日本ファルコム公式がたまにツイートする《懐かしのイメージイラスト》が本当に懐かしい&いま見ても技術とセンスがすごい

PCゲームに親しんでいたアラフォーを悶絶させるイラストばかりです。みなさんのツッコミも冴えています。
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日本ファルコム @nihonfalcom

《懐かしのイメージイラスト》1987年:イースの第一作。 Windowsがまだ世に出る前「PC-8801」で発売。CGの様に見えますが、当時はまだPCを使ってこのような絵は描けませんでした。今ではプラモデルなどでおなじみ、エアーブラシを使って手作業で長い時間をかけて制作しました。 pic.twitter.com/bOte9JKP7Z

2016-12-07 13:47:20
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リューク @lukes1122

こういうの今となってはある意味オーパーツだよなぁ

2016-12-07 13:56:20
日本ファルコム @nihonfalcom

★実はこの絵はイラストではないのです 《懐かしのイメージイラスト二》 イースIII - ワンダラーズフロムイース:1989年PC88,98 本物の銅板を腐食させる"エッチング"という手法を使って制作されています。是非拡大してそのテクスチュアを御覧ください、本物の迫力があります。 pic.twitter.com/Av4zQJ7HP9

2016-12-08 11:10:47
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おかだ NO五輪 @okada33

これエッチングだったんだ、、、>Ys3

2016-12-08 12:03:34
ちむ @fugapiyo_

これ当時わざわざ作ったんか

2016-12-08 11:19:03
梅澤 @umeon2010

こういうのが裏話って言うんだよな。面白い。

2016-12-09 11:07:08
日本ファルコム @nihonfalcom

★懐かしのイメージイラストその三 XANADU ザナドゥ 31年前1985年最初のXANDUをPC8801で発売! 当時も今もゲームパッケージのデザインはほぼイラストを使ったものです。その中で特異性を出すために敢えて手間のかかる造形物を創りそれを撮影するという方法をとりました。 pic.twitter.com/K5Uz9aMNn2

2016-12-13 11:43:09
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よしやん@ワイルドブラスト! @yoshitmo

うおっ‼︎ 横山宏製作のザナドゥパッケージのジオラマ懐かしっ‼︎ RT

2016-12-13 12:40:07
ひめい @himeisan

88版でFM音源の魅力に気付いた幼年期

2016-12-13 14:55:53
あほげ @heavy_lance

懐かしくておじさん無事死亡 >RT

2016-12-13 23:05:50
tk_nz@仙台 @tk_nz

@nihonfalcom 最初のザナドゥはX1版ですね。

2016-12-13 12:30:32
高橋俊弥 @Hekmatya

@tk_nz だよ。もうちょっとサクサクと音楽や効果音を作れないかなーって、それで88用の音楽エディタを作ってもらったんだもの。88のFM音源版でも、効果音はX1版由来のPSGじゃなかったっけ?

2016-12-13 13:04:21
tk_nz@仙台 @tk_nz

@Hekmatya ねぇ。ちゃんとして欲しいなと(苦笑)。効果音はX1のPSGそのままですね。

2016-12-13 13:15:51
高橋俊弥 @Hekmatya

@tk_nz うん、それら効果音については、このままでいいんじゃないかって判断があってね。音源についていえば、88版は85年の8月くらいから作業を開始してたよ。エンディング曲はほぼそのままFM音源化したけれども、他は全て見直して、特にゲーム開始直後と地下迷宮では音を変えたりとか。

