ゲーム開発者を問い詰める会 in Twitter Part.2
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chichimotsu
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IPメッセ互換のChatrunとかつかってますね。開発終わっててちょっと残念ですが。 @thinca: Q.社内でのちょっとしたデータのやり取りには何を使っていますか? #gamedev_jinmon #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:15:18
#gamedev_jinmon BTSは最近パブリッシャーで用意されているものを使うことが多くなったかも。社内BTSは未だ自作。
2011-03-20 20:16:32
Q,開発環境って何を使っていますか。やっぱり、VisualStudio? #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:16:47
BTS使っていながらわざわざcsvで吐き出してExcelで別管理するアレな会社もありました…。二度手間だっつーの(苦笑 #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:17:40
弊社は、CVS(2004頃まで)->SVN(2011頃まで)->git(今)。プログラムもリソースも全部ぶち込んでる。BTSは、社内においてはRedmine。プロプライエタリなソフトは高いからなー('ω`) #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:18:04
@ryutorion 資料見て「うわ、英語かよ読むのメンドクセー」で×ボタンで閉じちゃうようなことしない程度であればいいんじゃないでしょうか。ちなみに私はニガテなので×ボタンで閉じます。 #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:18:25
プラットフォームによります。 Q,開発環境って何を使っていますか。やっぱり、VisualStudio? #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:18:27
ビルドやメイン開発環境はvisualstudioで、個人的にEmacs使ってます。最近コードウォーリアーは使われているのだろうか…… RT @manga_osyo: Q,開発環境って何を使っていますか。やっぱり、VisualStudio? #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:19:17
C++の時はビルドにVisualStudioを使いつつコーディングはVim RT @manga_osyo: Q,開発環境って何を使っていますか。やっぱり、VisualStudio? #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:19:33
AndroidとかiPhoneになると、一番早い開発情報が英語だから、英語が出来ないと辛いよねぇ。 #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:20:04
CWって開発停止してませんでしたっけ? RT @gimei__: ビルドやメイン開発環境はvisualstudioで、個人的にEmacs使ってます。最近コードウォーリアーは使われているのだろうか RT @manga_osyo: Q,開発環境って何を #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:20:09
#gamedev_jinmon 最近はほぼVisualStudioになったような。ファイル編集は個人的にEmacsです。データ製作環境はCUIなのでCygwinとかいろいろ。
2011-03-20 20:20:18
あるあるw RT @E_M_A_N_O_N: BTS使っていながらわざわざcsvで吐き出してExcelで別管理するアレな会社もありました…。二度手間だっつーの(苦笑 #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:20:29
なんと心温まるお話。 RT @kirik: 某社では独自仕様のトラッキングシステムを押し付けてくるんですが、これがまた使いづらくて… RT @countlight: おおいね。うちで導入を指示したときはまだ若かったTraRT @dengpung #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:21:14
Q.唐突に話を変えますが、アップデートに耐えられるプログラム設計を意識していますか。ターゲットのハードによりますが、アップデートできるハードで開発してる人。 #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:21:30
ただやっぱり色々とUnixツールが使いやすいから大体cygwinでやってコンパイルのみVS。エディタはvim派。 #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:21:37
私もこれ 自分の環境だとVimだけですが RT @thinca: C++の時はビルドにVisualStudioを使いつつコーディングはVim RT @manga_osyo: Q,開発環境って何を使っていますか。やっぱり、VisualStudio? #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:21:41
大体はVSだが、全ての環境 (makeなど) ができれば良いと思います。VSがないと開発できないと言う状態は避けないとね。 RT @manga_osyo Q,開発環境って何を使っていますか。やっぱり、VisualStudio? #gamedev_jinmon
2011-03-20 20:21:50