アレフガルド・タクティクス・オンライン Ver8.39 出撃枠圧迫!次のミッションはアウリッピナが強制参加します。
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アレフガルド・タクティクス・オンライン ver8.39 用語説明 防衛拠点:一定数の敵が侵入で負け 同行者:部隊に付けるスキル要員 コスト:部隊を置くのに消費 pnkt02近況:全然しゃべらないけど、別に壊れたわけじゃなくて、自分で電源切ってるだけなので安心しよう。
2017-08-18 23:45:27これまでのお話 鼻のいいウェアウルフがゴブリンを見つけて連れ戻した。ゴブリン隊1部隊が加入!あんまりうれしくないが、上級者は使いこなすらしいぞ。弱いがコストが軽いという玄人好みのユニットっぽい?
2017-08-18 23:47:14州都ティルミノポリス近郊。総督の娘アウリッピナ「迅速な行軍で到着できましたね!まだ州都も持ちこたえてるし!お父様、今少し辛抱されますよう」すごく嬉しそうだがストラティヌス「着いてしまいましたな」イックス「もうミッション挟まないんだ」二人とも浮かない顔なので「どうしたのです?」
2017-08-18 23:49:11「いやさあ、早すぎるなって」「迅速に行軍できたということは、敵も迅速に逃げていたということなのです。敵が分断されているうちに戦果を拡大したかったのですが」無理だったので、次のミッションでは多分すごい数の敵を裁かなくてはならなくなる「しょうがないぜ。状況はどうなってんの?」
2017-08-18 23:51:04ストラティヌス「州都を包囲する敵は4個軍団規模(200から240ユニット相当)です。半数以上がゴブリンなので、兵の質は低いのですが、数が多いのです」「味方は?」「我々第二軍団に州都守備隊です。州都には元々の守備隊以外に第八軍団残余が入城し籠城中です。少なく見ても半個軍団以上」
2017-08-18 23:53:03イックス「厳しいぜ。でもシステム的には10ユニットまでしか出せないから、こっちは何人いてもあんま意味ないんだけど」タワーディフェンス系RPGだと、出撃できるユニット上限がキツかったりする。普通のタワーディフェンスならコストが許す限り出せたりするのだが「出撃部隊は慎重に選ばなきゃ」
2017-08-18 23:55:04するとアウリッピナ「州都奪還には是非ともこの私をお連れください!地理にも詳しいのでお役に立てます!」なんか最初から出撃メンバーに居座っており「え?外せないぜ」今回のミッションはアウリッピナ強制加入だ。絶対に外せない仕様だぞ「さあ私が同行する部隊選択を!なるべくゴブリン隊以外で!」
2017-08-18 23:57:06「しょうがないぜ。じゃあ、適当な部隊を選ぶから」「お任せを!」「何ができるんだっけ?」「お忘れですか!?私は剣技にはいささかの自信があります」たしかスキル中攻撃力1.2倍でちょっとだけ士気高揚効果だった気がする「ということは、近接部隊向け能力か。うーんやっぱり軍団兵かな?」
2017-08-18 23:59:22アウリッピナのユニット決定。そして「他はどうしよう?A.T.Oの仲間を同行者枠1つだけ入れられるんだっけ?」仲間NPCタクティ「1枠だけね。今回は誰が行ったらいいかな?」「えーと......そうだぜ!pnkt02は?あいつメカだし範囲攻撃得意そうだけど」仲間コナン「無理だろう」
2017-08-19 00:01:13「なんで?」「紙すら発明されてないなんてと、わざとらしく嘆き自分で電源切ってたぞ。最低でも蒸気機関が発明されるまで起こすなとか言っていたが」「相変わらずめんどくさい奴だぜ」「範囲攻撃を追加したいなら、魔法使いのストラはどうだ?」「おおそれがいいぜ。軍団弓兵にストラ」「頑張ります」
2017-08-19 00:03:34「あとは五蔵さんは絶対入れといて、ヤウロはどうしよ?フェリサリウスは何できるんだっけ?」「呼んだか?俺は攻撃力アップだぞ」最近は同行者が増えて覚えるのが大変だが、次のミッションは大軍相手なので、上手く捌けそうな人選をしていこう。ストラティヌス「遠距離ユニットを有効活用しましょう」
2017-08-19 00:05:04「そうだぜ。呪術師隊入れるかな?でもコスト重いんだぜ」「輜重隊も出撃させ、コストを稼いではいかがでしょう」「それいいかも。でも輜重は弱いからなあ」ものすごく悩みつつ、次回【ミッション9.州都解囲作戦】すごい数の敵が出てくるマップだ!がんばれ!
2017-08-19 00:07:20タグ #dqxtails 多分、次回の敵は200ユニット以上出てくると思うので、人選が大変なのです。タワーディフェンス系RPGだと、出すキャラによって難易度が跳ね上がったり、逆に下がったりします。
2017-08-19 00:12:20