FGO語り~ダメージ計算式について~
FGOのダメージは ・バフに無関係な部分 ・攻撃バフ部 ・カードバフ部 ・その他バフ部 の4つを乗算した上で、 ・固定値 を足すことで求められるんだ
2017-01-30 21:07:35まずバフに無関係な部分の式だよ 0.23*ATK*クラス補正*クラス相性*天地人相性*乱数[0.9~1.1]*クリティカル[2.0]
2017-01-30 21:08:01クラス補正とは? 一部のクラスが持っている、常時ダメージにかかる補正だよ 狂・裁・讐:1.1倍 槍:1.05倍 弓:0.95倍 殺・術:0.9倍 クラス相性は注意点が一つだけあって、バーサーカーだけ有利のダメージが1.5倍になるよ。他クラスは2倍だよ。不利は一律0.5倍だよ
2017-01-30 21:09:44天地人相性とは? 全てのサーヴァントとエネミーが持っている、天地人または星の隠し属性だよ。天は地に、地は人に、人は天に有利となっているんだ。有利相性なら1.1倍、不利相性なら0.9倍の補正がかかるよ
2017-01-30 21:10:55乱数によって0.9~1.1倍のダメージのブレがあるよ。クリティカルの2倍は、クリティカルが起きるとダメージが2倍になるということだよ
2017-01-30 21:12:04お次は攻撃バフ部の式だよ (1.0+[攻撃バフ・デバフ合計]-[防御バフ・デバフ合計]) それぞれの[]の中が、最低-0.999、最大4となっていること以外は特に言及することないよ。基本的に、攻撃バフ=防御デバフ、攻撃デバフ=防御バフと思って大丈夫だよ
2017-01-30 21:14:18カードバフ部はめんどくさいよ (カード補正*[1.0+カード性能バフ・デバフ合計]+バスター1stバフ[0.5])*EXアタック補正[2/3.5] カード補正は、 1枚目:1.0、2枚目1.2、3枚目1.4 に B:1.5、A:1.0、Q:0.8 を乗算して求めてね
2017-01-30 21:15:24バスター1stバフは1枚目にバスターを置いた場合に乗るよ。エクストラアタックはカード補正を1.0にした上で、ただのブレイヴチェインなら2.0倍、属性一致ブレイヴチェインなら3.5倍の補正が最後にかかるよ
2017-01-30 21:16:33宝具の場合は、何枚目においても、宝具と同じ属性1枚目のカード補正を使うよ。これに宝具倍率をかけるんだ。ちなみに、宝具の特攻を満たしてると、それもついでにかけるよ
2017-01-30 21:17:36その他バフ部は残りのバフを足すだけなんだ (1.0+[特攻バフデバフ]+[クリティカル威力バフデバフ]+[宝具威力バフデバフ]) 通常殴りなら特攻+クリ威力、宝具なら特攻+宝具威力となるよ。ちなみに宝具の特攻とスキルで付与される特攻は別枠なんだ
2017-01-30 21:18:55最後に乗算とは関係ない固定値部分だよ。ここはバスターチェイン時に乗るATK*0.2や神性系によるダメージアップ効果、スキルによるダメージアップやダメージカットが該当するよ
2017-01-30 21:20:41全部合わせると、 (バフに無関係な部分)*(攻撃バフ部)*(カードバフ部)*(その他バフ部)+固定値 だね。簡単でしょ?
2017-01-30 21:21:21なので、ダメージを伸ばそうとするなら、同じ種類のバフを重ねるよりも、適度に違う種類のバフをかけた方がよいよ。以上
2017-01-30 21:22:35