカリプスの文明規模 ・ヒャッハーの妨害/利用 ・他コミュニティとの協力/敵対 統治形態 ・色々 ・選択できるようにする ・急には変えられない/リスクを負う

2016-12-27 15:36:24
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

マップは世界地図そのまま流用するか。 油田やら鉱山は今ある採掘ポイントをそのまま利用して。 フリー地域を指定して、ランダムにミネラルを配置する。

2016-12-27 15:39:33
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

ポストアポカリプスの文明規模で難易度を決めようか。 難易度 ・石器時代 ・産業革命 ・20世紀 ・21世紀 ・全書籍失伝

2016-12-27 15:42:00
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

書籍発見で技術レベルが進む。 でも該当する技術が成熟してないと役に立たないこともある。 ストックして、そのレベルに至れば研究時間の短縮ができる。

2016-12-27 15:45:11
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

人の記憶や伝承で技術を復興することも可能にしたい。 「こういうものがあった」 「この機械の動かし方を知っている」 年月がすぎるほど記憶の確度は下がり、代を重ねると失伝するが、一部の一族は伝承しているとか。 「爺さんがこんなこと言ってたな」

2016-12-27 15:49:41
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

ポストアポカリプスから文明復興SLGのお話。 いつか作りたいのでメモ。

2016-12-27 15:50:37
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

OP ・プレイ開始前の難易度選択で核ミサイルの発射数を決める 文明破壊率とか。 でもパラメータ多くしすぎるとよろしくない。

2016-12-27 16:52:59
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

ストーリーモード? 馬鹿言っちゃいけねぇ。 文明を復興させる過程が既にストーリーだよ。 余計なイベントは蛇足にすぎる。

2016-12-27 16:54:24
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

グラフィック皆無のコマンドゲーとしてなら、私でも作れるか?

2016-12-27 16:55:51
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

人間が生きていくにはどれほどの資源が必要なのだろうか。 インフラが絶たれたとき、どれだけの資源と資材が必要になるか。 計算すべきだろう。 どれだけの資源が在れば、どれだけ生きていけるか。あるいは、その逆。どれだけ生きるためにに、どれだけの資源がいるか。

2017-01-02 06:06:45
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

人間が生きるのに必要なのは ・水1日1L、健康的に活動するなら2L。 ・食料はできるだけ消化の良いものを用意。 ・(栄養価の望ましいソイレントなどの完全食を用意) ・気温、体温の維持のために燃料やや電熱器など確保。

2017-01-02 07:27:46
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

でも、失った秩序を回復する映画ってのはないのかねぇ。 難しいか。崩れるのは一瞬で、物語にするならいくらでもふくらませることができるが、復興は膨大で圧縮しても切っても削いでも尺に収まる気がしない。

2017-01-02 07:36:27
Rey.Redeyesers @S_O_M_Harbor

復興。 そうそう、人口って重要だよね。 多すぎると資源を食いつぶすし、少なすぎると増えないわ労働力が足りないわで。 限界集落の逆、人口多すぎるのってなんていうんだっけ。 先程呟いた人間一人に必要な最低限のリソースを基準として、物的資源管理、人的資源管理もしなければならない。

2017-01-02 09:05:34