昨日のミクパのリアクションから,半透明スクリーンの意義を考えてみるのこころだー

昨日のミクパに行かれた皆さんのリアクションを拝見して,半透明スクリーンでなかったことに対するメリット/デメリットについての言及がものすごく多いのに,とても興味を持ちました,手作りlow-cost VRシステムを作って来たので,このプロジェクションの問題がそれほど大きいのか!と衝撃的でした.みなさんとのやりとりをまとめました.最後は演劇論(w
15
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

半透明かどうかというのが,それほど,でかいファクターなんだ.これは良い勉強になった.半透明スクリーン買おうっと.RT @Miku2_News: 『ミクパ騒動』について、5pb.社長がつぶやく : はちま起稿 http://bit.ly/e4Bszr #miku

2011-03-10 10:20:10
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

半透明スクリーンの向こうで,おもしろいことが起きている,というのがまた一つのキモなんだな.メモメモ.我々,つい,半透明だと立体感が薄れる,とかengineering一本やりで考えてしまいがちだが..

2011-03-10 10:26:08
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

先日,SEGA本社すぐちかくの東横インに泊まったのですが,土曜夜11時近くに電気がいっぱいついてて,さすがSEGAだよ工学部だよと思いました!マル!!

2011-03-10 10:28:29
@thz800

工学部は体力気力 QT @shigekzishihara: 先日,SEGA本社すぐちかくの東横インに泊まったのですが,土曜夜11時近くに電気がいっぱいついてて,さすがSEGAだよ工学部だよと思いました!マル!!

2011-03-10 10:30:19
青木敬士/アミッドP @AOKI_KC

NASAスペースセンターの訓練用モックアップ(ISSモジュールやシャトルの1/1模型…が巨大な建物のワンフロアにある)、そして先週 Viz Mediaで見せてもらった壁面クリップによる実物ゲラの台割……「実物大で可視化する」ことの重要性をひしひしと感じてる、最近。

2011-03-10 10:37:36
青木敬士/アミッドP @AOKI_KC

「実物大で可視化」とはちょっと違うけど、今回のミクパで透過スクリーンを使わなかったことのがっかり感と、どこかで通じるような気がしないでもない…

2011-03-10 10:43:00
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

Mixed Realityになっていないところに一抹の寂しさでしょうかねえ.ハコやワクの中に入ってしまったら,普段見ているのと同じに感じるのかも..

2011-03-10 10:49:47
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

だいぶ判って来た!まとめtnx!! .@perotantantan さんの「初音ミクライブ2011「ミクパ」への反応」をお気に入りにしました。 http://togetter.com/li/109916

2011-03-10 10:54:13
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

やっぱ,見やすかったという人がいる一方,ドライブインシアターかよという的確な表現も RT @ejiwarp: 「初音ミクライブ2011「ミクパ」への反応」 http://bit.ly/fJhvrl

2011-03-10 10:52:34
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

やっぱり,なるほど:"箱スクリーンはフィクションを現実に召還した感が激減して" RT @ejiwarp: 「初音ミクライブ2011「ミクパ」への反応」 http://bit.ly/fJhvrl

2011-03-10 10:53:25
もぶ / mob @nonloso7

枠があるのが一番アウトなんだよなあ。半透明じゃなくても上下左右枠無しでリアルタイムでその場の背景映像が合成されてればおk?でも半透明のミクはほんとに「VOCALOID」て感じ強い。 RT @shigekzishihara 半透明スクリーンの向こうで...

