ワイルドアームズTRPGについて幾つかエラッタの質問をしたのでまとめました。 #WA0 #TRPG

ワイルドアームズゼロドライバーの製作者への質問です。直撃ダメージ、ガジェッティア、乾坤一擲の三点はFAQ……というより修正ルールが来ることを待っています。 あとWILDERNESS Birdsが出ることを心より。
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どのようなゲームかは下記のまとめをば

まとめ ワイルドアームズTRPG『WILD ARMS ZERO Driver』の紹介 高村 宗一( @takamurx78 )氏によるワイルドアームズTRPG『WILD ARMS ZERO Driver』の紹介。 8346 pv 13

内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 はじめまして、最近ワイルドアームズTRPGの存在を知って仲間とやり始めた渡り鳥の内藤悠月です。 いくつかルールに不明な点と、致命的な誤字脱字を幾つか発見したので質問と報告よろしいでしょうか?

2017-02-17 23:16:10
高村宗一 @takamurx78

@knightyou ご購入ありがとうごさわいます。承ります。

2017-02-17 23:40:02
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 少々文章量が多く、箇条書きになってしまっていることを先に謝罪します。 ・直撃ダメージ、貫通ダメージのルール上の定義が存在しないことについて。 ・ターンとラウンドの区別について。現状のルールブックでは同一のように思えるため。

2017-02-17 23:41:53
高村宗一 @takamurx78

@knightyou どちらも表記ブレで、同一の意味です。

2017-02-17 23:45:06
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78  ・ガジェッティアでメイン攻撃属性を変更し、そのメイン攻撃属性以外の属性で攻撃することは可能かについて。現在の文面だと複合武器扱いとなり、メイン攻撃属性を変更せずともメイン攻撃属性以外の攻撃が可能となっています。

2017-02-17 23:42:33
高村宗一 @takamurx78

@knightyou ガジェッティアは、基本的に能力で攻撃属性を切り替えたら再び戻すまでメイン属性が切り替えた方で固定化されます。

2017-02-17 23:47:27
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 ・メイン武器、サブ武器の装備定義について。特にサブ武器に関して記述が存在しないことについて。メイン武器としてクラスに関係のない武器種を装備する事が可能なのか、サブ武器にどのようなものが装備できるのかが不明。

2017-02-17 23:42:46
高村宗一 @takamurx78

@knightyou サブ武器には所持制限はありません。 ただし、サブ武器を使用する場合は1行動使って持ち替えをして下さい。

2017-02-17 23:48:42
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78  ・ルールブック P21 属性強化および聖職者の盾について、計算式が「2+(1/10Lv)D10」となっているため初期作成時だと2点しか発生しないのは想定通りの挙動かどうかについて。

2017-02-17 23:43:03
高村宗一 @takamurx78

@knightyou 2Dです。 レベルが11以上になると3Dになります。

2017-02-17 23:50:07
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 ・ルールブック P28 ガトリングLv2がイントルードの実質下位互換となっている件について。

2017-02-17 23:43:20
高村宗一 @takamurx78

@knightyou そこは製作後に判明しましたが、その通りです。

2017-02-17 23:51:00
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 ・ルールブック P28 乾坤一擲 について、どのような攻撃に対して使用してもダメージが「ダイス数×10+20」となる計算式は想定通りの挙動かどうかについて。攻撃力が20点を大きく上回る場合使用しない方がダメージが出るため。

2017-02-17 23:43:39
高村宗一 @takamurx78

@knightyou 使用するダイスの目が最大値になり、さらに+20するという効果です。 3Dの攻撃なら50点になります。

2017-02-17 23:55:35
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 ・ルールブック P29 エクステンションについて。攻撃の対象を 1 段階拡大とあるが、複、及びグループを拡大して全とした場合、射程の扱いはどのようになるかについて。

2017-02-17 23:43:53
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 ・ X-FIRE Symphony P14 スタイル、「保安官」及び「忍者の血」の内容が同一になっていることについて。 ・ X-FIRE Symphony P20 アームドギアの選択の際、特とついたアイテムを聖遺物相当として扱うことが可能かどうかについて。

2017-02-17 23:44:10
高村宗一 @takamurx78

@knightyou 前者は同一で問題ありません。 後者は選択可能です。

2017-02-17 23:56:51
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 ・ X-FIRE Symphony P24 魔剣イガリマに設定されている状態異常「忘却」がルール上の定義に存在しないことについて。

2017-02-17 23:44:26
高村宗一 @takamurx78

@knightyou やるせない、の誤植になります

2017-02-17 23:57:45
内藤悠月 @knightyou

@takamurx78 ・ルールブック P20 一番槍のフレーバーが存在しないことについて。 ・ルールブック P48 ファントムファングの範囲が空欄となっていることについて。

2017-02-17 23:44:50
高村宗一 @takamurx78

@knightyou ファントムファングは単発になります

2017-02-17 23:59:22