アレフガルド・タクティクス・オンライン ver8.09 コストの重要性!兵は拙速を聞くも、未だ巧みの久しきをみざるなり。

コストの概念って本当に面白いんですよ。これがあるおかげで、単純な強弱ではユニットの価値を測れなくなります。つまり面白くなります。 人名録のリンクです。このお話の簡単な説明と登場人物紹介が載ってます。 http://togetter.com/li/987129 あとこちらはプレイヤーキャラの人名録↓ 続きを読む
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A.T.O運営 @scribblingtails

アレフガルド・タクティクス・オンライン ver8.09 用語説明 NPC:ノンプレイヤーキャラクター PC:プレイヤーキャラクター PT:パーティー コスト:タワーディフェンスで非常に重要な概念。これを消費して部隊を配置する。基本的に強いのや範囲攻撃できるのは高コストなのだ。

2017-07-19 22:10:33
A.T.O運営 @scribblingtails

これまでのお話 ミッション2.軍事演習で皇帝陛下の御前演習。現状は図の通りで、丘の軍団兵をストラティヌスが直接指揮して戦ってる。現状は敵の展開が速く劣勢。しかし予備隊は敵第一軍団が3で味方が5で、指揮官がイックスという点で有利「俺が好きに指揮していいみたいだぜ!」

2017-07-19 22:12:30
A.T.O運営 @scribblingtails

司令官イックス「まず予備隊の確認だぜ」画面下の待機中アイコンを見ると、市民兵、グリタンニア呪術師、スパルトイ重装歩兵、咸歩兵にラダトーム兵がいるので「こういうときは呪術師(魔法遠距離攻撃)と重装歩兵をセットでとっといて」なんか段取り組んでるぞ「左側の戦線には残りを出すぜ」

2017-07-19 22:14:14
A.T.O運営 @scribblingtails

「コストも気をつけるんだっけ?」画面上にはコストを表す数字が徐々に増えてるが、呪術師はまだコストが足りない「魔法系は重いのかな?」そこで「左戦線にはまずラダトーム兵いくぜ!」「お任せあれ!」アイコンをタップするとセリフを言うぞ「髭じゃないんだ。知らない人だけどまあいいや」

2017-07-19 22:16:51
A.T.O運営 @scribblingtails

イックス、上の方の弓騎兵とストラティヌス直卒軍団兵の間にラダトーム兵を配置「竜王軍との戦いを思い出せ!かかれ!」「配置してもセリフ言うんだぜ」すごい勢いで敵軍団兵と交戦開始「敵の士気がゴリゴリ削れてくぜ」ラダトーム兵はコラボ限定でガチャに入っていて、A.T.O仕様なので精強。

2017-07-19 22:18:57
A.T.O運営 @scribblingtails

「ここでコストを貯めながら様子を見るぜ」焦って考え無しにユニットを置きまくると、肝心な時にコストが足りず困ることになるから注意だ。そして戦況は「あ、敵軍団兵1が敗走、弓兵も時間の問題だぜ」ストラティヌスのスキル士気向上でバブのかかったラダトーム兵と弓騎兵の連係攻撃で反転攻勢。

2017-07-19 22:20:14
A.T.O運営 @scribblingtails

すると「新手だ」敵第一軍団、最後の予備隊を出撃。マップ左端に軍団兵3が現れた「ここでどっちに進むかよく見ないと」すると新手軍団兵、中央の戦場をぐるっと下に迂回して右端ゴールを直接目指し進軍「やっぱり!」イックス、ある程度予想してたらしく「ゴール前にスパルトイ重装歩兵を配置だぜ」

2017-07-19 22:22:04
A.T.O運営 @scribblingtails

「行くぞ、ヘレネーの子ら!」またなんかセリフ発して出陣!スパルトイ重装歩兵は敵を3ユニットまでブロックできるぞ「でも守備型ユニットっぽいから、単独だと不利だし」次に呪術師出そうとしたら「げっコスト足んないぜ!」重いのだ!その間に重装歩兵が敵軍団兵3と交戦開始「ライフは3だから」

2017-07-19 22:24:15
A.T.O運営 @scribblingtails

ライフというのは、敵をゴールさせてもいい数のこと。0になるとゲームオーバー「ここで重装歩兵敗走したら負けじゃん」すると咸歩兵と一緒にいる五蔵さん「僕の回復の杖は周辺のユニットにも届くよ」「マジで?じゃあ重装歩兵の隣に配置」五蔵さん、自動で重装歩兵の兵力と士気を回復開始「やったぜ」

2017-07-19 22:26:04
A.T.O運営 @scribblingtails

右の戦線は見事に拮抗し、回復受けた重装歩兵が敵を完全に拒止してるので「呪術師のコスト貯まるまで待つぜ。左の戦況は?」中央の丘を攻めてた敵軍団兵2が敗走中にラダトーム兵の攻撃を受け全滅。残りの4部隊も弓騎兵の攻撃で士気崩壊寸前なので「せっかくだから退路に市民兵」経験を積ませよう。

2017-07-19 22:28:14
A.T.O運営 @scribblingtails

「市民兵はコスト安くていいぜ。弱いけど」イックス好みのユニットみたい。そしてコスト貯まったのでゴール近くの空きポイントに呪術師集団を置くと、猛烈に遠距離複数巻き込み炎攻撃をしはじめ「あ、敗走はじめた」消耗してた軍団兵3あっけなく敗走。そして左戦線も敵が全部敗走なので【戦闘勝利】

2017-07-19 22:30:38
A.T.O運営 @scribblingtails

「なんとか勝てたぜ。途中ちょっと危なかったけど」イックス、コスト管理と予備隊の確保の重要性を再確認「魔法部隊は強いけどコスト高い。覚えたぜ」そしてリザルト画面には経験値バーが現れ、各隊の練度と軍団経験値の向上「練度っなんだろ?ラダトーム兵が一番高いけど」あとで質問してみよう!

2017-07-19 22:32:18
A.T.O運営 @scribblingtails

「アレフガルド・タクティクス・オンライン」つづく

2017-07-19 22:34:17
A.T.O運営 @scribblingtails

タグ #dqxtails コストは重要です。コストを貯めることでユニットを出せるようになるのです。どんなに強力なユニットを持っていても、コスト管理が下手くそだと出撃させる前に負けてしまうという状況が起こります。ゾーマ(コスト99)よりも帝国市民兵(コスト3)の方が役に立つのです。

2017-07-19 22:44:51