桜井政博氏、初代『星のカービィ』での任天堂に対する思い出

日本時間2011年3月3日、GDCでの岩田任天堂社長のスピーチ映像がストリーミング配信されている中の出来事。 桜井政博氏が初代『星のカービィ』開発時の経験をTwitterに投稿されていました。
桜井政博 任天堂 山内溥 星のカービィ
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桜井 政博 @Sora_Sakurai
遠い昔に受けたネガティブな気持ちが、10分前から心の中に渦巻いている……。
桜井 政博 @Sora_Sakurai
あくまで私の視点での話……。初代カービィがロングランを続け、70万本を超えた頃。当時の山内社長は発表の会場で、「任天堂の味付けのおかげで、これだけ売れるものになった」と言いました。ハル研究所では充分な受注を取れず、任天堂に救ってもらったことは感謝してます。
桜井 政博 @Sora_Sakurai
が、実際には「ROM容量が2倍になった」「それに伴い2周目を追加できた」「タイトルを変えた」という3点だけで、ゲーム内容を変えたりゲームバランスのアドバイスをもらったわけではありません。
桜井 政博 @Sora_Sakurai
任天堂の味付けに頼る私は無能、と言われたような気がしましたよ。会場では拳をにぎった。
桜井 政博 @Sora_Sakurai
その納得のいかなさが、今の推進力になっているのか? と考えることもあるけど、たいへんカラダに悪いような気もしています。なるべく前向きに考えてますが。
桜井 政博 @Sora_Sakurai
ちなみに、海外のカービィが白だったのは、ゲームボーイのROMが白黒だけだったため、海外の人が勘違いしたから。カービィは開発当初のイメージイラストからピンクでした。(マーカーを間違えてオレンジのものが1枚だけある) 宮本さんは、パックマンのイメージから黄色だと思っていたとか。
桜井 政博 @Sora_Sakurai
いろいろとコメントをありがとうございます。念のため、私はスタッフや携わってくれる人に感謝しつつ、前向きにゲーム作りに取り組んでいるつもりですよ。昔も今も変わらず。

コメント

天井冴太 (Twは衰退しました) @AmaiSaeta 2011年3月3日
まとめ作業の間に桜井氏がpostしたtweetを1件追加。
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