【ジェンダー障壁】主人公少女の選択肢が・殴る・殴る・殴るな乙女ゲームがやってみたい
”「暴力ゲームなんてやってるから本当に暴力犯罪に走る」 と「恋愛ゲームなんてやってるから本当の恋愛が出来なくなる」の矛盾について ” togetter.com/li/1070735
2017-01-16 19:34:51わりとマジで、イケメンを拉致監禁する乙女ゲーとかできれば良いんじゃないかなって思います。このジャンルが、BLゲーではあるけれど、乙女ゲーではないところに性規範の問題を感じます。
2017-01-17 22:42:46御意。 twitter.com/erishibata/sta…
2017-01-17 22:50:55柴田英里さんのツイにも、昨夜の増田ぴろよさん、ナマコラブさんのトークにも、同じことを想起してしまった。それは私たち女性も男性のように性(的なイメージやサービス)を消費する権利があるはずだ、ということ。でも。この話をするといつも二つの反論をいただく。続
2017-01-17 22:56:15一つ目は「女性は性(的なイメージやサービス)にお金を使わない」という反論。でも、男優イベントやアイドルのコンサート、ホストクラブで女性もお金を使いますよ、と私が言う。すると、「そこではセックスしてないじゃないか」と言われる。女にとっては優しい笑顔もセックスなのを知らないのか。続
2017-01-17 23:00:04メジャーどころだと、ときメモGS3のPSP版とか、主人公少女の選択肢次第で天使(M系)or小悪魔(S系)に分かれるけれど、小悪魔(S系)の台詞がくっそぬるいんですよね。まあ、全年齢ゲームの主人公少女がド鬼畜とかハードル高いのかも知れませんが。
2017-01-17 22:56:38そう、二つ目は「挿入や射精あっての性的サービスだ」という反論。私は、女性がビートルズやオックスに失神するのはエクスタシーだと思っているのだが、違いますかね? 【結論】女性が性(的なイメージやサービス)にお金を使わないように見えるのは、使う場所と習慣がないからに過ぎないよ。
2017-01-17 23:04:06「男性の方が女性よりも暴力的なコンテンツを楽しんでいる!」みたいなご意見もありますが、「女性は男性に比べて、暴力的なコンテンツを楽しむ際に参入障壁(規範や同調圧力など)がある」という事実も知って欲しいです。
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