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同人/インディーゲーム開発のあれこれを語る会 #東ゲ部

https://togebu.doorkeeper.jp/events/60401 ・同人ゲームサークルが単独でコンソール機向けにゲームを出すコト https://www.slideshare.net/nakfiv/ss-76421646 ・ゲームエンジンを活用して同人ゲームを完成させるノウハウについて 続きを読む
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alwei @aizen76

今日はこれのための準備もしました。面白い話ができると思いますので当日お楽しみに! 同人/インディーゲーム開発のあれこれを語る会 (5月28日) #東ゲ部 #東ゲ部同イあれこれ togebu.doorkeeper.jp/events/60401 @proposerTogebuさんから

2017-05-22 22:59:37
東ゲ部 @ProposerTogebu

(中の人的にもめっちゃ緊張しているけど、いつもの #東ゲ部 的なゆるさでお届けする予定なので、そのあたりは皆様、ゆったりまったりと、よろしくお願いいたします。 #東ゲ部同イあれこれ

2017-05-27 20:53:59
東ゲ部 @ProposerTogebu

お疲れ様です。 度々で大変恐縮なのですが、一応こちらでも。 明日の会場は株式会社gumi様の4F大会議室です。 また、そちらでは電源・Wifiは利用できませんので、ご了承のほど、よろしくお願いします。 #東ゲ部同イあれこれ #東ゲ部

2017-05-27 22:58:35
栗坂こなべ@ボドゲ皇帝 @kurisaka_konabe

@netabare 同人/インディーゲーム開発のあれこれを語る会 (5月28日) #東ゲ部 #東ゲ部同イあれこれ togebu.doorkeeper.jp/events/60401 @ proposerTogebuさんから

2017-05-28 09:29:27
東ゲ部 @ProposerTogebu

いよいよ本日です!! 参加される皆様はよろしくお願いします! #東ゲ部 #東ゲ部同イあれこれ

2017-05-28 11:36:01
nakfiv a.k.a. noriP @nakfiv

今日は東ゲ部にて喋ってきます #東ゲ部 (@ 株式会社 gumi 東京オフィス in 新宿区, 東京都) swarmapp.com/c/l18GusI59D7

2017-05-28 12:49:39
alwei @aizen76

はじまる~!ハッシュタグはこれで?#東ゲ部 #東ゲ部同イあれこれ

2017-05-28 12:59:42
おかず @pafuhana1213

タグどっちでもいいみたい。前者使うか #東ゲ部 #東ゲ部同イあれこれ

2017-05-28 13:00:04
くろさわ @kurosaurus

トレンド入り目指そう(笑) #東ゲ部

2017-05-28 13:00:21
alwei @aizen76

最初は @yasei_no_otoko さんの、セッション名、謎のセッションだ!#東ゲ部同イあれこれ #東ゲ部

2017-05-28 13:01:07
おかず @pafuhana1213

野生氏から!題名は「一人でのゲーム開発」 #東ゲ部

2017-05-28 13:01:25
Yamashita @AtsushiYama505

#東ゲ部同イあれこれ #東ゲ部 とうとう始まりました。いきなり「タイトルからオフレコで」という、闇の深いゲーム業界のお話です(笑)

2017-05-28 13:01:29
おかず @pafuhana1213

SNS投稿OK, NGのものがあるみたい #東ゲ部

2017-05-28 13:02:14
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コメント

com04 @com04 2017年5月29日
スライド追加。まとめを更新しました。
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なんも/Nanmo @nanimosa 2017年5月30日
佐川氏のスライドにあったXbox Live Unity Plugin の問題点(サインイン時の例外処理)について、GithubにIssueを投稿しました。 https://github.com/Microsoft/xbox-live-unity-plugin/issues/65
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なんも/Nanmo @nanimosa 2017年5月30日
なお、佐川氏の改造版はおよそ2か月前の本家コミットをベースにしており、またGithubのフォーク機能を使わずに新規リポジトリで作成されていましたので、Issueで書いたベースとなっている本家コミット番号は推定です。(佐川氏からはお伺いできませんでした)
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なんも/Nanmo @nanimosa 2017年7月15日
xbox-live-unity-plugin 1707がリリースされました。 https://github.com/Microsoft/xbox-live-unity-plugin/releases/tag/v1707 このリリースまでの更新でサインイン時の例外処理(スロー)が廃止されました。 よって、以下のIssueはクローズとなりました。 https://github.com/Microsoft/xbox-live-unity-plugin/issues/65
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