【恋姫†無双10周年昔話】

2017年1月26日で『恋姫†無双』の発売から十周年を迎えた恋姫。シリーズの生みの親、K.バッジョが当時を振り返ります。
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K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双シリーズ10周年】2007年01月26日に「恋姫†無双」が発売されて10年が経ちました。これだけ長くシリーズを続けられたのも応援してくださるファンの皆様のおかげです。ありがとうございます! 10周年ということでちょっと昔話を。TL汚し失礼致します。

2017-01-26 10:02:31
K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話】企画の発端は10年前。順調とは言いづらい売り上げの中、「このままじゃ業界の中で埋もれる。でかい花火をぶち上げよう」と、当時の開発部長が音頭を取って「会社のスタッフ全員を巻き込める作品」と進行したものでした。あの頃は社員が20名ぐらいだったかな?

2017-01-26 10:08:45
K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話2】三国志をベースに進行していく中、やはり大きな壁だったのが、登場人物の多さの問題。登場人物が多いと原画も多くなるし、彩色の負担もかなり増える。シナリオだって同じです。とにかく今まで経験したことのない圧倒的な物量でした。

2017-01-26 10:11:53
K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話3】当然、社内だけでは手が足らず、多くの外注ライターさん、外注CGさんにお手伝い頂き、そして「さえき北都さん」にも原画としてご参加頂きました。プロットを書きながら、指定書用の絵コンテを作って、ディレクションして……大変だったなぁw

2017-01-26 10:23:29
K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話】ちなみにその時描いた絵コンテがこちら。多分、初公開 pic.twitter.com/YZ0T25HBjY

2017-01-26 10:26:27
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K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話5】そんなこんなで、書いても描いても塗っても終わりが見えない物量にひぃこらしながら何とか完成して発売日を迎えたのが2007/01/26でした。夕方日陰先生と一緒にお店に行ったら商品が無くて一瞬焦ったのを良く覚えています。

2017-01-26 10:31:46
K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話6】確か制作期間は1年半ぐらいでした。お陰様で好評を得まして、次回作制作が決定。更に登場人物を増やす。……バッジョのせいです、はい。そして2年後に「真・恋姫†無双」を発売。

2017-01-26 10:33:52
K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話7】作品規模を更に増量しての制作はしんどかったけれど充実してましたね。その2年後に「萌将伝」を発売して、ひとまずシリーズが終了しました。その後、バッジョは「戦国†恋姫」の制作に取り掛かり、今……って感じです。

2017-01-26 10:37:02
K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話8】恋姫†無双シリーズを支えて下さいましたファンの皆様、そして制作に携わってくださった外注スタッフの皆様に深い感謝を……! 応援、そしてご協力ありがとうございました!

2017-01-26 10:38:12
K.バッジョ@ @kobaggio

【恋姫†無双10周年昔話9】恋姫†無双シリーズはすでにバッジョの手を離れており、「英雄譚シリーズ」「革命シリーズ」については当社スタッフたちが鋭意制作しております。変わらずの応援をどうぞよろしくお願いします! また「戦国†恋姫シリーズ」もプレイしてみてくださいね!

2017-01-26 10:40:04
K.バッジョ@ @kobaggio

以上。 書きたいことが多すぎて、簡潔にまとめようとしたら、簡潔になりすぎましたが、まぁこんな感じで。

2017-01-26 10:41:29