@johnyrid さんの海洋系サイコロフィクション構想 呟きまとめ

じょにー田中 @johnyrid さんの 海洋系サイコロフィクション構想呟きが面白かったので まとめてみました。 編集は御自由に 
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じょにー田仲@おさか @johnyrid

仕事中。ふと、思いついた海洋冒険サイコロフィクション……まぁ、誰かが作ってくれるさね。ウチはガレオン船でラムアタックがしたいです先生。

2011-03-09 23:28:38
じょにー田仲@おさか @johnyrid

海洋系サイコロフィクション。PCは『コンキスタドール(征服者)』『ナビゲイター(航海士)』『マーチャンター(商人)』『ディレッタント(放蕩者)』『エクスプローラー(探検家)』『スカラー(学者)』の6つの職業から1つを選ぶ。

2011-03-09 23:41:31
じょにー田仲@おさか @johnyrid

海洋系サイコロフィクション。敵となるのは、航路を支配する『海賊』『私掠船』『幽霊船』『怪物』達。これらの支配者を倒して、航路を解放するのが基本的な目的。というか、パラサイトムーンになってしまうw まぁ、いいか。

2011-03-09 23:44:31
じょにー田仲@おさか @johnyrid

海洋系サイコロフィクション。PCは一人一隻の船を持ち船長として、それぞれの船をデザインする(特技と、スキルを選択する)。例えば、『征服者』のクラスは『大砲』や『白兵戦』といった攻撃系の特技を得意とする。『操舵』『帆走』といった移動系特技は『航海士』の得意ジャンルになる。

2011-03-09 23:48:58
@mystiknights

@johnyrid トレイダース!が参考になるかも ならないかも

2011-03-09 23:49:07
じょにー田仲@おさか @johnyrid

@MYSTIKNIGHTS あれは、交易の要素もあって結構面白そうなんですが……積んでるw

2011-03-09 23:49:42
エックス@真辺ひたぎ🐣🌸 @extukusu

@johnyrid 一瞬七つ目のクラスは七海覇王シンドバッドな!ってボケようとしてさすがにあんまりにもあんまりだと思ってやめたなど

2011-03-09 23:50:12
crea555でした。 @crea555

@johnyrid やりましょう……とは言いにくいんですよね、システム的にオンセでは。

2011-03-09 23:53:12
じょにー田仲@おさか @johnyrid

海洋系サイコロフィクション。クライマックスまでは、航路を開拓していくようなゲームにしたいけど、トランプを利用してランダムダンジョン形式で航路を作るとサイコロフィクションでは無くなってしまうオチ。いっその事、支配者の調査・追跡を挟もうかと思ったけど、ますますハンタムに……っ。

2011-03-09 23:53:38
じょにー田仲@おさか @johnyrid

@crea555 うんうん。データ量が多いですしね;;

2011-03-09 23:54:04
62◎ @GK_Ozwald

@johnyrid その場でランダム生成、が難しいかもしれませんがシナクラの要領で「D66で先ずイベントに対応する技能を決定→必要技能からイベントの内容をでっちあげる」みたいな形式はどうでしょう

2011-03-09 23:55:10
crea555でした。 @crea555

@johnyrid というか、オンセで準備しにくいタイプのデータがねえ。GM用のシナリオ要素を書いた手札だの、地図が描かれたヘクスマップだの。

2011-03-09 23:55:33
じょにー田仲@おさか @johnyrid

@crea555 地図難しいよね地図。というか、戦闘前から時間かかりそうな要素ですし。

2011-03-09 23:57:00
じょにー田仲@おさか @johnyrid

海洋系サイコロフィクション。目指す所は、『キャプテンキッド』である。船首が水中翼で浮き上がって衝角突撃したり。船首像から凄いビームが出たり。あとは、大航海時代Ⅴって何時出るんでしょうね。

2011-03-10 00:00:33
crea555でした。 @crea555

@johnyrid カトラス投げてブーメランみたいに戻ってきたり!

2011-03-10 00:01:16
じょにー田仲@おさか @johnyrid

@GK_Ozwald ですね。で、イベントによって解決すると功績点(経験値)が手に入るとか。そんな感じが良いかも

2011-03-10 00:01:22
じょにー田仲@おさか @johnyrid

@GK_Ozwald そんな、海洋冒険サイコロフィクションをよろしくお願いします!

2011-03-10 00:04:36
じょにー田仲@おさか @johnyrid

海洋系サイコロフィクション。航路の支配者と対決するクライマックスまでは、航海中のイベントをサイコロでランダム生成。交易可能な港を発見するといった交易系イベント。新生物や遺跡の発見といった学術的発見イベント。イベント毎に名誉点が設定され、これが経験値に繋がる。

2011-03-10 00:18:33
じょにー田仲@おさか @johnyrid

海洋系サイコロフィクション。航海中に起きるイベントを解決したら、解決したイベントをPCは自分のキャラクターシートに記載する。ちなみに、PCの所属とイベントの組み合わせによって功績点は変わる。『学者』であれば『学術的発見イベント』で手に入る功績点が多かったり。

2011-03-10 00:25:42
じょにー田仲@おさか @johnyrid

@crea555 魔法オッサン並みに萌えないと思うんですが、いかがが!

2011-03-10 00:26:28
じょにー田仲@おさか @johnyrid

海洋系サイコロフィクション。いっその事、イベントは遭遇した時に解決する権利をPC同志で競り合うとかどうだろうか、『行動値』的なリソースを設定して。更に、解決したイベントをトレード出来る……あれ、なんだか方向性が変わってきたぞ。そういうボードゲームは有るに違い無い……。

2011-03-10 00:29:27
シルファナ @sirufana

@johnyrid  海洋系サイコロフィクション 良い響きですなw 

2011-03-10 00:30:07
じょにー田仲@おさか @johnyrid

@sirufana 先生。大航海時代Ⅴがやりたいんですっ。

2011-03-10 00:31:04
ジャギ電素 @_densu

@johnyrid それでもKOEIなら……KOEIなら大航海時代無双をやってくれるはずッ!

2011-03-10 00:32:16