ue4.17 もうすぐ その2

ue4.17 もうすぐ その2
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sleepingdragon @housakusleeping

過去のue4 Game Jamのプロジェクトはここに大体最新版がバックアップされているけど もはや開けるのかさえわからんw pic.twitter.com/F05XQr1O7A

2017-08-05 23:12:41
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いるか α 芳和@再起動中 @iruka_z

UE4の勉強会にもちょっと行ってみよう〜何事もコツコツと

2017-08-05 23:06:03
ンモさん @UMMO_CHAN

とりあえず来週半ばから帰郷しますので、月末くらいまではゲーム制作出来なさそうです(;_:) UnityだとノートPCで動作したんですが、UE4は重すぎて・・。

2017-08-05 23:04:20
sleepingdragon @housakusleeping

ue4の MyProjectいくつあるんだよw

2017-08-05 23:02:09
ShiShi @pill-bug @MFishGG

ちょっと今日友人と話しててTcpip でue4の通信周りを試してみる。

2017-08-05 23:01:28
sleepingdragon @housakusleeping

ue4の古いプロジェクト整理しないとなぁ pic.twitter.com/eqP6ld8nyb

2017-08-05 22:59:15
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わからん @wakaran4

@c_sabire 作曲とUE4のことです(全否定)

2017-08-05 22:48:41
わからん @wakaran4

UE4もやりたいけど先にこの曲完成させないとまずいし曲の解説スライドも作らないといけないし

2017-08-05 22:46:48
ンモさん @UMMO_CHAN

今週は、嵐面ボスの攻撃の組み込みです。うまく誘わないと挟まれる墓穴掘りみたいなの、面白いかもなーとやってみました。ボスのアニメ作りつつ、攻撃タイミング等を調整して参ります。 #UE4 #STG #UE4Study #縦シュー youtu.be/IwfjYQ-n6ug

2017-08-05 22:39:02
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mao @TEST_H_

UE4のTangoプラグイン漁って見てるけどドキュメントとか見当たらないな...。 ソースとかも追ってみるか..

2017-08-05 22:37:46
ヒストリア広報部 @historia_Inc

いよいよ明日です!まだまだ参加枠はありますのでお時間ある方は是非!!【8/6(日)】出張ヒストリア! UE4勉強会2017 #atnd atnd.org/events/89177

2017-08-05 22:34:56
Gnome @Gnome072

ブレンダーにはインポートできたけど、かなり重くなってしまたけどUE4に入れたら6500個のアセットでかなり重たいし動作停止してまうわ

2017-08-05 22:26:07
水崎弘也 @Dphaki

なんと無くue4でゲーム作りたくなる事案

2017-08-05 22:25:08
SA@技術書典9出展 @3dcgbook

ドラクエやってて思うけどUE4って凄いな...

2017-08-05 22:24:15
TeamKRAMA @TeamKrama

8月11日(金)夏コミにて成人向け同人ゲームFPS「レイプ・オブ・ザ・デッド」を頒布いたします!場所は【東さ03b】になります。皆様のお越しを心よりお待ちしています! #C92 #FPS #UE4 pic.twitter.com/dYMZRYRFNO

2017-08-05 22:16:17
ムック @FpsToaru

そんなUE4が使われてる国産ゲーム、ドラクエ11と四女神オンラインは好評発売中ですよ!!

2017-08-05 22:03:46
すぎしー @tsgcpp

UE4 vrモード起動したらノーマルに戻れない。。。 USキーボードのショートカットと衝突してるのかな? alt + ' って日本語入力切り替えだけどそれかな?

2017-08-05 22:02:26
[labunix@らぼゆにっくす:~]$ @labunix

“「第8回UE4ぷちコン」の参加者を対象にIncrediBuildのライセンス無償提供が決定 - 4Gamer.nethtn.to/PsTiuEYgu

2017-08-05 21:39:54
ぜら @azl_zela

DQのムービーみててほんとUE4のレンダリングプリレンダと遜色ねぇのやべえなあと

2017-08-05 21:37:01
こりん@VR @korinVR

明日のヒストリアさんの勉強会に備えて久しぶりにUE4を起動し力を蓄えている(付け焼き刃(泥縄

2017-08-05 21:14:05
ネコ目 @yuutaro_S

一日目終了しました。 うちはグレーマンに飛ばされながら、建物などを壊して被害額を稼いでいくという連打ゲーを作ってるんですが、無駄にカッコつけたカメラが思いの外好評。 …バグが仕様になった瞬間です。 #kaizo_ue4

2017-08-05 20:46:17
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