いたずら妖怪 for Wii U / Nintendo 3DSつくるよ #petitcom #TTP賞

プチコン BIGとプチコン 3号で、ドミノゲーム「いたずら妖怪」をつくるよ。 公開キー【EDDEEEAV】 理の庭 https://sites.google.com/site/inventedcardgames/yokai 練馬おやこボードゲームの会 https://sites.google.com/site/tambourinedc/
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ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

#TTP賞 応募作【いたずら妖怪】を公開します。みんなで遊んでいるうちに、こっそり紛れた のっぺらぼう や 一つ目小僧 をうっかりおうちまで連れ帰らないようにしましょう。ドミノゲームです。3~5人/ 8歳以上/ 20分 sites.google.com/site/inventedc… pic.twitter.com/P1DJMMrbdP

2017-02-01 00:01:28
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ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

3年ほど寝かせましたがそろそろプチコンでプログラムつくろう。とりあえずコンソールのゲームだ。LOCATEと PRINTが表示のすべて。

2017-04-25 14:30:38
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

ゲームオブスローンズ観る時間とプチコンでコード書く時間を下さい。連休に集中して裂くしかないのか。

2017-04-25 21:54:10
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

スブライトも BGも使うつもり無いので(テキストだけでなんとかする) 20時間あれば取りあえず動くものできると思うんだ。そっからの仕上げに時間と妥協を要すが。

2017-04-25 21:59:59
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

ウヒョッ!プチコンて PRINT文引数で渡すテキスト列を 90度単位回転までして表示できるの?! 捗る!

2017-04-25 22:58:30
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

Wii U(3DS)固有のとこは手探りなので資料本ひっくり返しながら。少し時間かかるけど。フォントも自分で定義できるので、プリセットだとブランクにあたるピップ用データが無いんだけどなんとかできるでしょ。

2017-04-25 23:35:50
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

プチコンで定数定義どうやんのかな?

2017-04-25 23:38:55
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

ところでこれプロジェクトを 3DS側と共有すんのどーやんのかな。通勤デバッグできん。

2017-04-25 23:46:36
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

ありゃ、FLOORあるのに MODないのか。引き算するかー。

2017-04-25 23:49:44
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

なんで? 配列 DOMINOESの要素が全部 66になる #WiiU pic.twitter.com/3dMdiEqfcA

2017-04-26 00:03:03
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ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

トップメニューにサーバーへアップロードてあったわ。

2017-04-26 00:07:26
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

娘さん娘さん、プチコン入った 3DSをちょいとお父さんに貸してくださいな。どこ置いたんかなあの子。

2017-04-26 00:08:23
マサイキリン@北ボドゲ @masai_kirin

@tambourine_dc FOR K=J to 6 NEXT K あたりが変なきがします。結局最後のループに入る値しか入らないような気がします。気のせい???

2017-04-26 00:10:01
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

@masai_kirin 最初のループで00から06まで入れて次のループで11から16まで入れるつもりで書いたんすけど……ん~?

2017-04-26 00:39:54
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

@masai_kirin あー、Iがカウントアップしてなかったか。FORじゃなくて INCしないとダメですね。ありがとうございます!

2017-04-26 00:41:09
小林貴樹@SmileBoom @notohoho

@tambourine_dc スミマセン、定数定義は今の所未対応です。

2017-04-26 00:55:34
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

@notohoho あ、わざわざすみません。ありがとうございます。作りながらつぶやいてまして……(笑)

2017-04-26 00:56:32
マサイキリン@北ボドゲ @masai_kirin

@tambourine_dc なんとなく2次元配列じゃないと難しいような気がします

2017-04-26 01:10:08
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

@masai_kirin ここはまだ牌の定義なので。手牌はまた別に定義するつもりですー

2017-04-26 06:54:56
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

娘起こして 3DS借りました。プロジェクトファイルも共有できた! 通勤デバッグで昨夜の不備を直して先へ進めます!

2017-04-26 07:12:33
ゆうり〝( óθò) ポヨ! @tambourine_dc

変数 Iが INCできてなかったw FORやめて期待動作確認。

2017-04-26 07:54:50
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