2017年3月4日

艦これ創作作品の設定のポイント

自分なりの艦これ世界の設定決めるにあたり、ポイントになりそうな事柄を整理してみました。この他にもいろいろ設定のポイントはあると思いますが、参考になると幸いです。
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MarineGuards @ryu_halfspin

艦これは詳細な公式設定が(今のところ)ないため、自分なりの設定を自由に構築できる。各自の世界観がどのように反映されるのか、公式派生作品や二次創作でよく見られる設定のポイントをまとめてみました。#艦これ

2017-03-04 22:29:33
MarineGuards @ryu_halfspin

1. 転生説か人間説か。艦娘の出自として、かつての軍艦が転生したものとするか、人間の女性が艦名を名乗り艦娘となるか。恐らく世界観が分かれるもっとも重要なポイント。公式作品にはどちらも存在するが、アニメ版は意図的にどちらとも解釈できるような描写をしていると思う。#艦これ

2017-03-04 22:29:50
MarineGuards @ryu_halfspin

人間説のバリエーションとして、艦娘を遺伝子操作された人間やアンドロイドとして描いたり、工場で生産される生物兵器の一種としたりするものもある。転生した軍艦が人間として生まれ育った後に艦娘になるというような折衷的な設定も可能だろう。#艦これ

2017-03-04 22:30:03
MarineGuards @ryu_halfspin

興味深いのは、実質的に艦これ派生ゲームである刀剣乱舞とクロスオーバーさせた、刀艦乱舞と言われるジャンルの作品だ。刀剣乱舞は艦これと異なり、刀剣男士が「審神者が生み出す付喪神」であるという公式設定がある。そこに艦娘を登場させる場合、出自を刀剣男士と同様とするかが問題になる。#艦これ

2017-03-04 22:31:53
MarineGuards @ryu_halfspin

艦娘を刀剣男士と同様とするなら、艦から生まれた付喪神となり、これは転生説の亜流だろう。人間説にする場合、艦娘を人神として刀剣男子と対照をなすようにすることが多いようだ。男と女、陸と海、人の姿の神と神になった人、過去を守る刀剣男子と過去に囚われる艦娘という対照構造である。#艦これ

2017-03-04 22:34:42
MarineGuards @ryu_halfspin

2. 鎮守府は複数存在するか。これは提督が複数存在するかとも関連する。公式作品の「陽炎、抜錨します!」では、艦娘が所属し、提督が指揮する鎮守府や泊地が各地にあった。一方「鶴翼の絆」では、鎮守府は1つしか登場せず、全ての艦娘がそこに所属しており、提督も一人だけだった。#艦これ

2017-03-04 22:37:05
MarineGuards @ryu_halfspin

「鶴翼の絆」の方がゲーム準拠に近いかもしれない。とはいえ、世界各地に及ぶ広大な戦線を描写するなら、根拠地は複数ある方がリアルかと思う。#艦これ

2017-03-04 22:38:39
MarineGuards @ryu_halfspin

この点で公式小説の「一航戦、出ます」は異色だった。当初の鎮守府は1つしかないが、南方に前線基地を建設し、鎮守府機能を移す過程が描かれていたのだ。この作品が継続していれば、各地に鎮守府が設置され、提督が着任する様子が描かれる稀有な作品となっていたかもしれない。#艦これ

2017-03-04 22:38:54
MarineGuards @ryu_halfspin

なお、忘れられがちだが「前任の提督」の存在は公式設定である。初期所持の壁紙は「前任の提督が使っていた」ものとゲームに明示されているのだ。したがって提督を複数登場させても、直ちにゲーム準拠でないと言うことはできない。#艦これ

2017-03-04 22:39:04
MarineGuards @ryu_halfspin

3. 同じ艦名の艦娘は同時に存在するか。艦娘の重複があるかどうかである。ゲームでは同じ艦娘を複数所持できるが、公式作品でこの設定を見かけたことはないと思う。陽炎小説では、ある艦娘が轟沈または退役した後に、後任の艦娘が艦名と艤装を受け継ぐとしていた。#艦これ

