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たけうち@ちょっとはマシになった @takeuchi_ESC
cocos2d-x 1週間チャレンジ 開発6日、6日目の夜審査、8日目の朝リリースです! 2枚のカードのうち強い方をタップしていくシンプルなゲームです。 iOS:urx2.nu/AUIo Android:urx2.nu/AUIs pic.twitter.com/x7YpnR3oyw
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1日目
2日目
たけうち@ちょっとはマシになった @takeuchi_ESC
進捗 Andrdoidで、Resource以下にディレクトリ置いた時、そのファイルが見つかりません・・・。こんなの初めて/// addSearchPathの記述もあるしなぁ・・・ #cocos2dx1週間チャレンジ
3日目
たけうち@ちょっとはマシになった @takeuchi_ESC
進捗 モードを減らしてそれぞれ実装しました! ついでにHigh Scoreも実装しました!! 残りタスクは ・デザイン ・ランキング機能 ・広告実装 #cocos2dx1週間チャレンジ pic.twitter.com/q4j2KPu9Y0
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たけうち@ちょっとはマシになった @takeuchi_ESC
進捗 Androidのビルドが通らなかった理由、Android.mkにcppファイル追加を忘れていただけかも。 #cocos2dx1週間チャレンジ
4日目
たけうち@ちょっとはマシになった @takeuchi_ESC
進捗 AndroidでRanking機能を表示させることに成功。 しかし、ネイティブ連携が上手くいかない!! #cocos2dx1週間チャレンジ
たけうち@ちょっとはマシになった @takeuchi_ESC
進捗 僕は今日大切なことを学びました。 AndroidStudioのRunボタンでビルドしても、.cppの変更は反映されない。 #cocos2dx1週間チャレンジ
たけうち@ちょっとはマシになった @takeuchi_ESC
進捗 ランキング機能ほぼ実装完了! ネイティブ連携の時にintの値がバグってるけど・・・。 #cocos2dx1週間チャレンジ
たけうち@ちょっとはマシになった @takeuchi_ESC
進捗 intを引数にしないといけないのに、stringを引数にしていた。 #cocos2dx1週間チャレンジ
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コメント

7月20,21日HMJ2019[J-29]@きき屋ゆうき @dmdesignjp 2017年1月17日
すげーな! ゲーム性別にして審査通るレベルを一人で仕上げるトータルスキル欲しい
緑黄色 @melo_8_8 2017年1月17日
マネタイズがカスすぎてビックリしたんだけど、これで金になんの
Zoppoi @Zoppoi_ 2017年1月17日
試験項目書が見てみたいですね
nekosencho @Neko_Sencho 2017年1月17日
大統領選挙を暴言吐きながら勝つゲームかと思ったら違った
torano0 @torano0 2017年1月18日
Neko_Sencho 時節柄同じくそういうゲームかと思いましたw
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