「締め切りの存在する作品作りに向いてる人と向いてない人との違い」を描いたイラストがめっちゃ刺さる

まとめました...。
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クロ太 @kuro_888

ある程度のクオリティを維持しつつ、盛るとこと妥協点を見極めてガツガツ進めろってことかな?<RT

2017-04-11 12:26:45
🔖 @mmstar000

納期優先する人が向いてるの? それで売れる物が作れるってどうなの?

2017-04-11 12:25:26

何事でも同じ

トミー @Tomy_0331

俺ゲーム作りで前者すぎて死んだ

2017-04-11 12:16:30
あきと(↑)かがたん🎂🍌 @yagiakito

これ何にでも言えるんだけど仕事において納期>クオリティなんだよなぁ クオリティ気にして納期に間に合わなかったら学生と一緒だからねRT

2017-04-11 12:24:14
ねり・チャギ @ja_4033

RT>動画投稿も同じ オイラは左よりだな…

2017-04-11 12:24:31
中島 @nakajima_92

これ、仕事と宿題(課題)にも当てはまるのでは??

2017-04-11 12:17:50
ぽこちーず @PokoCheese

仕事できる奴できない奴の話でも若干当て嵌まる気がする

2017-04-11 12:25:11
スーヘイ🧶 @suhey345

DTPデザイナーも専ら右なんだよね。クライアントは早めに欲しい。左はアーティスト思考になっちゃうからまあ難しい<RT

2017-04-11 12:29:24
nanat@TM37th🎉再起動🎉 @nanatomo_

DTPもこれだ。とにかく納期優先。文字詰め、細かい部分の揃えとか、データの作りにこだわるのは時間があればこそ。編集も時間が無いときは「内容に間違いが無ければOK!」になってしまうし。作業時間は限りあるからしょうがない。

2017-04-11 13:10:07

"完璧を目指すよりまず終わらせろ"