2017-03-04 22:39:49
MarineGuards @ryu_halfspin

やはりキャラクターのアイデンティティを揺るがすような設定を公式作品で採用するのは難しいのだろうか。とはいえ、ゲーム準拠を意識している二次創作では割とよく見る気がする。#艦これ

2017-03-04 22:40:16
MarineGuards @ryu_halfspin

恐らく、「提督さんにとって私は何人目の私かしら?」という初風の台詞の影響が大きいと思われる。この場合、複数存在する艦娘はみな同じ顔、同じ人格のコピーとするか、まったくの別人でゲームの艦娘は複数存在する同名艦の一人に過ぎないとするかで分かれる。#艦これ

2017-03-04 22:40:48
MarineGuards @ryu_halfspin

前者はやはり転生説のバリエーションで、艦娘を元の艦の分霊のように解釈しているようだ。後者は人間説と整合性が取りやすい。#艦これ

2017-03-04 22:41:01
MarineGuards @ryu_halfspin

4. 艦娘の記憶。大抵の作品で、艦娘はかつての戦争の記憶を持っているとされている。史実の記憶を表面的には持っていないアニメの方が例外的だろう。この記憶がどこから来たのかを設定しなければならない。#艦これ

2017-03-04 22:41:32
MarineGuards @ryu_halfspin

転生説なら記憶を持ったまま転生したとすればいいが、人間説では後天的に記憶を何らかの方法で取得することになる。これについては、艤装から受け継ぐ、妖精から与えられる、手術で脳に植えつけられるなどがあるようだ。#艦これ

2017-03-04 22:41:38
MarineGuards @ryu_halfspin

また人間説の場合、艦娘になる前の記憶はどうなるのかという疑問もある。特に重要なのは、自分の名前、経歴、家族構成などだろう。「陽炎、抜錨します!」では、自分の本当の名前は特別な相手にしか明かさないことになっているようだ。これは以前の記憶をそのまま持っているという設定だろう。#艦これ

2017-03-04 22:42:04
MarineGuards @ryu_halfspin

これに対し、人間としての記憶は艦娘になると一挙に、あるいは徐々に失われるという作品もあるようだ。この設定では、艦娘になるということは以前の思い出を捨てて戦いに身を捧げることを意味し、より悲劇性が際立つと思う。#艦これ

2017-03-04 22:42:23
MarineGuards @ryu_halfspin

5. ドロップ・建造・近代化改修・解体の解釈。転生説では艦娘本人がドロップや建造で誕生するとされるのが主流なのに対し、人間説ではドロップや建造で入手するのは艤装に過ぎないとし、それを装備する艦娘は通常の、超自然的ではない方法で誕生させることが多い。#艦これ

2017-03-04 22:42:34
MarineGuards @ryu_halfspin

前者の設定で、かつ艦娘の重複ありとした場合、近代化改修は文字通り複数の艦娘の合成となりそうだが、これを画像や文章で表現するのはシュールだろう。ドロップ・建造ともに艤装のみが対象なのであれば、近代化改修も艤装のみの改修になりそうだ。#艦これ

2017-03-04 22:43:46
MarineGuards @ryu_halfspin

解体も艤装の解体であって、本人にとっては退役を意味すると解釈するのがほとんどだろう。#艦これ

2017-03-04 22:43:52
MarineGuards @ryu_halfspin

6. 艦娘の肉体的強さ。艤装をまとった艦娘が超人的強さを発揮するのは当然として、艤装を外した状態でも超人的に強いのか、それとも普通の女性になるのか。これは結局のところ、艦娘をどの程度普通の女性として描くかという問題に帰着する。#艦これ

2017-03-04 22:44:16
MarineGuards @ryu_halfspin

前者の設定を採用する場合、艦娘は少なくとも物理的には「か弱い女の子」になりえない。艦娘を外見はともかく、本質的に人間と異なる存在とするなら、この設定は効果的だろう。#艦これ

2017-03-04 22:44:37
MarineGuards @ryu_halfspin

この点で潜水艦娘の設定を突き詰めた作品はあるだろうか?膨大な水圧に耐えつつ呼吸なしで潜り続け、泳いだり戦ったりする潜水艦娘の能力は、艤装なしでも維持されるのか。このあたりの設定を考えるのも面白いのではないか。他にも、暑さ寒さの影響をどうするかも興味深い。#艦これ

