- kurisaka_konabe
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動画の真ん中あたりでUE4のSDK予定してるって言われてますね!!ようやくGrayちゃんモデルが日の目をみれるね! #Live2D
2017-04-26 13:49:50【Cubism 3 リリース】大変お待たせいたしました。Live2D Cubism 3、先ほどリリースいたしました!開発者の思いがこもったインタビュー動画をお届けします! youtu.be/jAXD0yZFtiY
2017-04-26 13:49:58キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!! #Live2D Cubism 2.1モデルは3.0で読み込めるぞおおおおおおおおおおお pic.twitter.com/79kvwsWVMr
2017-04-26 13:55:213.0では3.0モデルしか作れないようだが、2.1用に書き出すことは出来るっぽい。#Live2D pic.twitter.com/h8adyAb2rs
2017-04-26 13:58:31Live2D 3.0規約 「1つのライセンスにつき、お客様が所有する互換コンピューター(異なるプラットフォームで動作する互換コンピューター1台ずつ、最大2台までとします。)」 って、Win2台までいけるん?
2017-04-26 13:59:38#Live2D Euclidに新機能あるな。 「物理点」3Dのボーンのような、髪揺れのためのボーンっぽいもの? 「フォームコンポジット機能」これ曲者かつ重要!! デフォーマが封印されたそうなのだが、その代わり描画オブジェクトに多数のパラメータ付けをする補助する機能らしい。
2017-04-26 13:59:55とりあえず今年度の授業終わるまで3.0の授業はナシなのかなぁ。その辺は学校と相談にはなると思うけど新年度のこのタイミングでとなると…まだ間に合う気はしなくもない。古いverの2.1を教えるのも…でもLive2Dで就職するとしたら企業によっては旧ver使えたほうがいいかもだし。
2017-04-26 14:01:32【Euclid 1 リリース】Live2D Euclid 1もリリースを開始!初公開となるPVもぜひご覧ください! youtu.be/azQqmnqxuyk pic.twitter.com/YY4L3r8oOL
2017-04-26 14:03:09#Live2D Euclid 先の「フォームコンポジット機能」は新たに理解をしなければいけない仕組みだな。これには、キーフォーム間の関係、パラメータ属性、ピン止め機能という3種の機能があって、多数のパラメータに割り当てた変形具合を制御するそうだ。今すぐはまだよくわからぬ。
2017-04-26 14:05:04大変お待たせいたしました!Cubism 3、Euclid 1ともにそれぞれの製品ページからダウンロードできます!PRO版トライアルもぜひお試しください! live2d.com/ja/products/cu… live2d.com/ja/products/eu… pic.twitter.com/V6OcG4kRSS
2017-04-26 14:07:57Live2D Euclid Editorの公式ページに掲載されたねこみみミニキャラモデルの原画作画・モデリングに協力させていただきました! 個人で行うEuclidモデル制作についての記事を近日公開予定です。(宣伝許可いただいてます) live2d.com/ja/products/eu…
2017-04-26 14:11:42Ctrl+スペースの挙動がPhotoshopやクリスタと同じになって地味に使いやすいw
2017-04-26 14:11:46Solo表示便利そう!#Live2D pic.twitter.com/9Qa9Zr48Jh
2017-04-26 14:15:38お蔭様で Live2D Cubism3.0 / Euclid 1.0 を無事リリースすることができました!! Euclidは、プロトタイプ開発開始から4年半の歳月を経てついに製品化。 2Dによる立体表現が無限の可能性を持つことを体感して下さい! twitter.com/Live2D/status/…
2017-04-26 14:16:26#Live2D Euclid あと「壁アフェクター」は「簡易クリッピング」に代わられ不在に。透明度がしきい値で2値化されてるクリッピング。 表示範囲もなくなったそうだが、さっきの新機能で不要になったのかな。 とにかくβテスターでもだいぶ覚え直しがいるな!
2017-04-26 14:18:23私はLive2D Euclidは今は後回ししてCubismに全力(゚∀゚)
2017-04-26 14:19:43Live2D Euclid Editor、インディーユーザーで迷ってる人に、FBXモデルはメタセコでモデリングしたものをMayaLTから書き出したデータでもいける、という情報だけとりあえずかいておきます。(但し最終の書き出しはMayaLTじゃないとだめだよ)
2017-04-26 14:22:12桃瀬ひよりちゃんのサンプルモデルも公開予定です、この機にぜひぜひ! docs.live2d.com/cubism-editor-… pic.twitter.com/w55aY5BPRN
2017-04-26 14:27:33Live2Dのランダムポーズいいなぁ でもA以外はつかい辛いかな? 目の差分切り替えをパラメータでやってるとなぁ
2017-04-26 14:27:502Dを愛し、Live2Dを応援頂いているすべての皆様に心よりお礼申し上げます!! 17年ぐらい前にLive2Dの原形を思い浮かべたときから、今のEuclidやその先の進化まで行けるという確信と、無理かもという不安を持ち続けてきましたが・・
2017-04-26 14:29:33#Live2D 3.0で右クリックで選択描画オブジェクトやその親デフォーマの階層がわかりやすく確認できる。 一点、描画オブジェクトの表示はIDではなく名前の方が分かりやすいかもしれない もしくは設定でどちらを表示するか選べたらいいな pic.twitter.com/drW2mN8ExP
2017-04-26 14:36:16