グランマルシェの迷宮 チャレダン1でステータス変動を調べてみた。
『グランマルシェの迷宮』(グランマルシェのめいきゅう)は、スクウェア・エニックスより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。2016年9月8日サービス開始。基本プレイ無料(アイテム課金制)。
公式略称は『グラマル』。
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グランマルシェの迷宮 | SQUARE ENIX
グランマルシェの迷宮 | SQUARE ENIX
スクウェア・エニックスが贈る「奇跡の晩餐」を求めて冒険するダンジョンクリア型RPG『グランマルシェの迷宮』公式サイト
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今までのまとめ
まとめ
グランマルシェの迷宮 チャレンジダンジョン1 攻略法「そっ閉じステータスver」
『グランマルシェの迷宮』(グランマルシェのめいきゅう)は、スクウェア・エニックスより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。2016年9月8日サービス開始。基本プレイ無料(アイテム課金制)。
公式略称は『グラマル』。
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まとめ
グランマルシェの迷宮 チャレンジダンジョン1 攻略法「爆速ソウル回収ver」
『グランマルシェの迷宮』(グランマルシェのめいきゅう)は、スクウェア・エニックスより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。2016年9月8日サービス開始。基本プレイ無料(アイテム課金制)。
公式略称は『グラマル』。
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まとめ
【8/25更新】グランマルシェの迷宮 乱雑なお話し。
『グランマルシェの迷宮』(グランマルシェのめいきゅう)は、スクウェア・エニックスより配信されているスマートフォン用ゲームアプリ。2016年9月8日サービス開始。基本プレイ無料(アイテム課金制)。
公式略称は『グラマル』。
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らいらい@Re-apla
@rairai_ji
めんどくさいんだけど全てのフロアで攻撃力/防御力を記録して被ダメを残せば何かが見えるかな~?やるならチャレダンだろうな、出きればサンプルは多い方がいいだろうし。
2017-08-20 14:15:40
らいらい@Re-apla
@rairai_ji
大体必要なのはこんな感じか。しかしこれ油断してると計測忘れるわ。 低階層だったから良かったけど、スレハンと鎧の影響でソウル降ってないウイングスとプラチナの数値既に上がってるし・・・ pic.twitter.com/B7u7aUGqJO
2017-08-20 14:44:48
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らいらい@Re-apla
@rairai_ji
こんな感じでサンプル取りしていってる。 最初はボスを入れていたけどHPのふり幅が大きすぎてグラフに影響が出るから除外、あくまでダメージ上昇率がわかりやすいようにそのフロアの一番強い敵を基準にする。 pic.twitter.com/trSTFOrI2R
2017-08-20 15:38:20
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らいらい@Re-apla
@rairai_ji
じみ~にASの効果等も見て取れて面白い。 ようやく10F・・・ひぇ~。 pic.twitter.com/HZwEVWeH33
2017-08-20 16:03:54
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らいらい@Re-apla
@rairai_ji
あ”~これ疲れる・・・OTL 20Fまで到達・・・ pic.twitter.com/wNeCxhaA5W
2017-08-20 16:56:12
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らいらい@Re-apla
@rairai_ji
ガンクツナマズまじでひどいな、4ターンで攻撃力下がりすぎだわ。 それとプリズムはやっぱり凄い。 両者ともグラフで顕著に上下が出てて面白い。
2017-08-20 17:03:22
らいらい@Re-apla
@rairai_ji
今だ被ダメージは動かない(グラフだとわかり辛い)ので、どこかでガクッと大きく差が開くところが来ると思うんだよね。
2017-08-20 17:05:08
らいらい@Re-apla
@rairai_ji
やっと大きい差がでる階層についたF21のデザートモア・ヘビィグロウガニでガクッとATKが上がった。 pic.twitter.com/zr0Knrl5R8
2017-08-20 17:24:30
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