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リンク ホーリーのプログラミング日記 22 Unityの寺子屋を読んで、そのあとがきに感動した話 - ホーリーのプログラミング日記 和尚本の第二弾にあたる「Unityの寺子屋」を読み終えました。 いやー、これめっちゃ良かったですよ。前作の「UnityではじめるC」を基礎編だとすると、それの少し応用版って感じですかね。 Unity初級者の僕にとっては、非常にタイムリーな本でした。 Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門 作者: いたのくまんぼう,大槻有一郎 出版社/メーカー: エムディエヌコーポレーション 発売日: ..
リンク note(ノート) 18 Unity和尚本のここがすごい!|P&M_Entertainment|note こんにちは! P&M Entertainmentです! 今回は、『よちよちインコ』のリリースの原動力になってくれた和尚様こといたのくまんぼう氏の著書、通称『和尚本』のすごさを紹介したいと思います! 和尚本=2冊のUnity入門書 まず和尚本とはこちらの2冊になります。 UnityではじめるC# 基礎編www.amazon.co.jp Amazon.co.jpで購入する Unityの寺子屋 定番スマホゲーム開発入門www.amazon...
いたのくまんぼう@Unity入門書発売中! @Kumanbow
@studio_Kingmo @SumoRoll_game それは嬉しいです。 でも、今回の作品はもう和尚本のレベルを遥かに超えているので、ご自分の努力の賜物だと思います!
Kingmo @studio_Kingmo
@Kumanbow @SumoRoll_game 2年くらい前に和尚本を読んでC#とunityを本格的に始めました。そして初めて応募して入賞したコンテストの審査員がなんと、いたのさん⁉️やっべ。やっべ。個人的に感慨深いです。お礼しかない。ほんとありがとうございますmm
P&M Entertainment @PandM_Entertm
PMKが和尚本やわかばちゃん本を推してるのはステマではありません。本当にそれくらい今の技術書は素晴らしいものがあるのです。 昔酷い技術書に夢を壊されたのでそれがどれだけ嬉しいか。 本とはこうやって喜びをくれるのです
トモぞヴP @TomozoP
昨日アップしたアクションゲームのコード。和尚本のアクションベースに改造したら結構いい動きになった。 pic.twitter.com/3zIvaCV1xD
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P&M Entertainment @PandM_Entertm
和尚本とわかばちゃん本がある限りはITに喰らいついていこう
いたのくまんぼう@Unity入門書発売中! @Kumanbow
”役に立つを通り越して感動した” ”Unityで2Dゲームを作るのなら、「UnityではじめるC#」と「Unityの寺子屋」は必読ですね。” ほんとうれしい! WEBサービスからアプリ開発まで。今日まで自分が買ったおすすめ本を全部紹介してみる - ホーリーのプログラミング日記 ow.ly/HC6730lWwdU
いたのくまんぼう@Unity入門書発売中! @Kumanbow
こんなnoteまで書いて頂けるほど愛される本を出版できたことをほんと幸せだと思う(ノД`) Unity和尚本のここがすごい!|P&M_Entertainment|note ow.ly/kIve30lWw2X
いたのくまんぼう@Unity入門書発売中! @Kumanbow
「倉庫番」を作ったレジェンドな方のお役に少しでもなれたのなら、子供の頃に楽しませて頂いた分の何百分の1でも恩返しできた気がしてうれしい! twitter.com/H_imabayashi/s…
P&M Entertainment @PandM_Entertm
Unity和尚本のここがすごい!|P&M_Entertainment|note(ノート) note.mu/pandmentertm/n…
今林 宏行 H.Imabayashi @H_imabayashi
初めてのUnityでしたが、和尚の本で概念が掴めました。 内容は濃いですが、年寄りには字が小さ〜い。 付箋の走り書きさえ読めなーい! おかげさまでこんなアプリになりました。 twitter.com/H_imabayashi/s… pic.twitter.com/BPMut7XjKI
