津軽あまに先生(@kuroyagi6)の「うまるととーこのなぜなにえるだーている(仮)」まとめ

〈暗殺者〉と〈盗剣士〉の違いがよくわかるので、勝手にまとめさせていただきました。
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津軽あまに @kuroyagi6

ログホラの、盗剣士と暗殺者のダメージディーラーとしての違いの質問と回答のやりとりを見てほんわかするなど。教えて!リーゼ先生!みたいなのも楽しそうだなあ。問題は僕にMMO経験がないことだ(>_<)

2016-01-29 18:32:39
津軽あまに @kuroyagi6

「暗殺者と盗剣士の違い?そりゃあれよ。暗殺者はドカーンと殴る。盗剣士はズガガガっと殴りまくる」 「……装備やステの違いはありますが、こと攻撃特技の特徴でいえば、エルダー・テイルでは一般に暗殺者は一撃強打型、盗剣士は多段攻撃型だと思います」 「おう。そう言いたかったんだよ」

2016-01-29 19:23:42
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「暗殺者なら高ダメージ単発攻撃特技の代名詞、アサシネイト、盗剣士なら、連続で高速攻撃を繰り返し叩き込むダンスマカブルが有名ですね。で、ざっくり言うと両者の違いが、二つの職種の得手不得手を示しているとも言えるでしょう」 「やべ、教師モード入りやがった」

2016-01-29 19:27:48
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「たとえば、1000のダメージを与える一撃を繰り出す特技と、100のダメージを与える攻撃を10回繰り出す特技。総ダメージは同じに見えます」 「ていうか同じだろ馬鹿にすんな」 「じゃあ、敵が「受ける攻撃全てのダメージを10減らす鎧」を着ていたら?」

2016-01-29 19:32:02
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「1000ダメージ一撃の方は、990ダメージ。100が10」

2016-01-29 19:33:55
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「1000ダメージ一撃のは990ダメージ。100が10回の方は……900?」 「その通り。攻撃の回数ごとに敵の防御に阻まれますから、連続攻撃よりも、単発の強打の方が、硬い強敵には有効なわけです」 「ほー」

2016-01-29 19:38:44
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「やっぱ一撃必殺が喧嘩の華だよな!」 「さて、次は、敵がたくさん目の前にいることを考えましょう。敵は10匹。そのHPはいずれも100。それに、さっき例にあげた1000ダメージ一発強打と、100ダメージ10連撃をそれぞれ使うと……」 「むむ」

2016-01-29 19:44:09
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「次に、味方の支援がある場合。ソーンバインドホステージって覚えてます?」 「シロエさんが参道で使ってた奴な。効果はえーと」 「対象がその後、味方の攻撃を受けたとき、一撃につき一つ茨が弾けて追加ダメージ」 「そ、それな」 「本当に覚えてましたか?」 「う」

2016-01-29 20:06:05
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「一撃強打だと、9体残るけど、10連撃だと、敵は全滅する」 「よくできました。あとで親方のケーキをあげましょう」 「んだようばかにすんな。もらうけど」 「どんなに強力でも、一撃で倒せるのは一体の敵だけ。たくさん敵を相手にするなら連撃に軍配があがる」 「ほー」

2016-01-29 19:51:34
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「さて、そのソーンバインドホステージがかかっている敵を攻撃すると考えます。敵には、叩くと100ダメージが発生する茨が5つついています。ここで、1000ダメージ一撃と、100ダメージ10連撃を叩きこむと?」 「……ひっ算する。地面に書く。待ってろ」

2016-01-29 20:08:34
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「1000ダメージ強打は、1000+100=1100。100ダメージ10連は、5回茨が爆発するから、攻撃自体の100×10に100×5を足して1500!」 「そのとおり。このように攻撃の度にボーナスが発生する支援を受けると、連撃は大きく威力を上げられます」

2016-01-29 20:11:20
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「……なんか連続攻撃の方が強そうじゃないか。一撃必殺ダメなのかよう」 「いえいえ。一般に特技の固定動作が終わるまでの時間は、一撃強打系の特技の方が、連続攻撃の特技より短いことが多いです。これはつまり、他の敵からの横やりで攻撃が中断されにくいということです」

2016-01-29 20:14:41
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「……レイドみたいな、超強い敵と、大量の雑魚がわらわら出てくるところは?」 「暗殺者がボスを叩き、盗剣士が雑魚を殲滅。雑魚殲滅が終わったら盗剣士は、連撃と並ぶ特色である、バッドステータスでボスを弱らせる。ほら、役割分担。どっちが強い、とかないのですよ」

2016-01-29 20:19:42
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「……つまり、どういうことだってばさ?」 「一撃強打は、少数の強敵と戦うときに効果的。多段連撃は、多数に有利で、敵の防御力や味方との連携の影響を受けて爆発力にばらつきあり。それはそのまま、概ね暗殺者と盗剣士の特色とも一致する、と言えると思いますよ」

2016-01-29 20:17:05
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 「ふーん。無難なけつろんだな、先生」 (だってさっきから厨房からちらちらこっちを見てる親方とフェデリコさんの視線が恐いんですってば! どっちが弱いとか言ったら絶対サラダにキュウリとか入れられちゃいますもんね! これが大人のバランス感覚ってやつですよ!)

2016-01-29 20:22:07
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 うまるととーこのなぜなにえるだーている(仮)おします。

2016-01-29 20:22:32
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 なにをおすのだ。おしまい。

2016-01-29 20:22:51
津軽あまに @kuroyagi6

@kuroyagi6 なお、この内容は別に正式なものでもなんでもなく、津軽がログホラ二次を書くときに勝手に妄想した設定であることをもうしそえます。

2016-01-29 20:23:27