2016-12-13 13:26:19
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コメント

青木文鷹 @FumiHawk 2017年2月27日
駄目だ・・・このまとめ全部リアルタイムで思い出せるウチにとって時間泥棒過ぎるwww
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sinkoro @h_okasann 2017年2月27日
ゲームグラフィック、ミュージックを発展させた会社の一つ。特にゲームミュージック史の中での主役でもあるが、TVでのゲームミュージック特集ではほぼ無視されるのは寂しい。 FALCOM SPECIAL BOX '92の渡辺剛アレンジバージョンの英雄伝説海賊島とかいいんだけどね。スリードラムの迫力と海賊たちのワイワイガヤガヤ感を感じられるアレンジで何回でも聞ける。
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楽蟄居 @kwy8791 2017年2月27日
ファルコムは僕の原点
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@silk_tw 2017年2月27日
(いい加減におま国解除してくれねーかなぁ)
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佐渡災炎 @sadscient 2017年2月27日
もともとエアブラシって画材なんすよ…むしろプラモ塗るのにエアブラシを導入したのがエポックだったくらいで…
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bun🍃 @bun3559 2017年2月27日
本日のおっさんホイホイスレッドですな。貧乏でPCを買えなかった私は、X68000で遊ぶリア充(※あくまでもオタク的なリア充)友人を横目に、初任給でスーパーファミコンを買うことになるのです。
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trycatch777 @trycatch777 2017年2月27日
イースのミュージックモードは何時間でも聞いていられたのも懐かしい思い出。イースあたりからPCのショボいスピーカーではなく、PCの出力をコンポに繋いで聞くようになった様な気がします。リメイクだらけで一部からは嫌われていますけど、看板商品を30年近く続けていて、いまだに新作を出すことができるというのは凄いことだと思うんですよね。
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taka @Vietnum 2017年2月27日
PC寄りのゲームメーカーが消えまくった中でいまも生き残ってるのがすごい。
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Daiji @Daiji75 2017年2月27日
下敷きとかノートとかの文房具、ベーマガの通販で買いまくったよ
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Udagawa_Jitsuo @udajitsu 2017年2月27日
音楽関係の著作権フリーにしているのも素晴らしい。 #NHKFM よ、今度ゲームミュージック #zanmai やるなら、ぜひファルコム縛りでやってくれ。今日は一日ファルコム三昧でいいぞ。
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碓井 康裕(うすい)/Yasuhiro Usui @usui_y 2017年2月27日
パッケージイラスト制作の裏側が聞ける!とワクワクしつつツイートを見ていたら、だんだんゲーム自体の解説になっていってショボーンとしつつ見ている(進行形) イラストの制作話をもっと聞かせておくれ>ファルコム
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FM @FMDX 2017年2月27日
音楽フリー宣言していただいて本当にありがとうございますとしか言えない。たぶんツイートされないであろうロマンシア・スタートレーダー・ぽっぷるメイルの広告イラストとかはだいたい覚えています。ぱのらま島、北の脅威、ギャラクティックウォーズ、デーモンズリング、女子大生プライベートはさすがに当時見た事が無いです…
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kn @darks508 2017年2月27日
手法の解説がいらないとは言わないけど、それを描いた人の名前とか教えてくれたほうが嬉しいんだけどなあ。「長い時間をかけて制作しました」って、描いた本人によるツイートであるわけでもあるまいし、とか思っちゃう
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かにころっけ @kani_2011 2017年2月28日
4つ目のオール・オーバー・ザナドゥ、当時はテープ版を持っていて、飽きることなく何度も繰り返し聴いていたなぁ。CD版を復刻して欲しい。
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marumushi @marumushi2 2017年2月28日
「新海誠はワシが育てた」
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かうわん @cowonetigers 2017年2月28日
イースはファミコン→PCECDROM2、とプレイしたどちらかと言うとヌルゲー派です(^^;)
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ペンギン海未ねこちゃん @Penginumineko 2017年3月10日
ファルコムゲーファン(正確には移植作から)になって今年で二十ン年経っていた事に今戦慄してる……大汗 自分が年をとってしまったのが嫌でも実感できる……泣 初ファルゲーはトンキン版イース3
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ペンギン海未ねこちゃん @Penginumineko 2017年3月10日
その後、94年頃のファミマガでイースⅤの記事を見て、凄くワクワクしたな~まだ開発中の頃の速報みたいな記事で、最初のボスが変なクワガタだったり開発途上というのがよくわかる。 ちなみにその頃のファミマガまだ持ってる。Ⅴ発売後、プレイした時はファミマガ付録の95年年末のRPG作品攻略ブックにはお世話になったもんだ。
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