ARコンテンツ作成勉強会:HoloLensハンズオンvol.2(再々開催)

1/14に開催された勉強会の様子 イベント情報→https://eventon.jp/5737/
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miyatama @miyata080825

よし、Hololens勉強会でがっつり学ぼう。 #AR_Fukuoka

2017-01-14 13:03:58
miyatama @miyata080825

Unity5.5からはHoloLens標準サポート。 #AR_Fukuoka

2017-01-14 13:34:14
miyatama @miyata080825

Unityの重力設定。RigidBodyのMassは重さ。 #AR_Fukuoka

2017-01-14 14:00:01
miyatama @miyata080825

Room Model入れると急に未来に行けた。 #AR_Fukuoka pic.twitter.com/3XwTJPC3YC

2017-01-14 14:18:50
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miyatama @miyata080825

HoloToolkit.Unity.InputModuleIInputClickHandlerの実装と、InputManager.Instance.PushFallbackInputHandlerへの登録。 #AR_Fukuoka

2017-01-14 14:47:29
miyatama @miyata080825

HoloLensCameraのClipping Planesで描画対象の範囲指定。 #AR_Fukuoka

2017-01-14 15:36:40

一通り覚えた後は各自もくもくと独自のコンテンツを作成し

告知!

TakashiYoshinaga Ph.D. @Taka_Yoshinaga

熊本で勉強会やります。HoloLensって何なの?といったところから始まりステップ・バイ・ステップでの開発実習、そして最後に実機での動作確認まで丁寧にやります。是非ご参加ください。 #えきまえスペース #AR_Kumamoto eventon.jp/5754/

2017-01-14 16:54:40