らすおだはいいぞ~初回継続登録までの手引き~
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「らすおだ」ってなに:いわゆる「定期更新型」って呼ばれる種類のゲームのひとつ。 実際にプレイしてみた方が分かりやすい。新規登録をして自分のキャラクターを作成したら、「更新日」と呼ばれる日までに「次にやりたいことを宣言(継続登録)」していくゲーム。
2017-01-13 00:53:23何するゲームなの:簡単に言うと「サイコロを振って広いマップを進み、敵と戦って未開の土地を開拓していく」ゲーム。でもこれはあくまでも概要。 1人でじっくり進めてもいい、みんなでワイワイやってもいい。交流メインの人、戦略考察メインの人。キャラを愛でる人も多い。プレイスタイルは沢山ある
2017-01-13 00:53:48どういう人が向いてるの:ぶっちゃけ全員。昨年作者さんが取ったアンケートでも「この界隈に飛び込んで1年未満」って人はなかなかにいたので敷居は低い。 強いて言うなら「このゲームで何をしたいか」決められると飛び込むと比較的動きやすい。キャラを愛でたいとか、強くなりたいとか。
2017-01-13 00:54:46【気になるけどどうすりゃいいんだよ】 まずは「新規登録」をしてキャラをつくろう。URLから「MANUAL」のページを開いてちゃんと読んでおくこと。最低限読む必要があるのは「オコトワリ」と「注意事項」。読めたら新規登録をポチッと。 ykamiya.sakura.ne.jp/index.html
2017-01-13 00:57:16【新規登録】そういえばこのゲームは「半角スペース」が使用不可。「全角スペース」はセーフ。 プレイヤー名:中の人(プレイヤー)の名前。例えば自分なら「ミナト」とか、そういうの。 キャラクター名:キャラクターの名前。キャラクターに本名があるなら本名を入れておいたり。
2017-01-13 00:58:16キャラクター愛称:キャラクターを喋らせる設定をした時に、ここに入力した名前が表示される。何も入れないと「キャラクター名」で設定した名前が表示される。 潜在:何かあるらしいんだけど現状では不明なので、「キャラクターに合いそうなやつ」を選んでおけばいいかなぁ、と。
2017-01-13 00:58:57能力:ステータス決め。「自分はどう戦いたいか」「このキャラはどう戦うか」で決めておくといいかも。 属性:ここもキャラクターによる。得意属性の攻撃なら食らっても被ダメージが抑えられるだろうし、弱点属性なら被ダメージが増加する。もしかすると他にもあるかもだけど、今はそんな認識で。
2017-01-13 00:59:24学科:「敵との戦い方」に一番直結するのがここ。 このゲームは「カード」を使って戦うんだけど、戦うための「カード」は「取った学科」によって効果が変わってくる。非公式wikiに学科一覧があるから、それを見て考えてみる、という手も。 wikiwiki.jp/lasuoda1/
2017-01-13 00:59:55ここからは先は、それなりにキャラに設定を付けていきたい人が考える必要がある場所。 装備品:それぞれ初期装備に好きな名前を付けられる。別に武器の名前じゃなくたっていい。 施設:MANUAL読んでもよく分からないって人は適当に選んでおこう。後々わかってくる。
2017-01-13 01:00:17簡易設定:自由記入キャラ設定。性別に「秘密」とか書いても許される。書かなくてもいい。 ただし「肩書」だけは、バトル開始時のときに表示される。 プロフィール画像、基本アイコンURL:TwitterやTumblrとかに画像を投げてから、その画像のURLをぺたりと貼ろう。
2017-01-13 01:01:11本日のヒトコト:「LIST」でキャラクターがずらっと並んでいるところに表示される「キャラクターのひと言」。いまの状況とか、現実でのイベントについて話してる人が多い印象。 アンケート:答えると作者さんが参考にする。 暗証番号設定:忘れるとゲーム出来ない。スクショを撮っておくと安心。
2017-01-13 01:01:43【提出確認して提出したら】 まずは自分の「ENo.」をちゃんと覚える。空いていた若い番号に割り当てられることもある。覚えたら「LIST」とか「RESULT」の「キャラクターリスト」とかを使って自分のEnoのページを開こう。
2017-01-13 01:02:26【継続登録】ここからは「何をしたいか」の宣言。最初は慣れなくて手間取るけど、一度理解できればあとはすいすい済ませられるようになる。 自分のキャラクターのページの「継続登録」を押す。横に「Ready?」と「Command」があるけどいまは気にしない。暗証番号を入れて登録画面へ。
2017-01-13 01:03:12なんか多くて分かりづらいけど、まずは最低限見ていく場所を説明。 『道具整理→施設生産→対戦整理→対戦設定→ダイス→移動設定』 じつはシステム上、ダイスを振ると宣言変更ができなくなるものが幾つかある。この順で見ておく癖をつけると吉。
2017-01-13 01:03:57【追記】
vol.13から仕様が変わり、このまとめの中と今のシステムが変わっています。正しくは下記の順番となります!
『道具整理→施設生産→対戦整理→対戦設定→移動設定→行動設定』
『道具整理』ここでは今は何もしなくていい。確認するだけ。 廃棄、送品、入替、装備、使用、設置、用意:名前が長いけど、いわゆる「道具を使ったり、他の人に送ったり、捨てたりする」ところ。新規登録でつけた名前の装備や施設のカード、〇歩カードとかがあるはず。 それを確認したら目次に戻る。
2017-01-13 01:04:41『施設生産』ここでもまだ何もしなくていい。 施設利用:「今いる場所」に建っている施設を2軒まで利用できる。いろいろな物を手に入れたりすることができるが、代わりに少しだけtip(らすおだ内でのお金)を支払う必要がある。自分の建てた施設ならタダ。
2017-01-13 01:05:31『対戦整理』ここもまだ見るだけ。 廃棄、送品、入替、改名、詳細設定:長い。長いけど言いたいことは「バトルに使うカードに名前を付けたり、カットインを足したり、他の人に送ったり、捨てたりすることができる」ってだけ。 「無名のカード」が3枚あるのを確認したら目次へ。
2017-01-13 01:06:03『対戦設定』ここでカードをセットすることで、バトル中に使えるようになる。 TUTORIALを読んでほしいんだけど、よく分からない場合はとりあえず画像みたいに「3枚分セットし、一番下のカード以外はwaitに変更」だけでいい。 終わったら「対戦設定*実行*」を必ず押すこと。 pic.twitter.com/Nvfe8I3hqk
2017-01-13 01:07:44『ダイス』やっとダイスを振る時間。 出た目の数だけ進めるというか、出た目の数だけ移動する必要がある。詳しくは『移動設定』で。 ダイスを振ると「道具整理」の「設置・使用」、「施設生産」が変更できなくなる。それ以外はダイスを振った後でも変更可能。
2017-01-13 01:09:00【大事な話】 Vol.13から仕様が変わり、元々「ダイス」だったところが「移動設定」に、元々「移動設定」だったところが「行動設定」になっています。 行動設定の内容はこのまとめの中の『移動設定』と殆ど変わりませんので何も書き足しません。混ざらないようお気をつけください。 pic.twitter.com/ff8m7rMgG5
2017-01-18 21:36:53『移動設定(元ダイス)』 初めての登録なので、とりあえず難しいことは考えずに1回目のダイスを振ってください。 pic.twitter.com/u7iapwtOhQ
2017-01-18 21:38:04で、結果が出たら方向を決めて登録します。移動方法は次のツイート参照。 pic.twitter.com/yzpc4AFF0p
2017-01-18 21:38:48