#開発者目線で見るVRZONE SHINJUKU

7/14にオープンしたVR ZONE SHINJUKU https://vrzone-pic.com/ について、お台場時代を含め、開発者として参考になりそうな情報をまとめました。 どなたでも編集できます。
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Yuji Sato @satoy11

VRアクテビティ「極限度胸試し ハネチャリ」 弊社でリアルタイムグラフィックス制作を担当させていただきました!!  ぜひ度胸試しにお越しください! 公式HP vrzone-pic.com #VRZONESHINJUKU

2017-07-18 13:41:31
ms_vps @ms_vps

#VRZONE のGIJIESTAに使用されている栗本鐵工所のSoftMRFですが、触覚提示デモの画像を見つけました。 ceatec.com/2017/cms/files… 握るという比較的大きな力に対する抵抗力をしっかりで出せるので、水風船を握り潰す感触が本当にリアルでした。

2017-07-18 20:00:08
ms_vps @ms_vps

基本的には応答性の良い電磁ブレーキ(SoftMRFはそれを作るための磁気粘性流体)で、外部からの力への抵抗を提示するのですが、その原理上ユーザーが加えた以上の力は発生しないため、トルクを発生するデバイスより比較的安全に大きな力を提示できるのがメリットですね。

2017-07-18 20:11:26
ms_vps @ms_vps

画像(左下)ではモーター形状ですがリニアスライダー形状のものも展示されていました。 なお、栗本鐵工所自体は電磁ブレーキデバイスそのものは提供していないようです。

2017-07-18 20:17:43
Mogura VR News @MoguraVR

リアルな魚の手ごたえ 新宿VR ZONE「釣りVR」に栗本鐵工所の技術が採用 - Mogura VR moguravr.com/vr-zone-tsuriv… pic.twitter.com/YK1VYUbvyF

2017-07-19 11:03:00
PANORA @panoravr

一番の絶叫はホラー……ではなくマリカー! コヤ所長&タミヤ室長が語るVR ZONEの魅力(前編) panora.tokyo/34437/ #panora #VRZONE #VRZONESHINJUKU pic.twitter.com/bgSiyrmqGQ

2017-07-20 17:03:07
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PANORA @panoravr

2人のオススメは「釣り」と「ドラゴンボール」 コヤ所長&タミヤ室長が語るVR ZONEの魅力(後編) panora.tokyo/34696/ #PANORA #VR #VRZONE pic.twitter.com/eedZSTdqeU

2017-07-21 12:20:56
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きゅーこん@育児&IT屋&電子工作&VR @cubic9com

先日オープンした #VRZONE SHINJUKUに2日間行ってきました。素晴らしいVRアクティビティの数々で楽しかったです!開発者として参考にできそうな気づきも色々あったので、まとめてみました。 #開発者目線で見るVRZONE cubic9.com/Blog/2017-07-2…

2017-07-21 12:29:06
タミヤ室長 @tamiya_ican

@ALevamme @doron0328 毎回ペアリングするのはとても大変なので、全部登録して充電グループと稼働グループに分けてます。で使う方だけ電源入れて交換運用してます。 #VRZONE

2017-07-21 14:01:11
後藤 浩昭 / GORRY @gorry5

ハネチャリ。プロップサイクルと大きく違うのが「漕いでるときはハンドル効かない(上下動のみ)」になること。「VRだと漕ぎと左右移動を同時に行うと酔う&危ない」のを「漕ぐと羽ばたきで上昇する構造」というロジックにまとめるのナイス #VRZONE pic.twitter.com/7M2vqQkSbt

2017-07-21 19:33:11
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まかべひろし @sinpen

あれ、VRZONEすっかりスタンドアロンアプリだと思い込んでたけど、サーバー有り?まあ使い道は色々思いつくけど、、 #VRZONE pic.twitter.com/dgIv0ccWAk

2017-07-21 20:32:26
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fo @keepitrealVR

#VRZONESHINJUKU '釣りVR GIJIESTA' に使われた磁気粘性流体。「重くなったり軽くなったりが無段階で出せる」「うわー引いてるーっていう感触から、魚がコツコツと食いつく時の微細な振動まで表現できる」 kurimoto.co.jp/technology/cat… pic.twitter.com/4GvociYb9w

2017-07-22 00:43:21
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きゅーこん@育児&IT屋&電子工作&VR @cubic9com

PANORAの #VRZONE の記事のBluetoothの干渉というのは、Vive Tracker-PC間の通信はBluetoothだけど、複数のブースで使っていることで干渉したということなのかな。で、ブース間の壁に対策した、と。 panora.tokyo/34696/

2017-07-22 09:56:47
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