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山本一成🌥️Ponanza @issei_y 2017-04-30 15:57:22
PonanzaChainer動き始めたけど、まだ調整が沢山必要。
山本一成🌥️Ponanza @issei_y 2017-04-30 17:00:01
勝ちたい。Ponanza強くしたい。途方もなく。
山本一成🌥️Ponanza @issei_y 2017-04-30 17:53:31
@pokauraoh 去年のPonanzaにはもう沢山勝てますよ。
山本一成🌥️Ponanza @issei_y 2017-05-01 00:22:12
一体将棋はどこまで深くあるんだろう。 もはやコンピュータ将棋同士の勝負の機微が私にはほとんどわからない。
カツ丼将棋@五段(24基準) @katsudonshogi 2017-04-29 14:10:26
選手権まであとわずか。やればやるほど弱くなる。。ふーーつかれた。 しかし何か大切なことをもうずっと忘れとった気がする。。。 pic.twitter.com/mgi7iXFdxG
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むずでょ@きふわらべ第28回世界コンピューター将棋選手権一次予選39位 @muzudho1 2017-04-29 15:04:58
目指せ、第27回世界コンピュータ将棋選手権☆ ポナンザ・チェイナーを倒そうぜ☆(^~^)<その10> kifuwarabe.warabenture.com/2017/04/29/%e7…
Yasuhiro Ike @YasuhiroIke 2017-04-29 17:58:38
定跡…作成中だけど、元にしている棋譜がイマイチで、例えば、左美濃急戦とかに対応出来てなさそう…。これ、棋譜の生成を自分の評価関数からやらないとアカンのか…。って、それは間に合わん!どこで妥協しようかなぁ…。
Yasuhiro Ike @YasuhiroIke 2017-04-29 18:00:50
一方で、学習はそこそこ回ったっぽい。 選手権当日までに、大体5億局面×4回位回りそう。 今、去年の電王トーナメントからR+30位。でも、この辺から全然上がらないんだよなー…。どう考えても「浮かむ瀬」や「やねうら王」の評価バイナリの方が強い…。
Ryoto_Sawada@Qhapaq @Qhapaq_49 2017-04-29 18:45:02
GWだし実家に帰ろうとPCを持って帰省。実家でもコーディングはできると思ってましたが、実家には鋼の錬金術師が全巻あることを忘れてました(壮大なタイムリープを喰らう)
Yasuhiro Ike @YasuhiroIke 2017-04-29 19:42:37
実質残った開発期間は明日と明後日だけか…。うぅぅぅ間に合わない…。 何で去年の11月からずっと仕事が忙しい状態が続いてるのだろう…。 もっと休みを取れるはずだったのだけど、結局5月1日と2日しか休み取れなかった…。
nodchip@tanuki- @nodchip 2017-04-29 20:46:12
選手権直前に新たに詰将棋ルーチンを書き始めるという暴挙に出たわけですが、上手く行かなかったら本番で使わなければよいだけのこと…。戦級権の準備は…、どうしよう…。
nodchip@tanuki- @nodchip 2017-04-29 11:45:31
コンピュータ将棋思考エンジンシリーズとしてのたぬきシリーズは『tanuki-』が正しい表記です。『tanuki』ではありません。『いばらき』と『いばらぎ』の違いくらいの大きな違いです。
だるま @daruma3940 2017-04-29 20:52:04
SquirrelはsquirrelでもすくいれーるでもすかいれーるでもすくわれるでもすくいれるでもすくわーれるでもリスさんでもなんでもOKです
カツ丼将棋@五段(24基準) @katsudonshogi 2017-04-29 21:57:57
カツ丼将棋は、カツ丼将棋でもかつ丼将棋でも勝つ丼将棋でも負け丼将棋でもokです。
Ryoto_Sawada@Qhapaq @Qhapaq_49 2017-04-30 06:58:20
将棋ソフトQhapaqは|Qhapaq>が正しい状態ですが、コンピュータ将棋ソフト名の張る空間を用いればQhapackやQuapaqやLapackもQhapaqとして測定されると思います(誰が拾うんだこのネタ......)
瀧澤 誠@elmo @mktakizawa 2017-04-30 07:04:17
@Qhapaq_49 僕は心の中でcompaqさんと読んでました
Ryoto_Sawada@Qhapaq @Qhapaq_49 2017-04-30 07:07:45
Compaq。なんだか凄く迷いが切れそうな名前ですね(このネタも誰が拾うんだ......) twitter.com/mktakizawa/sta…
nodchip@tanuki- @nodchip 2017-04-29 20:58:07
Kishimoto 10の擬似コードを元にコードを書き直したら、明らかにゲーム木の探索順番が変わった。いい感じに深く読みすぎないように読んでる感じ。証明数・反証数を使った閾値の辺りのコードが腐ってたんだろうなぁ…。
nodchip@tanuki- @nodchip 2017-04-29 21:08:47
きたーーーーーっ!!!!! ne.jp/asahi/tetsu/to… の1番が自作詰将棋ルーチンでちゃんと詰んだ! 頭のなかでホイットニー・ヒューストンの歌声で「詰んだぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ」って流れた!
Ryoto_Sawada@Qhapaq @Qhapaq_49 2017-04-29 21:45:22
たぬきチーム。未テストの詰将棋ルーチンでを積み込んできたら二度目の「バッカじゃねーの」をやらねばならぬ予感......
Ryoto_Sawada@Qhapaq @Qhapaq_49 2017-04-29 21:46:22
しかし、お陰で今まで勉強してこなかった概念(dnpn探索?)を知れました。ラッキー
nodchip@tanuki- @nodchip 2017-04-29 22:33:43
バグ一個見つかってまた問題が解けるようになり始めたけど…。前に解けた問題で解けない問題がまだある…。
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