人間は「危険」があったほうが落ち着くので他人の悪意を見つけようとする

「ハンロンの剃刀」の話をしてたら興味深い会話になったのでここにまとめておきます。
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りおん@固定みてください。 @rion_spiddm

一昨日あったむかついたこと。 ファミレスで注射しようとしたら、店員さんに『やめてください。警察呼びます』と言われた。 たぶん薬物とまちがえたのかな。 説明しようとしたけど、それなりに大きい声で言われたしざわざわしてたから外へでました。 もう一生あんな店行かない。

2017-03-22 11:02:10
広瀬 @hirose_1dm

昔職場でインスリン打ってたら わきまえろと言われた 低血糖と言えば帰れと言われた 無理して頑張ってぶっ倒れたら 解雇になった 社会人失格と言われた 散々説明した挙げ句 『わからない』 『予備軍も沢山いるもんね、私も気を付けなくちゃ』 『これ食べられる?』 話にならないのが一番辛い

2017-03-24 03:31:07
(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

病気知らないのはしょうがないけど、勝手に悪いことだと勘違いしちゃうの、思考のフェイルセーフができてなさすぎだよなあ……。

2017-03-24 15:28:42
(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

思考のフェイルセーフ、ハンロンの剃刀とかもそれなんだけど、基本的に他人の悪意とか悪徳とかを無闇に見出さないこと。無能さや病気で充分説明できるならそれを採用することなんだけど、これが決定的にできなくてすぐ悪意や悪徳を見出そうとする人ってのはいる。

2017-03-24 15:31:39

ハンロンの剃刀 - Wikipedia

ハンロンの剃刀(ハンロンのかみそり、英: Hanlon's razor)とは、次の文で表現される考え方のことである。
Never attribute to malice that which is adequately explained by stupidity.
無能で十分説明されることに悪意を見出すな[注 1]

(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

権力者には有利っすよ。悪意や悪徳で逆らいそうなやつを処罰できるので。 twitter.com/bgnori/status/…

2017-03-24 15:42:44
Nori @bgnori

ここまでそうだとすると進化のレベルで有利だったのだろうね・・・ twitter.com/koshian/status…

2017-03-24 15:33:51
(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

こゆのも悪意を見出そうとしちゃう人たちなんだろな……

2017-03-24 15:34:10
りりぱ/Matsuki@通販あります! @liliput

別に悪意の見出しに限らず、認知リソースの節約で説明できる話じゃないかな。自分の知らん事情を推察したり知ろうとしたりする(「本当に携帯が水没したかもしれない?」)のはコストがかかる。自分の知っている・了解可能な理由を適用する(「どうせ言い訳だ!」)方が低コスト。

2017-03-24 15:55:14
りりぱ/Matsuki@通販あります! @liliput

権力者に有利というのはTrueだろうな。権力者は下々の者の事情なんかいちいち考慮せず、自分の最大の関心事に認知リソースを突っ込むのが(短期的には)最適戦略だから

2017-03-24 15:56:54
(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

無闇に悪意や悪徳を見出さないというの、認知リソースの削減になるというのは一見正しそうに見えるしそう認識されてるというのも事実かもしれないけれども、実はそんなに削減になってないはずなんだよね。だってそんなに悪意や悪徳見出してたら疲れるでしょ。

2017-03-24 16:12:58
りりぱ/Matsuki@通販あります! @liliput

@koshian いえ、何かを「敵」と見なすのには(少なくとも過失かどうかの理性的な検証よりかは)はるかに認知リソースを使わないことが分かっています。それは人間だけではなく大多数の生物の生存に必要な認知で、省力化が行き届いているんでしょうね。

2017-03-24 16:17:15
(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

@liliput いやあそれはそうなんですけど、平和な現代社会では「何も判断しない」「なにもアプローチしない」という選択肢が豊富に取れるので、それよりは遥かに疲れるだろうなと。

2017-03-24 16:18:46
りりぱ/Matsuki@通販あります! @liliput

@koshian 平和な現代社会に人類が生きるようになったのは随分最近ですからね……進化心理学的な話をしますと、人間には長いこと敵がいるのが普通でした。なので敵がいた方が心理的に安定している可能性が示唆されていますし、事実「敵」を妄想する病すらありますからね

2017-03-24 16:20:59
(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

@liliput なるほど。確かにある程度警戒してるときのほうが心理的に落ち着くみたいなのはあるような。戦うゲームとかやってると割と心身落ち着いてくるのもそのせいなんでしょうかねえ。

2017-03-24 16:22:59
maximam357@白一色 @maximam357

…おかしいなあ(汗)「現代社会」に生まれ育っている筈なのだが「敵は常に必ず存在した」んだよね。特に餓鬼の頃は「此方が視野にすら入れて居ないのに向こうは此方に憎悪を燃やしている」奴が必ず居た(汗)

2017-03-24 16:36:13
あえとす @aetos382

@koshian 他人の問題に関心を持たない方が楽だ、ということですかね? @liliput

2017-03-24 16:22:21
(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

@aetos382 @liliput そうそう、俺がいいたいのはそれですw

2017-03-24 16:23:14
あえとす @aetos382

@koshian まぁ益体も無くても好奇心とかありますし、正義感とかで噴きあがるとなおのこと。方向はともあれ、リソースを割いても関与すること自体が一種の娯楽になるならばアリなのでは。 @liliput

2017-03-24 16:24:29
(Ǝ)ɐsıɥıɥso⅄ ouɐɓnS @koshian

@aetos382 @liliput まあそういうのはゲームで解消しておきたいところです。。。

2017-03-24 16:25:07
あえとす @aetos382

@koshian ゲームには大義がないからなあ… @liliput

2017-03-24 16:26:04
あえとす @aetos382

@koshian つまりとっとと仮想世界へ入れるようにしろ、と。 @liliput

2017-03-24 16:28:19