続・『キャラクターコンテンツを運営する、とは…』~あれから二年。いまいち萌えない娘、今の萌えキャラ界に想うこと。~
よーし! ほんなら嫌がらせに書いたろw twitter.com/namauniy/statu…
2017-03-21 21:03:57…いまもえ姐さんの昼のアンケート(全2問)。投票者の本意が「目下、四月のいまもえさんの予定を知りたい!」じゃなくて『いまもえさんの萌えキャラ考察、いちいち刺さるから聞きたく無ェんだよ…。』だったりしたら、心理学的に見て興味深いな。…「長い目で見る」からの無意識の逃避意思、とか。
2017-03-20 18:05:33@kobeimamoe 発表て、幼稚園児がみんなの前でやるようなやつー?
2017-03-21 22:49:48前説。退屈している(……いや、暇では無いものの、漠然と『今、やりたい企画。』の考えがまとまらなくて忸怩している。)最中のいまいち萌えない娘の元に、ある一件の「萌えキャラに関する考察の議題」が流れて来る。
しかし、めしけっと会場でも話が出たんだけど、「ご当地萌えキャラ」も随分と下火になった感があるなあ。 「粗製乱造による乱立→飽きたりブレイクしなかった運営がフェードアウトで動いている絶対数減少→全体的にフェードアウト感」という、衰退のルートそのままになってしまってる。
2017-03-21 19:53:16ここで2年前のまとめですが、これがすごく参考になるので。 キャラ運営さん見ててちょっとなあと思うことが多くてね… 『キャラクターコンテンツを運営する、とは…』~いまいち萌えない娘、キャラクタービジネスについて斯く語りき。 togetter.com/li/782345
2017-03-21 19:56:10いまもえさんがやってきた事、そのほかいま人気のキャラ運営がやってきた事をちゃんと理解して、その場での思いつきじゃないキャラ運営していくのがすごくいいと思うんですよ。ほんと。 で、こんなことなんで書いたかというと。 ちょっと考えてることがあるんですよ。
2017-03-21 19:58:03@kobeimamoe ああごめんなさい。 この表記だといまもえさんに対して思うことがあるような感じに取られちゃいますね…ちょっと直します(^_^;)
2017-03-21 20:43:16@kobeimamoe ならよかったですww いやもうほんと、いろいろ大変だった時代を知らない運営さんが増えてから、ちょっとおかしいなと思い始めていて…
2017-03-21 20:45:19@cross_next こちらとしては、いくらでもアドバイスできることはあるんですけどねー。まぁ、どっちにしてもやらない人はやらないw
2017-03-21 20:48:25@kobeimamoe ですねえほんとに・・業界全体が上がっていくことはなかなかに難しいですね。。
2017-03-21 20:51:18@kobeimamoe 仕事や同人イベントでいろんな人と話をしますけど、やっぱりなかなかに難しいみたいですね。渋谷でのキャラサミのイベントも2年半前のことですもんね・・あれからの変遷を考えると本当に思います。
2017-03-21 20:56:08@cross_next 渋谷は…少し特殊なイベントで…真似ができるはずもありませんが… ご当地のためにしろイベントのためにしろ、キャラクターはキャラクターの仕事をしっかりとやるべきかな、とは思います
2017-03-21 21:00:39@kobeimamoe 本当にそれはありますね。エンターティメントはお客さんを楽しませるのが仕事なわけですから、そこをしっかりブレずに運営していきたいところです。
2017-03-21 21:03:46@cross_next それもそうなのですが、まずは告知が仕事なのですから、イベントなり地元の良いところなりをたくさんの人に知らせるためには、例えばですがフォロワーを増やさないと。そのためになにをし続けるか、そしていざイベントだという時にどう知らせるか
2017-03-21 21:11:59@kobeimamoe なるほど、、キャラクターの存在意義として「周知徹底」は非常に大きいですもんね。 告知方法はいろいろとありますが、ツイートなどいろいろな方法で告知回数を重ねていくことは基本になりますもんね。そこは常に考えて、動いていかないといけないですよね。
2017-03-21 21:31:26@cross_next まずは目立って(立ち止まってもらって)、話を聞いてもらい、信用して(ファンになって)もらい、行動を起こしてもらい、満足してもらう、というマーケティングなら当たり前の流れ。途中でうまくいかないとすれば原因は何なのか?ですよね
2017-03-21 21:45:32