2017-03-04 22:45:02
MarineGuards @ryu_halfspin

艤装や制服に温度調節機能があるとする作品が多いような気がするが、それはつまり肉体的な寒暖の感覚は人間と変わらないという意味だろう。寒いと人間と同様に風邪を引くという描写は、普通の人間らしさを感じさせる点で有効だ。#艦これ

2017-03-04 22:45:17
MarineGuards @ryu_halfspin

7. 艦娘の食事。2次創作で以前は、ゲームでの補給を食事と捉える、つまり艦娘は燃料や鉄やボーキサイトを食べるという設定が多かったと思うが、最近は少なくなった。艦娘も人間と同様の食事を取るというのが主流になったようだ。ただし食事の量は人間より遥かに多いとするのが目立つ。#艦これ

2017-03-04 22:45:42
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コメント

MarineGuards @ryu_halfspin 2017年3月8日
matsu_kun 見ていただきありがとうございます!
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カル災糖@代理人管理 @Calcite_CaCO3 2017年3月11日
なるほど。ウチの艦これ評論本はどれがポイントになるか考えてみますか。
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唯野 @tadano29 2017年3月11日
「提督」が艦娘を統率できるのは特別な能力なのか否か、現実に即した軍人なのか特殊な才能を見込まれて特別に階級を与えられた人なのか、ってな観点もありそう。
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早瀬教導隊司令 @jgsdf109 2017年3月11日
なるほど。いづれSSやる時の指針になるな。
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年3月11日
Calcite_CaCO3 ありがとうございます!参考にしていただけると嬉しいです。
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年3月11日
tadano29 興味深い観点ですね。公式作品だと「瑞の海、鳳の空」では提督の資質として妖精が見えるというのがあったと思います。提督にも何らかの特殊な能力があるという設定も有意義ですね。
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年3月11日
jgsdf109 そう言っていただけると嬉しいです。ありがとうございます。
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アキ @a__k_i 2017年4月10日
だいたいの鎮守府には艦娘と提督しかいないのは何か事情があるのかな、と考えたことはありますね。 ハーレムと言ってしまえばそれまでですが、艦隊業務の一切を提督と艦魂が行うのは非効率なんで。
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年4月10日
a__k_i それも設定のしがいがありますね。私は鎮守府にも人間の職員がいるのが普通かと思います。工廠の技師や医療関係者、事務員、政府との連絡要員、食堂や売店のスタッフ、エステティシャンなど、様々な職種の人が鎮守府に勤務する様子を想像すると楽しそうです。
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アキ @a__k_i 2017年4月10日
副官や参謀を入れるのが普通ですよね。 それと、艦これやってると、提督は敵から凄く狙われてる存在なんじゃないかって思うことがよくありますね 。
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年4月10日
a__k_i アニメでも提督は執務室を狙ったかのように爆撃されてましたからねえ。一応アニメでも鎮守府の外と思われるところに集落らしきものがありましたから、提督と艦娘の他にも細々と人間は存在しているのだろうと思っています。
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oxoxxoox @opoxint 2017年4月11日
ゲーム化のためのアレンジ設定ではあるけど「艦これRPG」の設定も1つの選択肢としてはありかも(深海棲艦が陸地を浸食して海に変えるという特性を持ってる、etc...)
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アキ @a__k_i 2017年4月11日
提督は敵からしたら最優先撃破対象なのは間違いないと思う。
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年4月11日
opoxint 艦これRPGの設定は知りませんでした。あれも公式作品ではありますね。言われてみれば深海棲艦の存在による影響はあまり描写されて来なかった気がします。劇場版で変色海域の生態系が壊滅するという話が出てきましたが、これに匹敵する重い設定を考えるのもありですね。
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アキ @a__k_i 2017年4月13日
ケッコンカッコカリとは何かっていうのも大きな問題だと思う。
