Windows Mixed Realityモーションコントローラのレビュー&SteamVRを動かしてみた

現在クローズドベータテスト中のWindows Mixed Reality Steam VR previewをモーションコントローラでテストしました。
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野生の男 @yasei_no_otoko

Windows Mixed Realityモーションコントローラ、ペアリングボタンが隠れた所にあって長期間使う家庭用製品って感じだ pic.twitter.com/sGNfy8qWVg

2017-10-16 11:47:05
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野生の男 @yasei_no_otoko

3大コントローラ。驚くべきことにWinMRのモーションコントローラは単3電池2本なのにTouchよりも明らかに体感が軽い。持った時の重心の違いやTouch/Viveに載ってるアルプス電気製アクチュエータが重量食ってる可能性 pic.twitter.com/klwUFt7S2x

2017-10-16 12:01:55
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野生の男 @yasei_no_otoko

SteamVRのWindows Mixed Realityプレビューで独自アイコン、Homeのチュートリアルも対応済み #WinMR pic.twitter.com/LExcvU47mF

2017-10-16 12:10:53
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野生の男 @yasei_no_otoko

ガンナーオブドラグーンをWindows Mixed Realityでそのまま動かせた。コントローラトラッキング範囲のストレステストもやってるので良く荒ぶっているのと、左手が何故かプルプルする。 #WinMR youtube.com/watch?v=F5ohCU…

2017-10-16 12:39:25
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野生の男 @yasei_no_otoko

SteamVR for #WinMR previewでReViveを使う事でOculus専用ソフト(First Contact, Mikulus等)が完動しました。これを持ちましてWindows Mixed RealityがPC最大の動作ソフト数が確定致しました。 pic.twitter.com/9wmPUv1tIj

2017-10-17 11:52:57
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野生の男 @yasei_no_otoko

@masafumi Oculus First ContactとToyboxは動いたんですがネイティブSteamVRなバットマンアーカムVRは逆にカクカクですね。高解像度なので980Tiでもスケール1.0は不足するかVRWorksが悪さしてそうです

2017-10-17 12:14:55
野生の男 @yasei_no_otoko

@masafumi Showdownも無事動いたので970・980前提に最適化されたタイトルはUE4製だろうがちゃんと動きますね。SteamVRで他にUE4なタイトル教えて頂ければ試します

2017-10-17 12:17:19
野生の男 @yasei_no_otoko

Windows Mixed Realityでほとんどのゲーム遊べるけどトラッキング範囲の問題があるからSteamVRは不要にならないな。むしろより引き立つ

2017-10-17 12:39:17
野生の男 @yasei_no_otoko

Windows Mixed Realityコントローラ、開発機だからだと思いたいけど加速度センサの初期化がおかしくなるなぁ。加速度+カメラがちゃんと正しく動いてる時はTouch・Viveと遜色無い精度・遅延なのに加速度の初期化がおかしくなるとゲッダンするしプルプルする

2017-10-17 17:09:51
野生の男 @yasei_no_otoko

12月までにはWindows Mixed Reality SteamVRがリリースされてそうなのでDellのはタイミング的にも値段的にも良い気がする

2017-10-18 18:02:01
野生の男 @yasei_no_otoko

Mixed Realityコントローラのゲッダン、発生するとこんな状態になります。 pic.twitter.com/KvDqEWbYZ0

2017-10-18 18:06:34
野生の男 @yasei_no_otoko

トラブルシューティング読んだらPC側Bluetoothの帯域でトラッキング精度が変わって内蔵アンテナは非推奨らしい。今Alienware Area51のIntelワイヤレスなのにマジか…とりあえずBTドライバ更新して試してみる developer.microsoft.com/en-us/windows/…

2017-10-18 18:31:56
野生の男 @yasei_no_otoko

公式の回答:「Bluetoothの通信品質で精度変わるから内蔵BluetoothがあるPCでも外付けBluetoothアンテナ刺してや」 つまりHMDにBluetoothが内蔵されていないWindows MRのコスト削減による弊害なのでこれはかなり辛い twitter.com/yasei_no_otoko…

2017-10-18 18:47:27
野生の男 @yasei_no_otoko

Bluetooth接続品質のために外付け買えとか一般層を相手に考えたら論外だし、Samsung OdysseyもBluetoothアンテナは流石に非搭載だろうし、Windows Mixed Realityはファームウェア改善によるトラッキング精度改善か第2世代待ちですね。

2017-10-18 18:50:39
野生の男 @yasei_no_otoko

ゲッダン、カメラ範囲内外関係無く起きるので早急にこれを改善するファームウェアアップデートが無いとかなりキツイんですが…

2017-10-18 19:01:54
野生の男 @yasei_no_otoko

トラッキング精度フルスペック状態のMRモーションコントローラはTouchやViveとブラインドテストしても分からないだろってレベルで精度高いけどそれが両手で実現されない程度にBluetooth周りが辛い

2017-10-18 19:11:52
野生の男 @yasei_no_otoko

Bluetoothに加えてWiFiのドライバも最新にして再起動して何とか両手High accuracyトラッキング状態を実現できた…当初よりだいぶ状況が改善したのでこれで数日様子見してみる pic.twitter.com/xQs8NqbPux

2017-10-18 19:49:54
野生の男 @yasei_no_otoko

60fpsのSteamVRディスプレイミラーで見ると分かりやすいと思うんですが、高精度状態のWindows MRモーションコントローラはめちゃくちゃ精度高いです。現実と全く同じ位置関係ですり合わせられる pic.twitter.com/EwwRdZ8c3Z

2017-10-18 19:55:51
野生の男 @yasei_no_otoko

ゲッダンが全然直ってなかったのでモーションコントローラの工場出荷時リセット手順を試して再ペアリングしたらファームウェア更新が始まった。これで直ってくれるといいが… pic.twitter.com/qisCMoKFKC

2017-10-19 11:50:49
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野生の男 @yasei_no_otoko

自宅のPC(Realtek USB BTアダプタ)で#WinMR のテスト。ゲッダンとは一体…?というレベルで精度が高く、腕を正面や真横に目一杯伸ばしてもロストやワープが全然起きない。PCの個体差が体験に大きく影響を与えてしまうのはマズいような… pic.twitter.com/CnXr2GN9Mm

2017-10-21 15:36:43
野生の男 @yasei_no_otoko

つよい(よわい)>MRコントローラは、Bluetoothワイヤレステクノロジーで無線接続されます。MRコントローラを使用中は、他のBluetoothワイヤレステクノロジー対応機器を使わないでください。 azby.fmworld.net/support/hard/h…

2017-10-24 15:24:27
野生の男 @yasei_no_otoko

思った以上にWindows Mixed Realityが痒い所に手が届かない事が分かってしまったので ・液晶 ・IPD ・SteamVR(2.0) なPIMAX 8Kが一番まともなのでは…って気分になった

2017-10-18 19:25:26