ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブ メガドライブ時代のセガのゲーム開発とサードパーティ事情

ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブに関する実況関連ツイート。トークライブの登壇者は青木直喜氏、小林康秀氏
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コメント

  • ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:03:08
    なぜMC68000を メインに使うことにこだわったのか?は語られなかったのか?という もやもや感はある(これについては割愛か 調べればわかるからだろう ということか 笑)、もう何十年も前に終わったマシンの事情でも、いまだに語れない事情があるというのなら?もう一つこの業界の根深い闇を感じてしまう。もう時効じゃんって思うのだけど?それを語ると?業界でやっていけなくなる絶対的な 同調圧力が存在するのだなと(業界人の勘違いかも知れないが)
  • ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:07:50
    個人的には テトリスが出せなかった事情は知ってたけど、 東亜プラン(倒産してしまったけど)の洗脳ゲーム TEKIPAKIが でなかった(マスターはアップしてただろうに)ことがほんと惜しいと思っている(笑)、X68K が買えなかったから MDを買ったのだけど、そのあとで結局ボーナスで購入し、 サンダーフォースⅡがあまりにも削られた作品だったことに絶句もした(両機種で持ってたよ?)メガCDも サンダーストームが出ることを知り買ったけど、音楽はまったく別物だったしい とかね
  • ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:13:28
    それと、ランドストーカー は、初めて メガドライブのパッドを活かす、斜め方向移動重視のソフトだったとか(笑)テクノソフトのヘルクオーツツバイは 現代メックアリーナとしてリファインされ、これすごく面白いんだけど?全然認知されておらずにもったいないとか?(PS4で 無料で遊べる ほんと面白い ゲームなんだけど)、エコー・ザ・ドルフィンに離れなかったなとか。メサイヤのスタークルーザーはPCとまったく別シナリオとみせ方ですごく面白かったよ とか、わりとMDは想い出深い。
  • ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:17:17
    あそうそう バーチャレーシングは MD版は 動きが微妙で、32Xバージョンで相当マトモになりました。サターン版よりも32X バージョンのほうがまともだとも、私はこのゲーム ゲーセンで相当金つぎ込んだだけに、 MD版の出来は相当落胆しました。
  • ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:20:34
    ヴァフィョーン原 さんのつぶやき は ほんと面白いなw
  • muramasa007 @muramasa0071 2017-07-17 07:00:47
    メガCDって600万台「も」売れてたんだなぁ世界規模だと。 http://gigazine.net/news/20070507_worst_selling_consoles/
  • 内赤RS @uchiakars 2017-07-25 08:17:28
    ざの人がこんなに熱く語るとはwww

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