ゲームデザイン討論会 第二十二回「位置ゲームデザインとボードゲームとデジタルゲーム」

Ingress や ポケモンGO といったリアル位置ゲームのデザインについて討論します。 デジタルゲームから見た位置ゲーム、 アナログゲームから見た位置ゲーム、 両極から位置ゲームのデザインに迫ります。 続きを読む
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ドロッセルマイヤーズ @Drosselmeyers_

【お知らせ】本日22時から、ひさびさのtwitterゲームデザイン討論会です。テーマは『アナログゲームと位置情報ゲーム』ポケモンGOやイングレスとアナログゲームの対比などから始まる話になりそうです。#game_dsgn にて!

2017-04-17 21:43:30
ドロッセルマイヤーズ @Drosselmeyers_

【お知らせ】本日22時から、ひさびさのtwitterゲームデザイン討論会です。テーマは『アナログゲームと位置情報ゲーム』ポケモンGOやイングレスとアナログゲームの対比などから始まる話になりそうです。#game_dsgn にて!

2017-04-17 21:43:30
ドロッセルマイヤーズ @Drosselmeyers_

あ!すいません宣伝です。4gamerさんで連載コラムがスタートしました。ゲームってなんだろう?をテーマにゲームデザインについてぼんやり考えていく連載です。『ドロッセルマイヤーズ渡辺でのゲームボーズ』4gamer.net/games/354/G035… #game_dsgn 読んでね!

2017-04-17 23:49:06
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#game_dsgn 本日、22時よりゲームデザイン討論会オンツイッターを開催します。

2017-04-17 18:58:58
草場純 @kusabazyun

@miyayou 参加します。宜しくお願いします。#game_dsgn

2017-04-17 21:44:28
草場純 @kusabazyun

@miyayou 参加します。宜しくお願いします。#game_dsgn

2017-04-17 21:44:28
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#game_dsgn ゲストの皆さん、スタンバイオッケーですか?

2017-04-17 22:03:28
ドロッセルマイヤーズ @Drosselmeyers_

はーい RT @miyayou: #game_dsgn ゲストの皆さん、スタンバイオッケーですか?

2017-04-17 22:04:08
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#game_dsgn 今日のテーマは位置ゲームです。特に、Ingress やポケモンGO を取り上げます。

2017-04-17 22:05:13
Table Games in the World / ボードゲームニュース @hourei

Table Games in the Worldの小野です。2月に渋谷で行われたゲームデザイン討論会(tgiw.info/2017/02/gdd3rd…)にお越しいただきました方ありがとうございました。 #game_dsgn

2017-04-17 22:05:36
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#game_dsgn ここで取り上げるゲームは、現実を歩きながら携帯電話をウィンドウにしながら、現実(アナログ)とデジタルを行き来するゲームです。

2017-04-17 22:07:32
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#game_dsgn この討論会はデジタルとアナログからゲームを語る会ですので、ぜひ取り上げたいと思います。

2017-04-17 22:08:24
ドロッセルマイヤーズ @Drosselmeyers_

創作ボードゲームと遊びの店ドロッセルマイヤーズ代表の渡辺です。よろしくお願いします。#game_dsgn

2017-04-17 22:08:39
ドロッセルマイヤーズ @Drosselmeyers_

創作ボードゲームと遊びの店ドロッセルマイヤーズ代表の渡辺です。よろしくお願いします。#game_dsgn

2017-04-17 22:08:39
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#game_dsgn 位置ゲームがデジタルかアナログかという線引きは置いておいて、お互いの立場から、これはデジタルゲーム的な面白さだ、アナログゲームのあれに似ている、という議論をしたいと思います。

2017-04-17 22:09:31
三宅陽一郎MiyakeYouichiro @miyayou

#game_dsgn というのも、Ingress もポケモンGOも面白いのだけれど、それをうまく言語化できていないのは、アナログから見ても、デジタルゲームから見ても、やはりそうなのだと思うからです。

2017-04-17 22:10:47
草場純 @kusabazyun

@miyayou #game_dsgn 私は30年ほど前に、リアルスコットランドヤードをやりましたが、あんな感じですかね。

2017-04-17 22:11:16
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