「メイドさんはしゃべらない」8粒目の進捗報告まとめ

8粒目関連ツイートをまとめています。
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YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

メイドリグをVer9に改修。 FKとIKの整理、表情の制御はボーンからリグのカスタムプロパティに移行。 動かさずにリグばっかりいじってんな(゚Д゚) #メイドさんはしゃべらない pic.twitter.com/qirikniGKr

2020-01-05 20:20:06
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

念願のテクスチャのマッピング遷移による表情変化ができた! あとはドライバーつけてボーンで制御すればいいだけだ。 #メイドさんはしゃべらない #b3d pic.twitter.com/eEV1WgwjJo

2019-08-29 00:43:29
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

初めから刻むと終わらなくなるんや…… おおざっぱに全体のポーズを決めていくんや…… 我慢我慢…… #メイドさんはしゃべらない pic.twitter.com/6FhnVYZ5AD

2019-06-09 12:14:23
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

メイドさんのほうはすっかり滞ってしまっているので、いっそ2.8に対応した上で、動画全体を1、2分程度に区切ってちびちび完成させてく方針にしました。 初めての3DCGでモーションマシマシの10分動画とか無謀やった。

2019-04-16 01:04:14
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

あんまりにも出せるものがないので、メイドリグ(の改変版)公開します。 Blender 2.8用のBlendファイルです。 標準的なヒューマノイドではないのでVRMにするだとか、UE4、Unityで使うなら相応の知識が必要だと思います。むしろやり方教えてほしい。 bowlroll.net/file/195090

2019-04-16 00:59:28
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

完成してないのでタグなし。 春から夏までは進めてたが、結局今年は作り切れなかった。 pic.twitter.com/nAttIkNl9j

2018-12-25 23:59:57
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

ああ、8粒目今年中に出しますって大見得きってましたが、無理です。 ごめんなさい(´・ω・`;)

2018-11-30 23:54:29
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

尺に収まらなかった表情リグ。 こっちも大躍進した。 Blenderの仕様に対する誤解のせいでシェイプキーを避けてたが、無事和解してスムーズなフェイスリグを実現できた。 これでモーションを進めるモチベも出てきたゾ。 #メイドさんはしゃべらない #b3d しかし当分残業ぎみなのだった・・・ pic.twitter.com/WtL0nk5EjG

2018-09-27 22:57:12
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

出来たぞ、メイドリグVer.6!! 当初の仕様とは若干違うが、むしろ良くなってる気がする。 端的に言えば手足を残して胴体を動かせるようにしたかったのだ。 それもマイクラモデルの関節への独自解釈の上で。 #メイドさんはしゃべらない #b3d pic.twitter.com/OwZxY4dlzb

2018-09-27 22:54:07
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

メイドフェイスリグVer.2完成だ。 いちいちレンダー表示にしたりアニメ再生しなきゃいけなかったVer.1と比べて格段に操作性と即時性が向上したゾ。 #メイドさんはしゃべらない #b3d pic.twitter.com/TcxCmWv8UO

2018-09-20 00:01:01
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

久々の。 この段階で構図やカメラワークに悩むってのは、コンテでちゃんと詰められてないからだろうなぁ。 #メイドさんはしゃべらない #b3d pic.twitter.com/Az8PVhp0Tr

2018-08-19 00:04:44
YMN(よもん)@バーチャルブラウン管テレビ @YMN_Yomon

アー('A`) 結局モーション付けの目標期日間に合ってないし、 このあたりのカット予想以上に大変だし、 アー('A`) #メイドさんはしゃべらない #b3d pic.twitter.com/9wFUk2nO4Q

2018-07-18 00:17:24
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