【ネタバレなし】RPG嫌いによるペルソナ5感想
- Aloha_Tengu
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僕の友人で、バル・ベルデ在住のロドリゴ・ハンプトンクルックソン氏からペルソナ5に関する長文が届いたので、彼の許可を得て全文翻訳し、ここに転載したいと思う。
2017-03-12 12:35:31やあ、アロハ天狗。ロドリゴだ。 僕は先ほどペルソナ5 をクリアしたので、感想を書く。 ネットを見渡すと、シリーズファンやRPGファンの立場からのレビューがやはり多いので、僕は別の立場からこのゲームについて語りたい。
2017-03-12 12:37:03僕はRPGが嫌いだ。 より正確に言うなら、RPGを楽しむ才能がまるでない。 僕は人生のそれなりの割合をゲームに放り込んできた類の人種だが、同時にアクションゲームの敬虔な信奉者でもある。
2017-03-12 12:37:14理想のゲームとは即ち、ボタンを押せばサイボーグ戦士の握るスーパーマシンガンから銃弾が即座に発射され、宇宙地下ロシアデーモンが血飛沫をあげなら大爆発するゲーム(BGMはヘヴィメタル)であり、例えば魂斗羅やDOOM(2016)こそがその理想を体現したゲームだろう。
2017-03-12 12:37:41そして僕はRPGが嫌いだった。 コマンド戦闘の直感的でなく曖昧なところ、軟弱そうな少年少女が有耶無耶のうちに遊び半分恋愛半分でセカイを救うところ、遅い移動速度、無闇に長いプレイ時間、その全てが僕の理想の反対だからだ。
2017-03-12 12:37:54ドラゴンクエストⅢ、ファイナルファンタジー4、ファイナルファンタジー7、ポケットモンスター、ロマンシング・サガ2、世界樹の迷宮…そして、おお、神よ!あのゼノブレイドすら、僕は未だに中盤で積んでいるのだ!
2017-03-12 12:38:28最後まで楽しんでクリアしたゲームといえば、クロノ・トリガー、ライブアライブ、スーパーマリオRPG、メタルマックス2といったマスターピース・クラシックくらいのもので、ゼノギアスやグランディアなどはクリアこそしたものの、途中で楽しさよりも義務感の方が上回ってしまった有様だ。
2017-03-12 12:38:37(更に正確に言えば、僕が苦手なのはいわゆるJRPGで、例えばThe WitcherやDragon Age、Mass Effectなどのシリーズや言わずもがなのSkyrimなどは十二分に楽しめた)
2017-03-12 12:38:51さて、前置きが長くなったがペルソナ5 だ。前述の理由を経て、ペルソナシリーズについても好評は良く目にしてきたものの、敬して遠ざく態度をとっていたが、それにつけても最新作の5は評判の高さが目に付く。
2017-03-12 12:38:58決定打は、『んじゃめな本舗』のゲーム放談2016総評での絶賛だった。nt.sakura.ne.jp/~denjin/ndjame… (余談ではあるが、彼らのゲーム放談は日本で最も信頼できるゲームレビューの一つだ)
2017-03-12 12:39:06そうして僕は全く懲りずに、気の迷いで、またもや更なる失敗を繰り返すべく、ペルソナ5 を買ってしまった。 有り体に言えば、どうかしていた。
2017-03-12 12:39:15このゲームの裏面には「全てのRPGファンに贈る」との文言がある。つまり僕はこのゲームの客ですらなかったわけだ! そしてプレイを始めて、つい先ほど本編をクリアしたままの流れで、僕はこの文章を書いている。
2017-03-12 12:39:24このゲームはコマンド戦闘で、軟弱そうな少年少女が遊び半分恋愛半分でセカイを救い、無闇に長いプレイ時間のJRPGだ。予想に違わず、僕の理想には全く反したゲームだ。
2017-03-12 12:39:41この世には一人の人間の些細な趣味嗜好などをねじ伏せてしまう、圧倒的な完成度というものがある。それをペルソナ5 は備えていたのだ。
2017-03-12 12:39:51戦闘は爽快でありながら緊張感があり、シナリオは極めて巧みにプレイヤーを引き込む傍ら自由度も高く、キャラクターはメイン・サブいずれも魅力的で、システムは派手な見た目でありながら洗練されておりストレスが皆無。なんてことだ、欠点がまるでない。
2017-03-12 12:39:57僕も個別の内容、特にキャラクターやシナリオについては、公式サイトやゲームメディアでオープンにされている情報以下にのみ留めるよう気を使うが、語りすぎていると感じたら指摘してほしい。
2017-03-12 12:40:36ここからはゲームの内容について具体的に語っていこう。 まずゲームそのもののコンセプトとして、学園ジュブナイルかつダンジョンRPGかつ怪盗物という三つの要素を聞いたとき、それらがどのように両立しうるのが僕は疑問に思ったが、その心配は杞憂だった。
2017-03-12 12:40:48プレイヤーは鮮やかな日常を送る学生かつ、迷宮を深く巡る探索者かつ、世間を騒がす怪盗であり、それらはシナリオとシステムの両面からプレイヤー自身がしっかりと納得できるように構築されている。
2017-03-12 12:41:07戦闘システムは驚くほどに成功しており、無敵の爽快感と一瞬でやられる緊張感を見事に両立させている。一見、このゲームの戦闘は極めて一般的なJRPGスタイルだ。”たたかう”、”ぼうぎょ”、そして属性攻撃やステータスアップなどの”まほう”…そして敵味方が向かい合って順番に行動する。
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