10周年のSPコンテンツ!

卓ジキルのダブルクロス講座

卓の隅のジキルbotさん(@botjekylltrpg)によるダブルクロス講座 モデルは切嗣です フルスクラッチのキャラ作成 登場判定について 判定の方法 続きを読む
メモ TRPG ダブルクロス dx3
1
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
つまり、競争しながら協力して、無事に十戒をぶっ倒すゲームよ!ゲームデザイナーは、作者じゃねぇ。藤浪智之だ。わかるよな?わからねぇ?ダブルクロスのカオスガーデンだよ!まあ、この他にミニゲームもあるし、ダイスもなかなかのがつくぜ
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
おー、ダブルクロスといえばだ…俺を再現する時なんかはDロイスの戦闘用人格を使うのが分かりやすいだろうけどな、別にそれに限った事じゃねぇ。例えば、ヒュドラの怒りや螺旋の悪魔で暴走して強くなればそれでもいいじゃねぇか。いいか、発想はいくらでも出すもんだぜ!

フルスクラッチのキャラ作成(モデル切嗣)

卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
ダブルクロス、まだ経験ない人けっこういるのかな…あとで、キャラ作成なんかのやり方を僕でよかったら説明させて貰おうかな…
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
家事もひと段落したし…ダブルクロスのキャラ作成の事を話そうかな…いま、知りたい人いるならだけど…
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
ダブルクロスのキャラ作成は、大きく分けて2つの組方があるんだ。コンストラクションと、フルスクラッチだね。ここでは、フルスクラッチを使うよ。どうせコンストラクションは使わなくなるからね。まず、PCのイメージを固めるんだ。とりあえず、今回は都合で切嗣ね
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg フルスクラッチでは、経験点を130点使っての作成になるんだけどまずは、シンドロームから決めようか。切嗣を作るにあたって、今回はタイムアルターをイメージするね。時間操作を含むエフェクトは、バロールのシンドロームが持つんだ
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg 次に、最大3つまでのシンドロームを選ぶ事が出来るけど初めてならまずクロスブリードにしよう。アストルフォ君が、前に説明してくれたけどクロスブリードは、2つのシンドロームを選ぶんだ。今回は、都合でノイマンを選ぶね。バロール+ノイマン
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg この時、ルール1の79pをみるとシンドロームと4つの数字があるでしょ?ここの、バロールとノイマンの数字をたしてみて。0152になるはずだから。これは、肉体0感覚1精神5社会2の能力値を表すんだ。
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg そのまま、82pを開くとワークス表があるでしょ?そこから、今回は何でも屋をとるよ。イメージ的にもあうのと、肉体が0だからね。PCの能力は、1以上が原則になるんだ。別に経験点を使って1あげてもいいけど、能力値を上げるのに10点必要になるんだ
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg 何でも屋の技能は、白兵1回避1調達1情報ウェブ1だね。これが、ワークスのボーナスで貰える技能なんだ。 数字は固定値だから、射撃で戦いたい切嗣がこのままだと射撃0で判定になってしまうので、射撃を4まであげるよ。初期作成だと、技能は4までしか上がらないよ
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg キャラシートをみると、肉体の下、感覚の下、精神の下、社会の下にそれぞれ4つの項目があるでしょ?射撃はその中で上から1つめだね。 この項目の、上から1つめと2つめは上昇させるのに経験点を2点使うんだ。ちなみに、したし2つは1点だよ
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg 能力と技能は、一定数まで上がると必要経験点が変わるから、注意してね。ここまでで、このPCの頭と身体はとりあえず出来た。今のところ、使った経験点は8点。射撃0を4にしたからね。
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg さて、エフェクトに行こうか。キャラシの右側の欄だね。 まず、ダブルクロスは複数のエフェクトを組み合わせる事が出来る事を知っていて欲しいんだ。エフェクトを組み合わせたら組み合わせただけ、強力になるんだ。その反面、侵食値が上昇するけどね
都合の良いNPCにされるアンリマユbot @angramainyu_vil
コレはダブルクロス初心者のやつは見ておいたほうがいいと思うぜー twitter.com/botjekylltrpg/…
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
さっぱりしたよ!アストルフォ君のセッション前に、参加するひとがちょっとでもルールわかるように1日1個くらいはダブルクロスの説明させて貰おうかな…
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@TRPG_Andersen おやすみ、明日もちょっとだけダブルクロスの事を流させてね

ロイスについて

卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
また、昨日の時間あたりにダブルクロスの事を少しだけ話させて貰うつもりだけど、ロイスについてと財産点についてならどっちがいいかな…時間があれば、両方やりたいな… それじゃ、またあとで
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
ロイスのほうが、やっぱ需要あるみたいだね…帰ってきたし、また基本ルールだけでのダブルクロスの説明をやらせて貰おうかな…夜の方がいいかな?
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
ロイスは、そのキャラクターが日常に還る為にもつ拠り所なんだ。3rdから、人間以外にも取れる様になったよ。ちなみに、ジャーム化するとロイスは全て昇華されてしまうんだ。そこについては、またにしようね
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg ロイスを習得するには、4つのパターンがある。 初期ロイス シナリオロイス PC間ロイス セッション中に取るロイス 今回は、まず初期ロイスについてだ。昨日のキャラクターの切嗣には、まだ初期ロイスは無かったからね。
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg 初期ロイス、キャラクター作成時にもつその固定ロイスは3つ。これは、セッション前なんかで書き換える事が可能なものだから安心してね。固定といっても… まず、今回はオーソドックスに人物に取ろう。 アイリ イリヤ 舞弥 にしようか
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg キャラクターシートの左側に、ロイスという欄があるんだけど、そこの名前にそれぞれを書いて、その左側にある関係に切嗣との関係を書くよ 妻 アイリ 娘 イリヤ 相棒 舞弥 って具合にね。これが、このキャラクターが自分を形成するのに必要と感じているロイスだ
卓の隅のジキルbot @botjekylltrpg
@botjekylltrpg ロイスの名前の右に、次は感情とあるでしょ?これは、それぞれポジティブ、ネガティヴの感情を記入する欄なんだ。基本ルール1の74pと75pを見てみて、そこに感情の一覧があるから。それぞれ、ポジティブとネガティヴに分かれて記載されているでしょ?
残りを読む(69)

コメント

娯楽を楽しみたい剣式 @Empty_TRPG 2017年3月16日
今日の講座を追加したわ 見出しもつけてみたけれど、読み難かったら言ってね
ログインして広告を非表示にする
ログインして広告を非表示にする