編集部イチオシ

けもフレTRPG「てーぶるちほー」ってどんなゲーム?

「けものフレンズTRPG てーぶるちほーの大冒険」雑感や感想などのまとめ。
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黒兎そよ@C103土曜日東-ミ22ab @katatumuri

#フレンズ笑顔プロジェクト けものフレンズTRPG てーぶるちほーの大冒険 フレンズになって「きみたちの」ジャパリパークでドッタンバッタン大騒ぎ! サイコロ片手に友達とたのしくお話しながら遊んでね。 #てーぶるちほー kemo-trpg.jimdo.com twitter.com/katatumuri/sta…

2017-09-27 20:43:22

有志によるニコ動リプレイも

おおとり のぞみ @Trustrabbit1_12

新しく動画を投稿しました! 【けものフレンズTRPG】贈り物を届けに【てーぶるちほーの大冒険】 nicovideo.jp/watch/sm318223… #てーぶるちほー

2017-08-27 23:32:56

すっごーい!
てーぶるちほー のセッションの流れやルールが分かりやすく、テンポの良い動画で楽しめちゃうんだね。

てーぶるちほー雑感

【雑感屋】BTL @Rezzie_T

では,Desktheory様製作”けものフレンズTRPG てーぶるちほーの大冒険”の雑感を行ってみたいと思います,なお筆者はあらゆるメディアでのけものフレンズは未見なのでそういう視点から述べてみます。#TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:18:05
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

とりあえずページをめくると,基本的な概念や用語集の後にリプレイセクションが続く。まずはここを読んで実際のセッションの流れをイメージする。ルールの解説もされているから読んでおいた方がルールも理解しやすいと思われる。 #TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:24:15
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

続いて,フレンズの作成方法だが,最初に何の動物のフレンズか決めることになる。ここで元の動物の特徴を押さえておくと極めて便利なので,ここではあらかじめ調べてをいたり,インターネットや動物図鑑などで検索しながら決めるべし。 #TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:27:00
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

種類が決まったら大きさや長所短所,スキル等を決めていく。大きさは大きいほど体力があり,その分所持金が少ない,小さいのは逆。長所短所はそこに関係する判定が有利/不利になるものだが,短所が多いと別のデータにボーナスがつく,スキルはフレンズ毎の強力な能力 #TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:31:39
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

その後,所持金=ジャパリコインを消費してアイテムの購入ができる。アイテムは最初に入手できるのは限られているが,シナリオ中にショップに行くことでさらに多くのアイテムを購入することが出来る。 #TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:35:53
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

能力値はデータとしては存在せず,長所/短所やスキルで他のフレンズとの差別化を図っている。おそらくソロでなんでも解決するよりも皆で分担したり協力したりすることで進めていくことを想定していると思われる。#TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:38:18
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

判定は基本は2Dと,長所短所によりサイコロの数が上下した分を加減したサイコロを振り,所定の目が出るかどうか見る。面白いのが判定によっては目標値以上が成功だけでなく,目標値以下が成功,目標値と同値であれば成功というのもある。 #TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:42:19
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

判定の際に取れるオプションとしては,二人同時にサイコロを振りそこから好きな目を選択できる「手伝う」,キラキラ(後述)を相手に渡す「応援」,友情パワーである“「絆効果」などがある。#TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:48:14
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

シナリオの流れは,目的が最初に提示されそれを達成するためにエリアを(イベントをこなしながら)移動し,最後の壁としてセルリアンと闘ったり,プロブレムを突破したりしながら目的を達成することを目指すというもの。 #TRPG #てーぶるちほー

2017-07-31 23:55:21
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

達成すれば報酬であるシナリオメダル(称号的なものが強い)を貰ったりデータを一部改造したりしつつ次のシナリオへの準備を進める。#TRPG てーぶるちほー

2017-07-31 23:59:27
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

あ、言い忘れていたけどセルリアンとの戦闘中,大きなダメージを受けたりすると食べられてしまい,そうなるといくつかある回避手段が取れないと元の動物に戻ってしまい,PCとしては使用不可能になってしまう。 #TRPG #てーぶるちほー

2017-08-01 00:00:10
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

あとはシナリオが2本収録,1本は巻頭リプレイで使われたもの。どちらも入門用か。 #TRPG #てーぶるちほー

2017-08-01 00:02:39
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

全体的に見て,こちらが原作知らないことを差し引いても面白く感じた。キャラクターの得手不得手でキャラクターごとの個性が出ているし,助け合えばするほど有利な展開になるなど,協力し合うことのメリットを前面に出している気がした。 #TRPG # てーぶるちほー

2017-08-01 00:06:54
【雑感屋】BTL @Rezzie_T

ただ,原作知らない人がプレイしても問題ないと思うが,原作本よりも動物図鑑とインターネットで繋がっているスマホは必須と思われる。 以上簡単ながら雑感とさせていただきました。(了) #TRPG #てーぶるちほー

2017-08-01 00:11:46

こんな感想もいただきました

銅折葉 @domioriha

てーぶるちほー kemo-trpg.jimdo.com ところでこれを買ってみたんですが素晴らしく完成度高いですね! 能力値を持たないのにフレンズごとの得意不得意がきれいに表現されるルールでマジすごい。

2017-08-11 07:03:54
銅折葉 @domioriha

「けものフレンズTRPG てーぶるちほー」、ルールブックを一読したところ、フレンズの得意不得意、身体の大きさをきちんと差別化しつつ判定方法はシンプルで、なにより起きるトラブルとその解決方法をデータに落とし込むのが素晴らしく面白いと思いました。

2017-08-12 11:08:24
銅折葉 @domioriha

アニメでいう橋を架ける、家を建てる、料理を作るといった問題解決が、戦闘を含め「トラブルに挑む」というシステムで処理されるのですが、「雪山で寒さをしのぐ」トラブルへの対応が「寒さ」という敵を倒すまでダメージを受け、この「寒さ」は倒せないと増殖するデータに落とし込んでるのがすごい。

2017-08-12 11:13:13
銅折葉 @domioriha

自分の感性なのでめっちゃ伝わりづらい話ですが、環境を敵データとし、倒す判定に成功するまでダメージを受けるというところにとどまらず、寒さを敵の後衛に配置し他の問題を解決しないと解決の対象に選べず、成功しないと敵が増えるというデータを持たせているところに製作者さんのセンスを感じます。 twitter.com/domioriha/stat…

2017-08-12 11:16:51