「ASURA’S WRATH アスラズ ラース」お祝いメッセージまとめ!
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祝!2017年2月23日『アスラズ ラース』5周年! #asura_jp pic.twitter.com/WtU4CFjgZg
2017-02-23 00:02:32今日は2月23日!『アスラズ ラース』祝5周年!! #asura_jp pic.twitter.com/pCMc0UG845
2017-02-23 00:49:18おはようございます!本日2月23日はなんと『アスラズ ラース』発売5周年記念!私が入社したころはまだ開発中だったのですがあっという間に5年経つとは…。おめでとうございます!(^^) #asura_jp
2017-02-23 08:51:08祝!2017年2月23日『アスラズ ラース』5周年! ブロックの姿(笑)にてアスラ、カルロ、ワイゼン参上!! #asura_jp pic.twitter.com/nQSV5XL46v
2017-02-23 09:08:17今日はAsura's Wrath発売5周年! CC2さま20周年に寄せた色紙に描いたドゥルガさんでお祝い。 #asura_jp pic.twitter.com/UN64rC43Aw
2017-02-23 09:20:13『アスラズ ラース』5周年おめでとうございます! 時が経つのは早いものですね。巨大な指が迫ってくる画面を未だに忘れられませんっ!#asura_jp
2017-02-23 09:24:45祝!『アスラズ ラース』5周年! 私が入社した時は、発売間近で修羅場ってましたよ。 もうそんなに経つのか…。おっさんになるわけだぜ。 #asura_jp
2017-02-23 09:27:43【1017/2/23】は『アスラズ ラース』発売から5周年! すご~い! ■公式サイト capcom.co.jp/asura/index.ht… ■制作秘話 cc2.co.jp/asura/ #ゲームをつくる人 たちの色んな制作意図が垣間見えて面白い! #asura_jp
2017-02-23 09:28:33本日、2月23日は『アスラズ ラース』発売5周年という記念すべき日!記念イラストは私の推しキャラのセルゲイ(…とヤシャ)です~! #asura_jp pic.twitter.com/8IbzvRPBQ7
2017-02-23 09:36:49本日2月23日はPS3&Xbox 360ソフト『アスラズ ラース』の発売日です!祝5周年!サイバーコネクトツースタッフによるお祝いイラスト、男前ばかりで(私の)目が潤います。(ヤシャ率高い!) capcom.co.jp/asura/ #asura_jp pic.twitter.com/TcSEZPwA7B
2017-02-23 10:06:36祝・『アスラズ ラース』5周年!ミスラさん #asura_jp pic.twitter.com/7yY9CBDsiP
2017-02-23 11:09:31【アスラズラース】私の魂のゲームである『アスラズラース』が今日で五周年!!! おめでとうございます!!!!!!!!!! #asura_jp #アスラズラース
2017-02-23 11:35:27【アスラズラース】世界中に存在する全ての賞賛と感謝の言葉を集めても『アスラズラース』に届けたい想いには足りない!! #asura_jp #アスラズラース
2017-02-23 11:40:09【ASURA’S WRATH】祝!5周年! 自分はアスラとアーリャを。 この二人の絶妙な距離感というか、名前がつけられないような…刹那の絆が大好きなのです。 #asura_jp pic.twitter.com/h5Hy40AW7W
2017-02-23 12:02:54本日2017年2月23日は『アスラズ ラース』発売5周年! #asura_jp pic.twitter.com/8Q8HDsLnL8
2017-02-23 12:19:03祝! 『アスラズ ラース』発売五周年! せっかくなので思い出を呟いて行こうと思います。 関わりが非常に大きいタイトルのため話は長くなりますが、宜しければお付き合い下さい。 ※質問にはお答えできないので、予めご了承ください。 #asura_jp
2017-02-23 12:55:27【アスラズ ラースの思い出①】 『アスラズ ラース』ではシナリオの全体の4分の1くらい、それ以外のテキストも含むと全テキストの3分の1くらい担当しています。 新人だった自分にここまで任せて貰えて、とても思い入れが強い作品です。 #asura_jp
2017-02-23 12:55:42【アスラズ ラースの思い出②】 シナリオ担当の中では最も早くチームに合流しました。 その時点で決まっていたのは、帝釈天に娘を奪われた阿修羅の神話をモチーフにした大まかな物語とアニメ放送のように各話が展開する事くらいでした。 #asura_jp
2017-02-23 12:56:11【アスラズ ラースの思い出③】 あと、アスラ一家と七星天および神国軍、ゴーマの設定は決まってましたね。 この辺は当時のスタッフブログやトリビュートマガジンが詳しいです。 逆に言えばその辺はノータッチです。 ただ、各キャラの趣味などは私が決めた記憶があります。 #asura_jp
2017-02-23 12:57:17【アスラズ ラースの思い出④】 ともあれ、物語は大筋しかありませんでしたので、私の方でアニメのように話数を切り分け、ディレクターさん(以下Dさん)と相談しつつシナリオプロットを決めて行きました。 なお、温泉回中のネタは私の発案では無いです(;^_^ #asura_jp
2017-02-23 12:57:45【アスラズ ラースの思い出⑤】 各回のセリフがサブタイトルなのは、私がそのプロットにサブタイトルとして思いついたセリフ書いていたのを、Dさんが面白がって採用してくれたからだったりします。 「私の愛馬は凶暴です」とかに憧れた世代なのです。 #asura_jp
2017-02-23 12:58:39ちなみに、その時点では、「赤城の山も今宵限り」とかありましたが、最終的になくなってちょっと残念。 #asura_jp
2017-02-23 12:58:58【アスラズ ラースの思い出⑥】 後に、野口さんが合流し、本編のシナリオはシナリオ工房 月光様が書くこととなりました。その打ち合わせをした後、私はインターバル(幕間の紙芝居)のテキストを書いたりしていました。 あれは尺がタイトな指定だったのでだいぶ苦労しました。 #asura_jp
2017-02-23 13:00:14【アスラズ ラースの思い出⑦】 インターバル中のイラストを発注するためのラフも私が全部書きました。 中でもセルゲイのいわゆるイナバウアーや、太尊たちの会合のラフを、デザイナーのOさんに褒めてもらって凄く嬉しかったのを覚えています。 #asura_jp
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