2011-03-10 12:28:19
もぶ / mob @nonloso7

綺麗に見えるテレビ映像と空中に映し出される浮かんでる映像(なんつっけ)だったら後者のが断然未来感わくわく感が単純にでかい、みたいな感覚。私的には。

2011-03-10 12:30:15
Eji @ejiwarp

@shigekzishihara 自分に言わせると現場にとっては改善されたところもある。箱スクリーンは輝度確保で現場のライドに影響されないようにするための物ではないかと。休憩30分も結局事故で、元々は別の会場を中継する予定だった。

2011-03-10 10:56:03
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

@ejiwarp 私も,映像みて,はっきり見せる為だな,と瞬間的に判ったのですが,その後のみんなのDisり具合に,それほど,半透明というのが重要だったのか!!とかなり驚いて.30分休憩は,不幸なトラブルだったようですね.ごめーんトラブルですって言えばよかったのにね

2011-03-10 10:59:30
Eji @ejiwarp

@shigekzishihara 「すみませんトラブルがあって元々やるつもりの番組はキャンセル」とアナウンスすべきだったかもね。

2011-03-10 11:00:57
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

@ejiwarp ですよねえ.Apple でもMSでも,プレゼンにトラブルつきもの.ごまかすのがいちばん信用無くす.

2011-03-10 11:05:49
Eji @ejiwarp

@shigekzishihara 半透明スクリーンは海外で「ホログラム」として報道されたよね。3D映像に勘違いさせるくらいの立体感だった。

2011-03-10 11:02:06
Shigekazu Ishihara @shigekzishihara

@ejiwarp その,ホログラムと勘違いさせるほどの,予期せぬImmersiveness(没入感というヘンな日本語訳があります)は,価値あるとおもいます

2011-03-10 11:07:13
Eji @ejiwarp

休憩した後最初の演出はバンドが居なかった。こういう役はつらかったから、ボカロ映像だけの演出になってあの時「リン・レン可哀想な役も一生懸命で健気」さえと思った。そして現場もその時だけ拍手をかえしてくれました。他は歓声だったので印象が深い。#mikupa

2011-03-10 11:11:33
Eji @ejiwarp

@shigekzishihara ただ、今なら言えるけど「透過スクリーンだけしかImmersivenessを作れないのか」を今もう一度考えさせる。感謝祭は二台同じ映像を打ち上げて輝度稼ぎましたが、そのかわり解像度が落ちてBDで見るとギサギサな映像になっていますので。#mikupa

2011-03-10 11:27:59
Eji @ejiwarp

@shigekzishihara だから「現場組」だけ言える贅沢は、場の一体感と熱度はいろいろ補完させる。「初めての恋が終わる時」、涙目になって歌い出せないミクさんに全場の声援は確かな物。場外カメラを通じて横から見ると没入感がなくなる。 #mikupa

2011-03-10 11:31:58
Eji @ejiwarp

透過スクリーン使用しなかったから映像に凝った。あの輝度では透過スクリーンでは表現できない。けどいくら凝ってもこういう共存ができなくなると感動は半減...ここにもやはり次元の壁が存在してるんだ....

2011-03-10 11:44:40
F岡(千本桜とともに400年) @290cart

@AOKI_KC 青木先生あてに雑感をつぶやきますがw、昨年と今年を一言で言うと「儚さ」と「ポップ」という対比のような気がします。ミクの日感謝祭は、その儚さの編集が奇跡的な出来映えであったのだと。「萌え」って「儚さ」裏返しなんだなあと改めて思いました

2011-03-10 11:35:26
F岡(千本桜とともに400年) @290cart

身体性に直結してるんですね、感動とか衝撃とか RT @AOKI_KC 「実物大で可視化」とはちょっと違うけど、今回のミクパで透過スクリーンを使わなかったことのがっかり感と、どこかで通じるような気がしないでもない…

2011-03-10 10:49:41
青木敬士/アミッドP @AOKI_KC

なるほど「ヴァーチャルシンガー」の身体性か! RT @290cart: 身体性に直結してるんですね、感動とか衝撃とか RT @AOKI_KC 「実物大で可視化」とはちょっと違うけど、今回のミクパで透過スクリーンを使わなかったことのがっかり感と、どこかで通じるような気が…

2011-03-10 11:06:49