グダグダ言ってないでアウトプットしろよ、ハゲ
RPGの進め方ってそのまま自分の生き方に直結してるんじゃないかなって思った件。
あと、Togetter使ったことなかったのでそのテスト。
- frs_moonhopes
- 2323
- 4
- 0
- 0
John Doe
@frs_moonhopes
RPGの進め方ってそのまま現実に反映されてると思う。 例えば自分の場合、ボスを安全に倒せるくらいにレベル上げしてから戦うタイプだった。それで現実はと言うと、超絶ハイクオリティじゃないとアウトプットしちゃいけない的な考えになって結局アウトプットしないことが殆どだった。
2017-08-18 17:25:54
John Doe
@frs_moonhopes
RPGでも現実でも、短いプレイ時間で成果を出せるのは「できるかどうかわからないけど、とりあえずやってみる」しかない。 RPGのザコ敵の経験値が少ないように、現実でも簡単に達成できるものは、大した経験にならない。
2017-08-18 17:30:39
John Doe
@frs_moonhopes
もっとひどいことを言えば、RPGはどんなザコ敵でも時間さえかければ最大レベルまで上げることができるが、現実は同じところで時間をかけても何の経験値にもならない。現実では困難なことを、そうでなくとも未知のことについて対応しなければ経験値にならず、レベルも上がらない。
2017-08-18 17:34:05
John Doe
@frs_moonhopes
現実で俺TUEEEEE!をやりたかったら、ゴミクオリティでもいいからアウトプットしてさっさと次へ行ったほうがいい。 きっといい環境で生きることができる。
2017-08-18 17:43:42
John Doe
@frs_moonhopes
自分は大学に入ってからの10年間、ろくにアウトプットをしてこなかった。 その結果得られたのは、最低限生きられるだけの賃金、反吐が出そうになるくらいの同調圧力、スパゲッティコードで構成されたプログラムへの機能追加とバグ改修業務、極めつけは将来への絶望感。たったそれだけだ。
2017-08-18 18:07:23
John Doe
@frs_moonhopes
この莫大な負債の返済にどれだけの期間を要するのか、自分には分からない。 なんとなくわかっていることは、負債の返済中、何度も何度も自分の生きている理由を解い続けることになるだろうということだ。今も思っている。
2017-08-18 18:21:27
John Doe
@frs_moonhopes
学生や新社会人はどんなクソコードだろうが、クソゲーだろうが、とにかくアウトプットするべきだ。 自分のような人生を送りたくなければ。
2017-08-18 18:22:59