- YakitoriMinch
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任天堂は東大しか採用しない、そんなウワサが
インターネット上ではまことしやかに語られています。
何故か企業の採用方針から、
個々人の業務内容まで把握している方もいるようで、
インターネットというのはすごいですね。時代を感じます。
@game28_ 残念ながら任天堂本体は企画がメイン、かつ東大優先採用です。任天堂系でエンジニアとしてならモノリス、ハル研究所の選択肢に絞られますね。もしくはゲーム業界黄金期のレジェンド達も独立して会社を作った人も多いので、まずそちらに行ってから自分も独立…というキャリアプランもあり?
2017-04-07 11:23:17任天堂からの提案! 次世代ゲーム機 ニンテンドーSwitchのゲームしながら、 紙コップを積んで遊ぼう!楽しいね! エイプリルフール無関係で、マジで言ってるからやばい。 これが東大卒の発想か・・・ pic.twitter.com/sMBgUvVsAi
2017-04-01 12:37:06ウワサというより、
ツイッターの人たちにはもはや常識のようです。
株総の時の課金アプリ出さないって嘘発言もそうやしポケモンGO筆頭にゴミアプリ連発してるのもそやし東大集めた結果がこれかよ任天堂
2017-03-27 15:59:21nintendo.co.jp/jobs/keyword/i… >任天堂 仕事を読み解くキーワード 「なるほどね」とは思えるけど、任天堂に入社するのって「東大を卒業して入る」のか「その辺のゲーム会社で超一流の実績を残して中途で入る」か二択だもんな。どう考えてもフツーの人にゃ無理だもんなー(苦笑
2017-03-14 23:35:44ただ考察としては、やっぱり内向きの方がずっと濃い 例えば、ゲーム作ってる人も人間で、普通にゲームが好きだから仕事にもしてる人もいて、みんながみんな東大エリート任天堂様でもないわけで、そういう普通っつーのもあれだなまあ普通に携わってる人は、このゲームやってるわけで #ウィッチャー3
2017-02-26 01:34:25“まず2Dゲームで開発、社員300人で1週間遊ぶ!? 新作ゼルダ、任天堂の驚愕の開発手法に迫る。「時オカ」企画書も公開!” 東大出て、ゼルダの伝説で遊ぶだけのお仕事。 news.denfaminicogamer.jp/projectbook/ze…
2017-03-02 20:33:40では実際どうなのかちょっと簡単に見てみましょう。
採用人数を見ると、毎年大体50人くらいのようです。
ということは、東大から毎年50人くらいの人が
任天堂に入っている、ということになりますね。
任天堂だと…娯楽業でしょうか。
平成27年度では学部・院合わせて25人です。
ここでは仮に25人全員が任天堂だと仮定します。
さて、東大卒しか取らないはずなので、
約50人のうち東大卒の方25人をピックアップしてみましょう。
この25人の方々の学歴を見てみると…
なんと、東大、東大、…東大。東大のオンパレードです。
25人全員が東大という結果になりました。
これはインターネットの話にも、信憑性が醸し出されてきた可能性があります。
これだけではわからないので、
もっと俯瞰して全体の傾向を見てみましょう。
1位 東京大 30名
2位 京都大 28名
3位 大阪大 23名
3位 慶應義塾大 23名
5位 早稲田大 21名
6位 立命館大 19名
過去5年なので、さっきの数字とは異なりますが、
おそらく傾向は大きくは変わらないでしょう。
先程の25人はそのまま使って問題無さそうです。
東大以外の国公立、私大、任天堂の採用ページによると、
年によっては少数ながら高専・専門も取っているようです。
しかしこれらは東大ではありませんので、
今回はカウントから除外します。
それらを集計すると、なんと、
100%が東大という結果になりました。
これは疑いようもない事実です。
実際のところは任天堂しか知り得ませんが、
今回はこのような結果に終わりました。
このように考えるならば、東大しか採用しないという話にも
可能性が見えてきました。インターネットはとても便利なものですね。