BBTでFGOを再現する試みについてのツイート抜粋

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黒糖21 Èp5:Amiya is watching you. @blacksugar21

なんとなく作ってしまったので貼っておきますね。気が向いたら身内限定でやるかも 平行特異点 Parallel world storia privatter.net/p/2218192

2017-02-26 18:26:01
細目魔王 (V∞ @HosomeMaou

私がBBT好きなのは、ビーストバインドの世界観が持つ、他の世界観をビーストバインド流に解釈して落とし込む事による世界の広さというのはあるし、その中で人ならざる者が人として生きる。という過ごし方もあるし。そうした者の内心における比重をエゴと絆によって視認出来る、という所もある

2017-02-26 19:23:57
細目魔王 (V∞ @HosomeMaou

半魔は別に、世界にとってのヒーローである必要はない。絆を結んだ誰かのヒーローで有れるならいい。半魔が世界を救うのは、世界を救わなければ自分や絆の対象が世界諸共失われるからでしかない。なので、ひたすらなヒロイックは、割とBBTの持ち味ではない

2017-02-26 19:26:08
細目魔王 (V∞ @HosomeMaou

そういう部分だけではなく、BBTは再現の間口が広い反面、専門ジャンルに対しての再現性は専門ジャンルのシステムに劣る。その為、BBTの世界観でやる必要が無く、特定のジャンルに倒錯するのは危険。

2017-02-26 19:29:12
細目魔王 (V∞ @HosomeMaou

BBTは間口は広いし、参加者が各々自分のやりたいことをビーストバインド解釈で翻訳しながらシナリオを進めるにはよいけれど、そのベース部分が揺らぐとBBTらしさという部分で辛くなるし、そこが辛くなると全部辛く感じる。FGOという題材は、BBTを塗りつぶしかねない。

2017-02-26 19:32:43
細目魔王 (V∞ @HosomeMaou

というか、NPCに藤丸がいて、マシュがいると、そもそも奴らと現地の英雄が解決しかねないっていうか、解決するので(断言)、PCが介入するのが余技っぽくてPL的に疑問符が付く……。NPCが無力化するようなギミックがあると、それはそれでFGOが好きな私が暴走を始める

2017-02-26 19:35:14
細目魔王 (V∞ @HosomeMaou

BBTは闇鍋ではなく、どんな具材でも煮込めるダシでしかないので、ダシでどうにかならない調理法はあるのだ……

2017-02-26 19:41:21
ピーター @himurozan

まてよ、大罪データという存在によってBBT世界がゆらぐ、というのは面白いキャンペ案だな

2017-02-26 19:48:38
ピーター @himurozan

銀河繚乱宙域、スペースハンサム 烙印汚染都市、ダブルクロス 魔法伝播学園、クラフトマジック 歪曲絶望天啓、モノトーンミュージアム 究極偶像崇拝、アイドルマスター みたいな感じで、世界のゆがみを取り除いていくのだ・・・・・・(追加データを殺しに行くとかいう謎キャンペ

2017-02-26 19:56:23
ピーター @himurozan

ちなみに最終章は、絶対魔獣戦線ビーストバインド、だ。

2017-02-26 20:03:08
ピーター @himurozan

名付けて大罪世界キャンペ PCの大罪データをどうするかだよなぁ

2017-02-26 20:25:28
ピーター @himurozan

大罪世界キャンペ割と面白いのでは……

2017-02-26 20:33:07
ピーター @himurozan

多分参加者が共通で知ってるゲームを題材にできれば一番楽しいだろうな(大罪世界 大罪はまぁ作るしかないな・・・・・・

2017-02-26 20:34:14
ピーター @himurozan

大罪世界キャンペをやるためだけに、モノトンとかの元ネタを全部昇華するの辛い(まず俺がつらい

2017-02-26 20:38:24
ピーター @himurozan

追加データが世界を壊す(変える)、というのは非常にメタ的なテーマだよな。 追加データは新たな秩序(かんきょう)を作り、既存の世界(かんきょう)を壊すのだからな。 どう転ぼうがもうもとの世界は帰ってこないのだ。

2017-02-26 20:42:00
ピーター @himurozan

大罪降臨世界、アドヴェント からはじめてサプリを一つずつ殺すのはどうか

2017-02-26 20:45:28
ピーター @himurozan

PCは基本ルルブに載っているルーツを選択すること なお、キャンペが進むと、データが失われる可能性がある データが失われた場合、失われたデータは経験点に還元され、リビルドする権利を得る 面白そうではあるが、PLがPCの構築の自由度が減っていくのに耐えられるだろうか。

2017-02-26 20:48:43
ピーター @himurozan

大罪世界の難点はFGOBBTを作ろうとして挫折した経緯と同じだ。 ヒロイックな存在があまりに周知されている世界、というのはBBTで取り扱うべきではない、という点にある。(PCの特異性を否定するのだ

2017-02-26 21:17:53
ピーター @himurozan

BBTにおいて、多くのTRPGにおけるPCと違い強いから特殊なのではないのだ。(BBNTあたりからかなり緩和され公式シナリオもかなりヒロイックな路線になったが) 彼らの特異性というのは人以上の力を持つ存在でありながら、人とともに人のふりをして生きる存在である点なのだ。

2017-02-26 21:20:58
ピーター @himurozan

彼らは、人以上の力を持つ。 その力を振るう姿を見られれば隣人は恐れおののくだろう。 それでもその恐れるだろう隣人のためにその牙を振るう。 魔物であるが故にエゴを否定することも、人間として生きるが故に絆を捨て去ることもできない。 というのがPCたちが半端な魔物、半魔たる所以なのだ。

2017-02-26 21:24:30
ピーター @himurozan

彼らはドミネーターというエゴだけで生きれる存在を頂点とする魔物から見れば軟弱ものだし、人間から見れば人のふりをして社会に紛れ込んだ害獣(それもクマ以上の)だ。 だから、彼らは半端物なのだ。

2017-02-26 21:29:37
ピーター @himurozan

ここが同じPCを半端者と扱うダブルクロスと違う点なのだ。 オーヴァードは、社会に認められればオーヴァードとして生きていける。 だが半魔は社会に認められると半魔ではなくなるのだ。 それはつまり、ルールブックにある、PCは半魔である、に反することになる。

2017-02-26 21:41:43
ピーター @himurozan

なので基本的に半魔に社会に認められたIFはない。 それは社会に認められた魔物でしかないのだ。(なお社会に認められた魔物であるアイドルは半魔の定義がちょっと違う。彼らの半魔かどうかの区分はいわばオーヴァードに近い)

2017-02-26 21:45:50
ピーター @himurozan

ルールで定義されたPCとしての定義に反する、ぐらいであれば、それを許容する別のシステムで遊ぶ、というのが私個人の選択となるだろう。 なので、FGOBBTは個人的には難しいと言わざるを得ない。 自力でデータをつくるか、データ作成ルールを作る気合いがあるならAKGがおすすめ

2017-02-26 21:49:33