芝村裕吏さんによる「アイドレスプレイヤーの向き不向き(個人編)」
キーボード。というより、NICOCA配列が出来るソフトとキートップだね。OASYSが未だにうってたんで、それはもう注文した。 鈴木さん、長いことオアシス系列だったからね。
2010-03-26 14:35:19で、高原とakiharu、ようするに暇ぶっこいてるやつを動員して、鈴木さんの話をきいて、デザインだのタイピングなどをやるような仕事をさせてみたい。 やつらの勉強になりそう。+キーボード入力に苦戦されてるので、仕事は早くなろう。
2010-03-26 14:56:51@siva_yuri あははは…… 芝村さん、私、いい年をしていまだ自分が何にむいているのか良く分かっていません。もっと向いている(貢献できる)ことがあるような、ないような……とくよくよしております。私は何が向いているのでしょう?
2010-03-26 15:08:58黒崎は、自分の絵と、仕事の絵の乖離で 困っている。 どこかで折り合いをつけると、伸びるだろう。 今の段階でも設定関係では文句のない腕前なので、これを生かせるといいんだがな。 本当は黒崎が他の絵師を統率、もしくはその補佐と動ければ、生産性があがる。
2010-03-26 15:31:35むつきは絵もそこそこいけるが、実は構成力については松井と同じか匹敵するほど高い。 仕事のたまものだろうな。 むつきをつかえるようになれば、良いレイアウトで文でも絵でも配布できるだろう。 具体的には無茶な仕様を出来るはずだ。A4 1Pでルール全部おさめるとか。
2010-03-26 15:36:06ニンジャは対人交渉に難があるが、仕事の飲み込みもはやい上に仕事着手までの速度が速いのに特徴がある。先兵としてプロトタイプデザインなどは向いているだろう。
2010-03-26 15:38:25@siva_yuri ありがとうございます、、、(ここは一周回って大爆笑の心持なのですが、今外なので 我ながらぷぷぷと肩を震わせております)
2010-03-26 15:41:15山吹はムードメーカーになりうるので、手許においておいて、よくない空気の処に直接投入してがんばらせるために使いたい。 戦略的に使えば役立つだろう。 仕事が出来る必要はなく、手伝い程度で十分だ。伸ばすなら専門といえる分野をつくれ。
2010-03-26 15:40:24