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今林 宏行 H.Imabayashi @H_imabayashi
『TOSCA』開発報告74 名前を発表してからアクティビティが増えたので気を良くして、タイトルUIもお見せします。 本来、ただ選ぶだけのメニューですが、アフォーダンスと具象性そして操作性を追求したらこうなりました。 面倒なことをやっています。ほんと苦労しました。 なぜそこまで?と言わないで。 pic.twitter.com/78KnabPXU0
世界のアオキ🥑プログラミングをもっと身近に @aoki_monpro
東大生が書いたUnityの解説書見てるけど、『えっ?これ教える気あるの?』と思っちゃうほど投げやりというか伝える気全くないでしょって感じの文章。一方Unityの教科書や寺子屋はしっかりわかりやすい。やっぱ賢いのと教えるのが上手いというのは比例しないんでしょうなぁ。
ホーリー @gevvoihorry
めっちゃ追記てかリライトしてみた。 WEBサービスからアプリ開発まで。今日まで自分が買ったおすすめ本を全部紹介してみる - ホーリーのプログラミング日記 application.hateblo.jp/entry/2017/05/…
iruy @mobu_ji
寺子屋読んでunityちゃん凄い使いやすかったんだけど、せっかくならグラフィックも判定諸々も自分で実装出来るようになりたい。仕組みを知りたい。どうやって表示させるのとか
ウワンダー / Uwonder @TDC_uwan
デザイナーでもプログラマーでもなかった自分が、シンプルとはいえ3か月でゲームを作れるようになったのは、 ・北村愛実さん(Unityの教科書) ・いたのくまんぼうさん(Unity本2冊) のおかげです!!ありがとうございました。 そして色々相談に乗ってくれたリアルの友人達ありがとう!
HiSOTA @hisotaros
Unityの寺子屋、アニメをざっくりつけるところまで進んで、軽くでも要素が動くとそれだけでテンション上がる。 Unity内に音やアニメのコントローラーがあったのか…! これ1つで色んなことができるんだとわかってきてとても楽しい。 今まで本当にちゃんと触れてなかったんだ〜と改めて気づいた。
りさいとう@JavaScriptやってます @risaito74
「Unityの寺子屋」p.65、ImageオブジェクトにEvent Triggerコンポーネントを追加するとボタンのようにイベント制御ができる。イベントタイプをPointerEnterにすると「なぞる指が対象に接触」を検出できる、と。いろいろ初めて知ることが多い!
牛豆腐 @D_tofu_D
@kanotoko_vt 返信遅くなってすみません! 昨日1冊目の和尚本終えてビルドに成功し、自作ゲー起動時に出るUnityロゴに感動しました! 私は先にprogateでJavaScriptを勉強していて何となくの概念だけわかっている状態でした。今寺子屋突入しました。でもC#は全然ですね汗 C#単独の勉強ってその後何かしましたか?
YUJI @i_am_yuji_desu
Unityの寺子屋めっちゃなんか初心者に優しく語りかけてくれてる感じが優しい…!!寺子屋。初心者にも分かりやすいように、細部まで丁寧に教えてくれているように感じる。初心者が抱きがちな小さな疑問まで想定されてる?19ページまで読んで実践してそう感じた。噛み砕いて教えてくれてる感。
いたのくまんぼう@Unity入門書発売中! @Kumanbow
和尚本の理解を助ける素敵な会が秋葉原であるようです! @Alpha_Nine さんありがとうございます! [秋葉原]『Unityの寺子屋』定番スマホゲーム開発入門(和尚本)輪読&勉強会 #初回 初心者歓迎! - connpass ow.ly/hFV630kJZ1g . pic.twitter.com/kWZvNxpVdn
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Cozy.Pig @pi_game_over
かねてより評判のいい和尚本なる物を買ってきた。かつて挫折したUnityを再勉強。 pic.twitter.com/9npOn9IrH8
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