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ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブ メガドライブ時代のセガのゲーム開発とサードパーティ事情

ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブに関する実況関連ツイート。トークライブの登壇者は青木直喜氏、小林康秀氏
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Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari 2017-07-11 15:18:32
本日19時より開催の「ゲームビジネスアーカイブ 第2回トークライブ」の元セガ青木さんの危険なトークライブですが、例によって3500円のまま当日券も買えるそうですよ。場所は築地です。おつり無いようにお願いしますとのことw peatix.com/event/272620
Yosuke Okunari /奥成洋輔 @okunari 2017-07-11 18:09:13
ゲームビジネスアーカイブ、今回の川口さん提供のお土産は、抽選だそうです。先着でクジが引けます。 pic.twitter.com/vrkG9rzaC4
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まぢん @Mazin__ 2017-07-11 19:03:30
メガドラーーーイブっ!! pic.twitter.com/IFDujkZjXJ
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:05:27
ゲームビジネスアーカイブ トークライブ始まった。まず青木さんから pic.twitter.com/OatwKBzH6J
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:10:19
続いて小林さん「32Xはイカンな…」でセガを抜けるまでの話
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:13:48
青木「メガドライブは当初2万円で計画されていた」「発売前のツール制作やローンチ制作中にどんどんスペックダウンしていった」…(苦笑
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:15:11
発売寸前にコストダウンがかかったために「おそ松くん」が遅れたうえにリソースを相当削ったらしい…
まぢん @Mazin__ 2017-07-11 19:16:15
まさかのおそ松くん制作秘話、というか悲話w pic.twitter.com/6soPddVGVK
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:19:21
「セガらしいって何?」「」アーケードの移植だ」 pic.twitter.com/9DNIkLsSiW
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まぢん @Mazin__ 2017-07-11 19:22:44
テクノソフトきた!これでかつる!! pic.twitter.com/zNu3vzkqEF
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:25:01
そして小林さんのサードパーティ立ち上げ話「サンダーフォースIIの開発速度はすごかった」 pic.twitter.com/5RoxpXuB9Y
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:27:16
「右上のソフトわかります?スーパーハイドライドっていうんですけどね…重くなると動けなくなってね…」www
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:32:01
サードパーティさんとの契約は基本的に任天堂さんを参考にさせて戴いた…が、ロイヤリティは少しいい条件を提示していたはず…けれども、やはり大変だった
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:34:50
89年になるといろいろバリエーションが pic.twitter.com/C8OqNiPshV
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:37:01
青木「社内タイトルとサードパーティタイトルの発売時期が重なった場合はサードパーティさんを優先に」小林「ファーストパーティ優先にみえましたけど」認識の違いが…w
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:40:31
青木「どうしてもセガのプラットフォームで大戦略が作りたい、という人がね」「なら福岡までいって契約してこい」「デバッグ大変だったよね…」
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:46:12
小林「なんかヒエラルキーありましたよね…アーケード、コンシューマー、渉外(サードパーティ)部」
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:52:27
サードパーティのアーケードタイトルが出てきた頃「なぜニュージーランドストーリー?」そして電波のアフターバーナーも :D pic.twitter.com/mORICtI3ql
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:55:31
普通、「アーケードメーカーが他のアーケードメーカーにロイヤリティ払うからタイトル出させてくれ」なんて言わないよね…それをやったのがセガ
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 19:58:35
川口「電波のバーナーはどういう経緯で」青木「松島君というスーパープログラマーがX68用に移植しましてね」「それをメガドラにも移植してくださいとお願いして」「しかもそれを電波新聞社のタイトルとして出して頂いた」
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 20:01:52
テグザーがセガに持ち込まれたことがあったのだが買わなかった…という話がボソボソと…(苦笑
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 20:06:44
「ソーサリアンは社内で嬉々として作っている人がいたね…でライセンス取りにいって…w」 pic.twitter.com/tlmnr6Z5fd
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後藤 浩昭 / GORRY @gorry5 2017-07-11 20:08:39
ここでちょっとゲームギアの話に pic.twitter.com/Bnj4xWYALf
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コメント

ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:03:08
なぜMC68000を メインに使うことにこだわったのか?は語られなかったのか?という もやもや感はある(これについては割愛か 調べればわかるからだろう ということか 笑)、もう何十年も前に終わったマシンの事情でも、いまだに語れない事情があるというのなら?もう一つこの業界の根深い闇を感じてしまう。もう時効じゃんって思うのだけど?それを語ると?業界でやっていけなくなる絶対的な 同調圧力が存在するのだなと(業界人の勘違いかも知れないが)
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:07:50
個人的には テトリスが出せなかった事情は知ってたけど、 東亜プラン(倒産してしまったけど)の洗脳ゲーム TEKIPAKIが でなかった(マスターはアップしてただろうに)ことがほんと惜しいと思っている(笑)、X68K が買えなかったから MDを買ったのだけど、そのあとで結局ボーナスで購入し、 サンダーフォースⅡがあまりにも削られた作品だったことに絶句もした(両機種で持ってたよ?)メガCDも サンダーストームが出ることを知り買ったけど、音楽はまったく別物だったしい とかね
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:13:28
それと、ランドストーカー は、初めて メガドライブのパッドを活かす、斜め方向移動重視のソフトだったとか(笑)テクノソフトのヘルクオーツツバイは 現代メックアリーナとしてリファインされ、これすごく面白いんだけど?全然認知されておらずにもったいないとか?(PS4で 無料で遊べる ほんと面白い ゲームなんだけど)、エコー・ザ・ドルフィンに離れなかったなとか。メサイヤのスタークルーザーはPCとまったく別シナリオとみせ方ですごく面白かったよ とか、わりとMDは想い出深い。
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:17:17
あそうそう バーチャレーシングは MD版は 動きが微妙で、32Xバージョンで相当マトモになりました。サターン版よりも32X バージョンのほうがまともだとも、私はこのゲーム ゲーセンで相当金つぎ込んだだけに、 MD版の出来は相当落胆しました。
ざの人(トギャッター用垢) @zairo2016 2017-07-16 15:20:34
ヴァフィョーン原 さんのつぶやき は ほんと面白いなw
muramasa007 @muramasa0071 2017-07-17 07:00:47
メガCDって600万台「も」売れてたんだなぁ世界規模だと。 http://gigazine.net/news/20070507_worst_selling_consoles/
内赤RS @uchiakars 2017-07-25 08:17:28
ざの人がこんなに熱く語るとはwww

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