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アキ @a__k_i 2017年4月14日
艦これの創作において、『吹雪、頑張ります!』は凄く参考になる。
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アキ @a__k_i 2017年4月24日
提督のイメージは実写版のトランスフォーマーの主人公をイメージしてます。さらに提督にはキューブみたいに兵器を艦娘や妖精さんに目覚めさせる力がありそう。
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NORt @NORt18953368 2017年9月5日
ダイエットは体重の増減や生命維持に関わるエネルギー量も多いとすれば問題ないでしょう 前者の場合、数日食事量を増減した所で体重は変わらないので、普通の感覚に近く扱えます 後者の場合活動量を保ったまま食事量を減らすのが難しい。痩せる前に動けなくなり、消費カロリーが減って余計に痩せなくなる。 逆に痩せるのも早いが太るのも早く、戦闘に適した理想体重の維持にはちょっとの食事超過、運動不足も許されないのかもしれない
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NORt @NORt18953368 2017年9月5日
艦娘の年齢は、物語の期間が短ければ普通に加齢しても困らない。後はサザエさん時空とか 艦娘じゃなく舞台の方で時間の進みを調節してもいいのでは
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年9月6日
NORt18953368 それもありだと思います。作者次第ですね。ただ、例えば劇場版の最後のシーン、あれ実は数年後とかでも良さそうな気がするんですよね。その場合、艦娘は年を取らないと仮定したくなります。あくまで個人的には、ですが。
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NORt @NORt18953368 2017年9月8日
なるほど。実はアニメの方は詳しくないですが、あっちは同一艦娘的存在が深海勢と繰り返し戦ってるようなので、年は取らなそうですね。 加齢と逆の事を考えると、彼女らの子供時代もイメージしづらいですし。
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NORt @NORt18953368 2017年9月8日
そこまでのまとめが「ありの場合」「なしの場合」みたいにパターン挙げてく流れだったので、最後だけ加齢する例がないのが不思議に思ってちょっと書いてみただけです 特に人間説複数の場合、ゲーム容姿はある一時点一個人の切り取りになり、加齢させる不都合な理由がパッと浮かばなかったので 今浮かびましたが加齢成長をなくせば、歴戦の駆逐艦ネタや大和武蔵の生れたてネタができるようになりますね
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年9月9日
NORt18953368 もちろん加齢する二次創作もあっていいと思います。例えば別の作品になりますが、ストライクウィッチーズは加齢と共に魔力がなくなるという公式設定です。同じように艦娘も加齢と共に適性がなくなるとか何かで艦娘でいられなくなるという設定にしても面白いかと。ただこの場合、艦娘として戦えるのはほんの数年になりそうですね。引退した後どうなるかとか、後継者がいるとしたら先代艦娘との関係性はどうなのかとか、考えるだけで楽しそうですね。
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NORt @NORt18953368 2017年9月10日
実際何年深海棲艦と戦っているのか?戦えるのか?の設定でも変わるでしょうね 概ね他の世界観から受動的に決まるし、年数設定を固めた所から新たな関係性が膨らむ事もそんなにないので、気にしなくても困らなさそうですが 鎮守府、提督、艦娘、妖精だけの世界、もしくは文明荒廃済み、魔法少女物のように日常の裏やお隣りでの戦いとかなら、人間生活と戦いの行方が密接でないので何年戦ってても問題なさそう
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同志情報部員@フォローは自由に @shipdoor0810 2017年12月8日
ちなみに私の頭の中では現実の兵器は第二次大戦中に存在したもの(小はコルトの45から大はアイオワ級戦艦まで)なら通用する(しかし、敵は小型なのにアホみたいな数で使い勝手悪し)と考えています ヨーロッパ戦線での男たちは博物館のT-34やらシャーマンでシュヴァルツェスマーケン真っ青な地上戦やってます あと年は取らないけど妊娠しなくなるというある意味女性にとっての悲劇なことを考えてます
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MarineGuards @ryu_halfspin 2017年12月14日
shipdoor0810 なるほど、現代兵器ではなくWW2当時の兵器なら通用するという設定ですね。残っているものに限りがありますから、各国が深海棲艦相手に苦戦するもっともですね。艦娘の妊娠可能性については書いていませんでした。不妊になるのであれば艦娘になることに深刻なデメリットが伴うということになりますね。
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